LoopMe
LoopMe
LoopMe este o companie de tehnologie publicitară care folosește inteligența artificială pentru a ajuta brandurile, agențiile, editorii și platformele digitale să îmbunătățească performanța campaniilor. Soluțiile sale includ PurchaseLoop, care măsoară în timp real percepția consumatorilor și rezultatele campaniilor, precum și Intelligent Marketplace, conceput pentru a spori eficiența în întregul ecosistem publicitar. LoopMe oferă, de asemenea, informații despre audiențe și formate publicitare personalizate prin studioul său creativ, punând accent pe transformarea publicității digitale într-un domeniu mai ușor de măsurat, mai eficient și mai sustenabil.

Inginer Unity SDK principal, lucru la distanță în Statele Unite

Conduceți arhitectura și operarea Unity SDK-ului publicitar LoopMe pentru dezvoltatorii de jocuri și aplicații. Aveți responsabilitatea pentru distribuția open-source, CI/CD, compatibilitatea între platforme și instrumentele pentru dezvoltatori.

Descriere

  • Asumați responsabilitatea pentru suprafața produsului Unity, cu autonomie arhitecturală și personalizări specifice platformei
  • Gestionați publicarea open-source a pachetelor Unity de la LoopMe, în conformitate cu bunele practici de licențiere
  • Creați și operați fluxuri CI/CD pentru suprafața produsului Unity
  • Coordonați echipele pentru a menține paritatea funcțională cu platformele native iOS și Android
  • Dezvoltați instrumente reutilizabile, comune pachetelor Unity din întregul portofoliu SDK
  • Construiți și întrețineți aplicația de validare Unity a LoopMe
  • Administrați licențele Unity la nivelul organizației SDK
  • Colaborați cu QE pentru testarea între platforme și furnizați partenerilor de integrare documentație clară pentru SDK
  • Raportați Vicepreședintelui departamentului de inginerie, SDK

Cerințe

  • Experiență în dezvoltarea de produse mobile și SDK-uri multiplatformă pentru iOS, Android și Unity, inclusiv rezolvarea dependențelor și încorporarea codului nativ și a binarelor în Unity
  • Experiență solidă în proiectarea arhitecturilor modulare Unity SDK, inclusiv injecția dependențelor, punți C/C++ către SDK-uri native iOS și Android și instrumente Unity Editor
  • Competență în C#, Kotlin, Swift și Objective-C++
  • Experiență demonstrată în publicarea și întreținerea software-ului open-source
  • Cunoștințe practice despre licențierea software-ului și distribuția prin NPM, NuGet și Unity Package Manager
  • Cunoștințe practice despre cadrele de confidențialitate și consimțământ din ad-tech, inclusiv GDPR, CCPA, TCF, GPP, COPPA, CMP-uri și App Tracking Transparency
  • Familiaritate cu practicile ad-tech și modelele de arhitectură client-server
  • Experiență cu CI/CD și sisteme de build precum GitHub Actions, Fastlane, Gradle sau Bazel
  • Disponibilitatea de a integra asistenți de programare agențici, precum Claude Code, în fluxurile de dezvoltare
  • Experiență cu instrumente de automatizare a testării mobile, inclusiv Maestro, BrowserStack sau TestRail

Beneficii

  • Muncă la distanță
  • Concediu autogestionat, fără un plafon maxim declarat
  • O lună de lucru de oriunde
  • Asigurare medicală
  • 401(k)
  • Vinerea de vară
  • Programul LoopMe Gives Back
  • Sprijin pentru învățare și dezvoltare