Unreal Engine-utvecklare – Nintendo Switch, distansarbete i Brasilien
Portera, anpassa och optimera Unreal Engine-spel för Nintendo Switch hos Side. Denna kontraktsroll fokuserar på konsolfelsokning, plattformsintegration och prestanda i livespel.
Beskrivning
- Portera och anpassa befintliga Unreal Engine-system för Nintendo Switch
- Undersök och lös plattformsspecifika buggar och kompatibilitetsproblem
- Profilera och optimera prestanda för CPU, GPU, minne och laddning
- Justera grafik- och skalningsinställningar för att nå konsolens prestandamål
- Stöd integrationen av funktioner och krav för Nintendo-plattformen
- Felsök problem med spelmekanik, rendering, gränssnitt, inmatning, onlinetjänster och plattformstjänster
- Samarbeta med QA för att återskapa, undersöka och lösa plattformsspecifika problem
- Stöd byggen och den övergripande plattforms- och releaseberedskapen
Krav
- Skicka in ansökan och CV på engelska
- Ha minst 3 års yrkeserfarenhet som spel- eller mjukvaruingenjör
- Ha yrkeserfarenhet av Unreal Engine och C++
- Ha utvecklat eller porterat spel för konsolplattformar
- Visa starka färdigheter inom felsökning och problemlösning i en befintlig kodbas
- Förstå profilering och optimering av spelprestanda
- Vara bekväm med att arbeta på ett etablerat spel i stället för att enbart bygga system från grunden
- Erfarenhet av utveckling eller portning för Nintendo Switch är meriterande
- Ha tidigare erfarenhet av utveckling för Switch 2
- Ha stött live-spel i en aktivt underhållen kodbas
- Ha erfarenhet av online- eller flerspelarspel
- Förstå konsolcertifiering och plattformskrav
- Ha erfarenhet av profilerings- och optimeringsverktyg för Unreal
- Ha arbetat med konsolportningar eller plattformsöverskridande titlar
- Vara baserad helt på distans i Brasilien
- Vara tillgänglig 40 timmar per vecka
Förmåner
- Konkurrenskraftig lön
- En dynamisk, mångkulturell och trivsam arbetsmiljö
- Regelbundna möjligheter till utveckling
- Frilansuppdrag
