
Unreal Engineエンジニア——Nintendo Switch、ブラジル在宅勤務
SideでUnreal EngineゲームをNintendo Switch向けに移植、適応、最適化します。 この契約職では、コンソールのデバッグ、プラットフォーム統合、ライブゲームのパフォーマンスに取り組みます。
仕事内容
- 既存のUnreal EngineシステムをNintendo Switch向けに移植・適応する
- プラットフォーム固有のバグや互換性の問題を調査・解決する
- CPU、GPU、メモリ、ロードのパフォーマンスを分析・最適化する
- コンソールのパフォーマンス目標を満たすようグラフィックスとスケーラビリティ設定を調整する
- Nintendoプラットフォームの機能と要件の統合を支援する
- ゲームプレイ、レンダリング、UI、入力、オンライン機能、プラットフォームサービスの問題をデバッグする
- QAと連携してプラットフォーム固有の問題を再現、調査、解決する
- ビルドとプラットフォーム全体のリリース準備を支援する
応募要件
- 英語で応募書類とCVまたは履歴書を提出する
- ゲームエンジニアまたはソフトウェアエンジニアとして3年以上の実務経験がある
- Unreal EngineとC++の実務経験がある
- コンソールプラットフォーム向けのゲーム開発または移植経験がある
- 既存のコードベースで優れたデバッグ力と問題解決力を発揮できる
- ゲームのパフォーマンス分析と最適化を理解している
- システムを一から構築することだけでなく、既存のゲームに取り組むことに抵抗がない
- Nintendo Switchの開発または移植経験があれば歓迎
- Switch 2の開発経験がある
- 継続的に保守されているコードベースでライブゲームを支援した経験がある
- オンラインゲームまたはマルチプレイヤーゲームの経験がある
- コンソール認証とプラットフォーム要件を理解している
- Unrealのプロファイリングおよび最適化ツールの使用経験がある
- コンソール移植またはクロスプラットフォームタイトルに携わった経験がある
- ブラジル国内を拠点に完全在宅で勤務できる
- 週40時間勤務できる
福利厚生
- 競争力のある報酬
- 活気があり、多文化で楽しい職場環境
- 定期的なキャリアアップの機会
- フリーランス契約
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