LoopMe
LoopMe
LoopMe — компания в сфере рекламных технологий, использующая искусственный интеллект, чтобы помогать брендам, агентствам, издателям и цифровым платформам повышать эффективность кампаний. Её решения включают PurchaseLoop, который в реальном времени измеряет потребительские настроения и результаты кампаний, а также Intelligent Marketplace, созданный для повышения эффективности всей рекламной экосистемы. LoopMe также предоставляет аналитические данные об аудитории и нестандартные рекламные форматы через собственную креативную студию, стремясь сделать цифровую рекламу более измеримой, эффективной и устойчивой.

Ведущий инженер Unity SDK, удалённая работа в США

Руководите архитектурой и эксплуатацией рекламного Unity SDK LoopMe для разработчиков игр и приложений. Отвечайте за открытое распространение, CI/CD, кроссплатформенную совместимость и инструменты для разработчиков.

Описание

  • Отвечать за Unity-продукт с архитектурной автономией и платформенной кастомизацией
  • Управлять публикацией Unity-пакетов LoopMe с открытым исходным кодом в соответствии с передовыми практиками лицензирования
  • Создавать и поддерживать CI/CD-конвейеры для Unity-продукта
  • Координировать работу команд для сохранения функционального соответствия нативным платформам iOS и Android
  • Разрабатывать повторно используемые инструменты для Unity-пакетов во всём портфеле SDK
  • Создавать и поддерживать приложение-валидатор LoopMe для Unity
  • Администрировать лицензирование Unity в SDK-организации
  • Работать с командой QE над кроссплатформенным тестированием и предоставлять интеграционным партнёрам понятную документацию по SDK
  • Подчиняться вице-президенту по инженерии направления SDK

Требования

  • Опыт разработки кроссплатформенных мобильных продуктов и SDK для iOS, Android и Unity, включая разрешение зависимостей и встраивание нативного кода и бинарных файлов в Unity
  • Глубокий опыт проектирования модульной архитектуры Unity SDK, включая внедрение зависимостей, мосты C/C++ к нативным SDK iOS и Android и инструменты Unity Editor
  • Владение C#, Kotlin, Swift и Objective-C++
  • Подтверждённый опыт публикации и сопровождения программного обеспечения с открытым исходным кодом
  • Практические знания лицензирования программного обеспечения и распространения через NPM, NuGet и Unity Package Manager
  • Практические знания фреймворков конфиденциальности и согласия в рекламных технологиях, включая GDPR, CCPA, TCF, GPP, COPPA, CMP и App Tracking Transparency
  • Знакомство с практиками рекламных технологий и шаблонами клиент-серверной архитектуры
  • Опыт работы с CI/CD и системами сборки, такими как GitHub Actions, Fastlane, Gradle или Bazel
  • Готовность интегрировать агентных помощников по написанию кода, таких как Claude Code, в рабочие процессы разработки
  • Опыт использования инструментов автоматизации мобильного тестирования, включая Maestro, BrowserStack или TestRail

Преимущества

  • Удалённая работа
  • Самостоятельное планирование отпуска без установленного максимального ограничения
  • Один месяц работы из любой точки мира
  • Медицинское страхование
  • 401(k)
  • Летние короткие пятницы
  • Программа LoopMe Gives Back
  • Поддержка обучения и профессионального развития