Unreal Engine'i insener – Nintendo Switch, kaugtöö Brasiilias
Teisalda, kohanda ja optimeeri Unreal Engine'i mänge Nintendo Switchile Side'is. Lepinguline roll keskendub konsooli silumisele, platvormi integreerimisele ja jooksvalt arendatava mängu jõudlusele.
Kirjeldus
- Teisalda ja kohanda olemasolevad Unreal Engine'i süsteemid Nintendo Switchile
- Uuri ja lahenda platvormipõhiseid vigu ning ühilduvusprobleeme
- Profileeri ja optimeeri protsessori, graafikaprotsessori, mälu ning laadimise jõudlust
- Kohanda graafika- ja skaleerimisseadeid, et saavutada konsooli jõudluseesmärgid
- Toeta Nintendo platvormi funktsioonide ja nõuete integreerimist
- Siluda mänguloogika, renderdamise, kasutajaliidese, sisendi, võrgufunktsioonide ja platvormiteenustega seotud probleeme
- Tee kvaliteeditagamise meeskonnaga koostööd platvormipõhiste probleemide taasesitamiseks, uurimiseks ja lahendamiseks
- Toeta järkude loomist ning platvormi ja väljalaske üldist valmidust
Nõuded
- Esita avaldus ja CV inglise keeles
- Sul on vähemalt 3 aastat töökogemust mängu- või tarkvarainsenerina
- Sul on töökogemus Unreal Engine'i ja C++-iga
- Oled arendanud või teisaldanud mänge konsooliplatvormidele
- Sul on tugevad silumis- ja probleemilahendusoskused olemasolevas koodibaasis
- Mõistad mängude jõudluse profileerimist ja optimeerimist
- Tunned end mugavalt olemasoleva mängu arendamisel, mitte ainult süsteemide nullist ehitamisel
- Nintendo Switchi arendus- või teisaldamiskogemus tuleb kasuks
- Sul on varasem Switch 2 arenduskogemus
- Oled toetanud aktiivselt hooldatavaid mänge
- Sul on kogemus võrgu- või mitme mängijaga mängudega
- Mõistad konsoolide sertifitseerimis- ja platvorminõudeid
- Sul on kogemus Unreal Engine'i profileerimis- ja optimeerimistööriistadega
- Oled töötanud konsooliportide või mitmeplatvormiliste mängudega
- Asud täielikult kaugtööna Brasiilias
- Saad töötada 40 tundi nädalas
Hüved
- Konkurentsivõimeline palk
- Dünaamiline, mitmekultuuriline ja meeldiv töökeskkond
- Regulaarsed arenguvõimalused
- Vabakutseline koostöö
