언리얼 엔진 엔지니어—Nintendo Switch, 브라질 원격 근무
Side에서 언리얼 엔진 게임을 Nintendo Switch에 맞게 이식하고 적용하며 최적화합니다. 이 계약직은 콘솔 디버깅, 플랫폼 통합, 라이브 게임 성능에 집중합니다.
설명
- 기존 언리얼 엔진 시스템을 Nintendo Switch에 맞게 이식하고 적용합니다
- 플랫폼별 버그와 호환성 문제를 조사하고 해결합니다
- CPU, GPU, 메모리 및 로딩 성능을 프로파일링하고 최적화합니다
- 콘솔 성능 목표를 충족하도록 그래픽 및 스케일링 설정을 조정합니다
- Nintendo 플랫폼 기능과 요구사항의 통합을 지원합니다
- 게임플레이, 렌더링, UI, 입력, 온라인 기능 및 플랫폼 서비스 문제를 디버깅합니다
- QA와 협력하여 플랫폼별 문제를 재현하고 조사하며 해결합니다
- 빌드와 전반적인 플랫폼 및 출시 준비를 지원합니다
지원 자격
- 영어로 지원서와 CV 또는 이력서를 제출합니다
- 게임 엔지니어 또는 소프트웨어 엔지니어로서 최소 3년의 경력이 있습니다
- 언리얼 엔진과 C++ 실무 경험이 있습니다
- 콘솔 플랫폼용 게임을 개발하거나 이식한 경험이 있습니다
- 기존 코드베이스에서 뛰어난 디버깅 및 문제 해결 능력을 발휘할 수 있습니다
- 게임 성능 프로파일링과 최적화를 이해합니다
- 시스템을 처음부터 구축하는 일뿐 아니라 기존 게임을 다루는 업무에도 익숙합니다
- Nintendo Switch 개발 또는 이식 경험이 있으면 우대합니다
- Switch 2 개발 경험이 있습니다
- 지속적으로 유지관리되는 코드베이스에서 라이브 게임을 지원한 경험이 있습니다
- 온라인 또는 멀티플레이어 게임 경험이 있습니다
- 콘솔 인증과 플랫폼 요구사항을 이해합니다
- 언리얼 프로파일링 및 최적화 도구 사용 경험이 있습니다
- 콘솔 이식 또는 크로스플랫폼 타이틀 작업 경험이 있습니다
- 브라질에 기반을 두고 완전 원격으로 근무할 수 있습니다
- 주 40시간 근무할 수 있습니다
복리후생
- 경쟁력 있는 급여
- 활기차고 다문화적이며 즐거운 근무 환경
- 정기적인 성장 기회
- 프리랜서 계약
