Side
Side
Side es una empresa fundada en 2019 cuyas actividades abarcan la consultoría, el comercio electrónico y los servicios de marketplace. Este perfil ofrece una visión general de Side para candidatos que investigan oportunidades en empresas que operan en estos sectores.

Ingeniero de Unreal Engine – Nintendo Switch, remoto en Brasil

Adapta, optimiza y realiza ports de juegos con Unreal Engine para Nintendo Switch en Side. Este puesto contractual se centra en la depuración en consolas, la integración de la plataforma y el rendimiento de juegos en vivo.

Descripción

  • Realizar ports y adaptar sistemas existentes de Unreal Engine para Nintendo Switch
  • Investigar y resolver errores específicos de la plataforma y problemas de compatibilidad
  • Analizar y optimizar el rendimiento de la CPU, la GPU, la memoria y los tiempos de carga
  • Ajustar la configuración gráfica y de escalabilidad para alcanzar los objetivos de rendimiento de la consola
  • Colaborar en la integración de las funciones y los requisitos de la plataforma Nintendo
  • Depurar problemas de jugabilidad, renderizado, interfaz de usuario, entrada, funciones en línea y servicios de la plataforma
  • Colaborar con QA para reproducir, investigar y resolver problemas específicos de la plataforma
  • Dar soporte a las compilaciones y a la preparación general de la plataforma y los lanzamientos

Requisitos

  • Enviar las solicitudes y los CV en inglés
  • Contar con al menos 3 años de experiencia profesional como ingeniero de videojuegos o de software
  • Tener experiencia profesional con Unreal Engine y C++
  • Haber desarrollado o realizado ports de juegos para plataformas de consola
  • Demostrar sólidas habilidades de depuración y resolución de problemas en una base de código existente
  • Comprender el análisis y la optimización del rendimiento de videojuegos
  • Sentirse cómodo trabajando en un juego establecido en lugar de crear sistemas exclusivamente desde cero
  • La experiencia en desarrollo o porting para Nintendo Switch es muy valorable
  • Tener experiencia previa en desarrollo para Switch 2
  • Haber dado soporte a juegos en vivo dentro de una base de código en mantenimiento activo
  • Tener experiencia con juegos en línea o multijugador
  • Comprender la certificación de consolas y los requisitos de las plataformas
  • Tener experiencia con las herramientas de análisis y optimización de Unreal
  • Haber trabajado en ports para consolas o títulos multiplataforma
  • Estar ubicado de forma totalmente remota en Brasil
  • Tener disponibilidad de 40 horas semanales

Beneficios

  • Salario competitivo
  • Entorno de trabajo dinámico, multicultural y agradable
  • Oportunidades periódicas de desarrollo profesional
  • Colaboración freelance

Empleos relacionados

GE Aerospace

Prácticas de Ingeniería de Sistemas, Ingeniería Mecánica o Aeroespacial – Aviónica | GE Aerospace

GE Aerospace

Apoya el diseño y las pruebas de aviónica y sistemas relacionados para aeronaves comerciales y militares de GE Aerospace. Contribuye a programas de software, simulación y productos como becario de sistemas aeroespaciales.

Abrir
JetBrains

Ingeniero sénior de soporte, ReSharper (.NET) — Alemania

JetBrains

Resuelve problemas complejos de .NET relacionados con las herramientas de desarrollo de JetBrains y ayuda a los usuarios a solucionar incidencias con los productos. Investiga errores, orienta a los usuarios y colabora con los equipos de ingeniería y QA para mejorar los productos.

Abrir
GE Aerospace

Prácticas cooperativas de ingeniería de sistemas eléctricos

GE Aerospace

Únete al programa de prácticas cooperativas de ingeniería de sistemas eléctricos de GE Aerospace y contribuye al desarrollo de sistemas aeronáuticos para aplicaciones comerciales y militares. Colabora en diseño, pruebas, simulación y desarrollo de herramientas mientras adquieres experiencia práctica con sistemas aeroespaciales.

Abrir
IMU Biosciences

Ingeniero/a de software en bioinformática – citometría de flujo

IMU Biosciences

Desarrolla y mantiene flujos de trabajo de aprendizaje automático regulados para citometría de flujo en IMU Biosciences. El puesto abarca anotación, seguimiento de modelos, reproducibilidad y cumplimiento normativo para una plataforma de medicina de precisión.

Abrir
HFM

Arquitecto sénior de software frontend

HFM
501 – 1000 Empleados
FinanzasFintech

Lidera la arquitectura frontend de las aplicaciones web de trading y de atención al cliente de HFM, definiendo bases compartidas en React y sistemas de diseño. Guía el rendimiento, la seguridad, la accesibilidad y los estándares de ingeniería de los equipos de producto.

Abrir
HFM

Arquitecto de software empresarial móvil (iOS y Android)

HFM
501 – 1000 Empleados
FinanzasFintech

Define la arquitectura de las aplicaciones de trading de HFM para iOS y Android, y guía la seguridad móvil, los lanzamientos y los datos de mercado en tiempo real. Establece estándares de ingeniería y ayuda a los equipos a publicar actualizaciones fiables.

Abrir
HFM

Arquitecto/a sénior de software empresarial para plataformas de trading

HFM
501 – 1000 Empleados
FinanzasFintech

Lidera la modernización de las plataformas de trading MT4/MT5 de HFM y de la infraestructura de brókeres. Define integraciones, despliegues en Kubernetes, estándares de seguridad y software de producción para traders de todo el mundo.

Abrir
Genesis Tech

Ingeniero sénior de producto full-stack (Node.js, nativo de IA)

Genesis Tech
1001 – 5000 Empleados
ConsultoríaLogísticaMarketing

Desarrolla sistemas backend, infraestructura y funciones nativas de IA para el producto de seguridad digital personal de Boosters. Impulsa el desarrollo del producto desde la arquitectura y el diseño hasta el lanzamiento y el análisis de resultados.

Abrir