
201 – 500 Alkalmazottak
Szakképzett munkavállalói vízum szponzoraMarketingMesterséges intelligenciaReklámozásA LoopMe reklámtechnológiai vállalat, amely mesterséges intelligenciát használva segít a márkáknak, ügynökségeknek, kiadóknak és digitális platformoknak javítani kampányaik teljesítményét. Megoldásai közé tartozik a PurchaseLoop, amely valós időben méri a fogyasztói hangulatot és a kampányok eredményeit, valamint az Intelligent Marketplace, amely a reklámökoszisztéma hatékonyságának növelését szolgálja. A LoopMe kreatív stúdióján keresztül közönséginsightokat és egyedi hirdetési formátumokat is kínál, miközben arra törekszik, hogy a digitális reklámozás mérhetőbb, hatékonyabb és fenntarthatóbb legyen.
Vezető Unity SDK mérnök távmunkában az Egyesült Államokban
Irányítsa a LoopMe játék- és alkalmazásfejlesztőknek szánt Unity hirdetési SDK-jának architektúráját és működését. Feleljen a nyílt forráskódú terjesztésért, a CI/CD-ért, a platformfüggetlen kompatibilitásért és a fejlesztői eszközökért.
Leírás
- A Unity termékterület teljes körű irányítása építészeti önállósággal és platformspecifikus testreszabással
- A LoopMe Unity-csomagjainak nyílt forráskódú közzétételének kezelése a licencelési bevált gyakorlatoknak megfelelően
- CI/CD-folyamatok létrehozása és működtetése a Unity termékterületéhez
- A natív iOS- és Android-platformokkal való funkcionális paritás fenntartásának koordinálása a csapatok között
- Újrahasznosítható eszközök fejlesztése az SDK-portfólió Unity-csomagjai közös használatára
- A LoopMe Unity-validátoralkalmazásának fejlesztése és karbantartása
- A Unity-licencelés adminisztrációja az SDK-szervezetben
- Együttműködés a QE-csapattal a platformfüggetlen tesztelésben, valamint egyértelmű SDK-dokumentáció biztosítása az integrációs partnerek számára
- Jelentéstétel az SDK-mérnökségért felelős alelnöknek
Követelmények
- Tapasztalat platformfüggetlen mobiltermékek és SDK-k fejlesztésében iOS-re, Androidra és Unityre, beleértve a függőségfeloldást, valamint natív kód és bináris fájlok Unitybe ágyazását
- Erős tapasztalat moduláris Unity SDK-architektúrák tervezésében, beleértve a függőséginjektálást, a natív iOS- és Android-SDK-khoz készült C/C++ hidakat és a Unity Editor eszközeit
- C#, Kotlin, Swift és Objective-C++ nyelvek magas szintű ismerete
- Bizonyított tapasztalat nyílt forráskódú szoftverek közzétételében és karbantartásában
- A szoftverlicencelés, valamint az NPM-en, NuGeten és a Unity Package Manageren keresztüli terjesztés gyakorlati ismerete
- A hirdetéstechnológiai adatvédelmi és hozzájárulási keretrendszerek gyakorlati ismerete, beleértve a GDPR-t, a CCPA-t, a TCF-et, a GPP-t, a COPPA-t, a CMP-ket és az App Tracking Transparencyt
- A hirdetéstechnológiai gyakorlatok és a kliens-szerver architektúraminták ismerete
- Tapasztalat CI/CD- és buildrendszerekkel, például a GitHub Actions, a Fastlane, a Gradle vagy a Bazel használatával
- Jártasság az olyan ügynökalapú kódolási asszisztensek fejlesztési munkafolyamatba illesztésében, mint a Claude Code
- Tapasztalat mobilteszt-automatizálási eszközökkel, például a Maestróval, a BrowserStackkel vagy a TestRaillel
Juttatások
- Távmunka
- Saját szervezésű szabadság meghatározott maximális keret nélkül
- Egy hónapig bárhonnan végezhető munka
- Egészségbiztosítási fedezet
- 401(k)
- Nyári péntekek
- LoopMe Gives Back program
- Tanulási és fejlődési támogatás