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Side è un'azienda fondata nel 2019, le cui attività spaziano dalla consulenza al commercio elettronico e ai servizi di marketplace. Questo profilo offre una panoramica di Side ai candidati che stanno valutando opportunità presso aziende attive in questi settori.

Ingegnere Unreal Engine – Nintendo Switch, da remoto in Brasile

Esegui il porting, adatta e ottimizza giochi Unreal Engine per Nintendo Switch presso Side. Questo ruolo a contratto si concentra sul debugging su console, sull’integrazione della piattaforma e sulle prestazioni dei giochi live.

Descrizione

  • Eseguire il porting e adattare i sistemi Unreal Engine esistenti per Nintendo Switch
  • Indagare e risolvere bug specifici della piattaforma e problemi di compatibilità
  • Analizzare e ottimizzare le prestazioni di CPU, GPU, memoria e caricamento
  • Regolare le impostazioni grafiche e di scalabilità per raggiungere gli obiettivi di prestazione della console
  • Supportare l’integrazione delle funzionalità e dei requisiti della piattaforma Nintendo
  • Eseguire il debugging di problemi relativi a gameplay, rendering, interfaccia utente, input, funzionalità online e servizi della piattaforma
  • Collaborare con il team QA per riprodurre, analizzare e risolvere problemi specifici della piattaforma
  • Supportare le build e la preparazione generale della piattaforma e delle release

Requisiti

  • Inviare candidature e CV in inglese
  • Avere almeno 3 anni di esperienza professionale come ingegnere di videogiochi o software
  • Avere esperienza professionale con Unreal Engine e C++
  • Aver sviluppato o eseguito il porting di giochi per piattaforme console
  • Dimostrare solide capacità di debugging e problem solving in una base di codice esistente
  • Comprendere il profiling e l’ottimizzazione delle prestazioni dei videogiochi
  • Sentirsi a proprio agio lavorando su un gioco già esistente invece di creare sistemi esclusivamente da zero
  • L’esperienza nello sviluppo o nel porting per Nintendo Switch è fortemente desiderata
  • Avere esperienza precedente nello sviluppo per Switch 2
  • Aver supportato giochi live all’interno di una base di codice mantenuta attivamente
  • Avere esperienza con giochi online o multiplayer
  • Comprendere la certificazione delle console e i requisiti delle piattaforme
  • Avere esperienza con gli strumenti di profiling e ottimizzazione di Unreal
  • Aver lavorato su porting per console o titoli multipiattaforma
  • Essere basati completamente da remoto in Brasile
  • Essere disponibili per 40 ore settimanali

Benefit

  • Stipendio competitivo
  • Ambiente di lavoro dinamico, multiculturale e piacevole
  • Regolari opportunità di crescita professionale
  • Collaborazione freelance

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