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Side est une entreprise fondée en 2019, dont les activités couvrent le conseil, le commerce électronique et les services de marketplace. Ce profil présente une vue d’ensemble de Side aux candidats qui recherchent des opportunités auprès d’entreprises opérant dans ces secteurs.

Ingénieur Unreal Engine – Nintendo Switch, télétravail au Brésil

Portez, adaptez et optimisez des jeux Unreal Engine pour Nintendo Switch chez Side. Ce poste contractuel se concentre sur le débogage console, l’intégration de la plateforme et les performances des jeux en exploitation.

Description

  • Porter et adapter les systèmes Unreal Engine existants pour Nintendo Switch
  • Rechercher et résoudre les bugs spécifiques à la plateforme et les problèmes de compatibilité
  • Analyser et optimiser les performances du processeur, du GPU, de la mémoire et des chargements
  • Ajuster les paramètres graphiques et de scalabilité pour atteindre les objectifs de performance de la console
  • Contribuer à l’intégration des fonctionnalités et des exigences de la plateforme Nintendo
  • Déboguer les problèmes de gameplay, de rendu, d’interface utilisateur, d’entrée, de fonctionnalités en ligne et de services de plateforme
  • Collaborer avec l’équipe QA pour reproduire, analyser et résoudre les problèmes spécifiques à la plateforme
  • Contribuer aux builds et à la préparation globale de la plateforme et des sorties

Exigences

  • Envoyer les candidatures et les CV en anglais
  • Avoir au moins 3 ans d’expérience professionnelle en tant qu’ingénieur logiciel ou jeux vidéo
  • Avoir une expérience professionnelle avec Unreal Engine et C++
  • Avoir développé ou porté des jeux sur des plateformes console
  • Démontrer de solides compétences en débogage et en résolution de problèmes dans une base de code existante
  • Comprendre le profilage et l’optimisation des performances des jeux vidéo
  • Être à l’aise avec le travail sur un jeu existant plutôt qu’avec la création de systèmes exclusivement à partir de zéro
  • Une expérience du développement ou du portage sur Nintendo Switch est fortement souhaitée
  • Avoir une expérience préalable du développement sur Switch 2
  • Avoir contribué à des jeux en exploitation au sein d’une base de code activement maintenue
  • Avoir une expérience des jeux en ligne ou multijoueurs
  • Comprendre la certification des consoles et les exigences des plateformes
  • Avoir une expérience des outils de profilage et d’optimisation d’Unreal
  • Avoir travaillé sur des portages console ou des titres multiplateformes
  • Être basé entièrement en télétravail au Brésil
  • Être disponible 40 heures par semaine

Avantages

  • Salaire compétitif
  • Environnement de travail dynamique, multiculturel et agréable
  • Possibilités régulières d’évolution
  • Mission freelance

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