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Side ist ein 2019 gegründetes Unternehmen mit Aktivitäten in den Bereichen Beratung, E-Commerce und Marktplatzdienstleistungen. Dieses Profil bietet einen Überblick über Side für Bewerberinnen und Bewerber, die sich über Unternehmen informieren, die in diesen Bereichen tätig sind.

Unreal-Engine-Entwickler – Nintendo Switch, Remote in Brasilien

Portiere, passe an und optimiere Unreal-Engine-Spiele für Nintendo Switch bei Side. Diese Vertragsposition konzentriert sich auf Konsolen-Debugging, Plattformintegration und die Performance von Live-Spielen.

Beschreibung

  • Bestehende Unreal-Engine-Systeme für Nintendo Switch portieren und anpassen
  • Plattformspezifische Fehler und Kompatibilitätsprobleme untersuchen und beheben
  • CPU-, GPU-, Speicher- und Lade-Performance analysieren und optimieren
  • Grafik- und Skalierbarkeitseinstellungen anpassen, um die Performance-Ziele der Konsole zu erreichen
  • Die Integration von Nintendo-Plattformfunktionen und -anforderungen unterstützen
  • Probleme in Gameplay, Rendering, Benutzeroberfläche, Eingabe, Online-Funktionen und Plattformdiensten debuggen
  • Mit der Qualitätssicherung zusammenarbeiten, um plattformspezifische Probleme zu reproduzieren, zu untersuchen und zu beheben
  • Builds sowie die allgemeine Plattform- und Release-Bereitschaft unterstützen

Anforderungen

  • Bewerbungen und Lebensläufe auf Englisch einreichen
  • Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung als Game- oder Softwareentwickler mitbringen
  • Berufliche Erfahrung mit Unreal Engine und C++ haben
  • Spiele für Konsolenplattformen entwickelt oder portiert haben
  • Ausgeprägte Debugging- und Problemlösungsfähigkeiten in einer bestehenden Codebasis nachweisen
  • Erfahrung mit Profiling und Optimierung der Spiele-Performance haben
  • Bereit sein, an einem bestehenden Spiel zu arbeiten, statt ausschließlich Systeme von Grund auf zu entwickeln
  • Erfahrung in der Entwicklung oder Portierung für Nintendo Switch ist sehr wünschenswert
  • Frühere Erfahrung mit der Entwicklung für Switch 2 haben
  • Live-Spiele innerhalb einer aktiv gepflegten Codebasis unterstützt haben
  • Erfahrung mit Online- oder Multiplayer-Spielen haben
  • Konsolenzertifizierung und Plattformanforderungen verstehen
  • Erfahrung mit Profiling- und Optimierungstools von Unreal haben
  • An Konsolenportierungen oder plattformübergreifenden Titeln gearbeitet haben
  • Vollständig remote in Brasilien ansässig sein
  • 40 Stunden pro Woche verfügbar sein

Zusatzleistungen

  • Wettbewerbsfähiges Gehalt
  • Dynamisches, multikulturelles und angenehmes Arbeitsumfeld
  • Regelmäßige Entwicklungsmöglichkeiten
  • Freiberufliche Zusammenarbeit

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