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A Side é uma empresa fundada em 2019, com atividades que abrangem consultoria, comércio eletrônico e serviços de marketplace. Este perfil oferece uma visão geral da Side para candidatos que pesquisam oportunidades em empresas que atuam nesses setores.

Engenheiro de Unreal Engine – Nintendo Switch, remoto no Brasil

Adapte, faça o port e otimize jogos em Unreal Engine para Nintendo Switch na Side. Esta função contratual é focada em depuração em consoles, integração com a plataforma e desempenho de jogos em operação.

Descrição

  • Fazer o port e adaptar sistemas existentes do Unreal Engine para Nintendo Switch
  • Investigar e resolver bugs específicos da plataforma e problemas de compatibilidade
  • Analisar e otimizar o desempenho da CPU, GPU, memória e carregamento
  • Ajustar as configurações gráficas e de escalabilidade para atingir as metas de desempenho do console
  • Dar suporte à integração dos recursos e requisitos da plataforma Nintendo
  • Depurar problemas de jogabilidade, renderização, interface, entrada, recursos online e serviços da plataforma
  • Trabalhar com QA para reproduzir, investigar e resolver problemas específicos da plataforma
  • Dar suporte às builds e à preparação geral da plataforma e dos lançamentos

Requisitos

  • Enviar candidaturas e CVs ou currículos em inglês
  • Ter pelo menos 3 anos de experiência profissional como engenheiro de jogos ou software
  • Ter experiência profissional com Unreal Engine e C++
  • Ter desenvolvido ou feito o port de jogos para plataformas de console
  • Demonstrar fortes habilidades de depuração e resolução de problemas em uma base de código existente
  • Entender análise de desempenho e otimização de jogos
  • Sentir-se confortável trabalhando em um jogo estabelecido, em vez de criar sistemas exclusivamente do zero
  • Experiência com desenvolvimento ou porting para Nintendo Switch é altamente desejável
  • Ter experiência anterior com desenvolvimento para Switch 2
  • Ter dado suporte a jogos em operação dentro de uma base de código ativamente mantida
  • Ter experiência com jogos online ou multiplayer
  • Entender certificação de consoles e requisitos de plataforma
  • Ter experiência com ferramentas de análise e otimização do Unreal
  • Ter trabalhado em ports para consoles ou títulos multiplataforma
  • Estar baseado de forma totalmente remota no Brasil
  • Ter disponibilidade para 40 horas por semana

Benefícios

  • Salário competitivo
  • Ambiente de trabalho dinâmico, multicultural e agradável
  • Oportunidades regulares de progressão
  • Contrato freelance

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