LoopMe
LoopMe
A LoopMe reklámtechnológiai vállalat, amely mesterséges intelligenciát használva segít a márkáknak, ügynökségeknek, kiadóknak és digitális platformoknak javítani kampányaik teljesítményét. Megoldásai közé tartozik a PurchaseLoop, amely valós időben méri a fogyasztói hangulatot és a kampányok eredményeit, valamint az Intelligent Marketplace, amely a reklámökoszisztéma hatékonyságának növelését szolgálja. A LoopMe kreatív stúdióján keresztül közönséginsightokat és egyedi hirdetési formátumokat is kínál, miközben arra törekszik, hogy a digitális reklámozás mérhetőbb, hatékonyabb és fenntarthatóbb legyen.

Vezető Unity SDK mérnök távmunkában az Egyesült Államokban

Irányítsa a LoopMe játék- és alkalmazásfejlesztőknek szánt Unity hirdetési SDK-jának architektúráját és működését. Feleljen a nyílt forráskódú terjesztésért, a CI/CD-ért, a platformfüggetlen kompatibilitásért és a fejlesztői eszközökért.

Leírás

  • A Unity termékterület teljes körű irányítása építészeti önállósággal és platformspecifikus testreszabással
  • A LoopMe Unity-csomagjainak nyílt forráskódú közzétételének kezelése a licencelési bevált gyakorlatoknak megfelelően
  • CI/CD-folyamatok létrehozása és működtetése a Unity termékterületéhez
  • A natív iOS- és Android-platformokkal való funkcionális paritás fenntartásának koordinálása a csapatok között
  • Újrahasznosítható eszközök fejlesztése az SDK-portfólió Unity-csomagjai közös használatára
  • A LoopMe Unity-validátoralkalmazásának fejlesztése és karbantartása
  • A Unity-licencelés adminisztrációja az SDK-szervezetben
  • Együttműködés a QE-csapattal a platformfüggetlen tesztelésben, valamint egyértelmű SDK-dokumentáció biztosítása az integrációs partnerek számára
  • Jelentéstétel az SDK-mérnökségért felelős alelnöknek

Követelmények

  • Tapasztalat platformfüggetlen mobiltermékek és SDK-k fejlesztésében iOS-re, Androidra és Unityre, beleértve a függőségfeloldást, valamint natív kód és bináris fájlok Unitybe ágyazását
  • Erős tapasztalat moduláris Unity SDK-architektúrák tervezésében, beleértve a függőséginjektálást, a natív iOS- és Android-SDK-khoz készült C/C++ hidakat és a Unity Editor eszközeit
  • C#, Kotlin, Swift és Objective-C++ nyelvek magas szintű ismerete
  • Bizonyított tapasztalat nyílt forráskódú szoftverek közzétételében és karbantartásában
  • A szoftverlicencelés, valamint az NPM-en, NuGeten és a Unity Package Manageren keresztüli terjesztés gyakorlati ismerete
  • A hirdetéstechnológiai adatvédelmi és hozzájárulási keretrendszerek gyakorlati ismerete, beleértve a GDPR-t, a CCPA-t, a TCF-et, a GPP-t, a COPPA-t, a CMP-ket és az App Tracking Transparencyt
  • A hirdetéstechnológiai gyakorlatok és a kliens-szerver architektúraminták ismerete
  • Tapasztalat CI/CD- és buildrendszerekkel, például a GitHub Actions, a Fastlane, a Gradle vagy a Bazel használatával
  • Jártasság az olyan ügynökalapú kódolási asszisztensek fejlesztési munkafolyamatba illesztésében, mint a Claude Code
  • Tapasztalat mobilteszt-automatizálási eszközökkel, például a Maestróval, a BrowserStackkel vagy a TestRaillel

Juttatások

  • Távmunka
  • Saját szervezésű szabadság meghatározott maximális keret nélkül
  • Egy hónapig bárhonnan végezhető munka
  • Egészségbiztosítási fedezet
  • 401(k)
  • Nyári péntekek
  • LoopMe Gives Back program
  • Tanulási és fejlődési támogatás