Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Mitarbeitende
E-CommerceGaming
Lighthouse Games ist ein wachsendes AAA-Entwicklungsstudio für Videospiele, das innovative und hochwertige Videospiele entwickelt. Das Unternehmen legt Wert auf Zusammenarbeit und ein unterstützendes Arbeitsumfeld und bietet sowohl erfahrenen Entwicklerinnen und Entwicklern als auch Menschen, die in die Branche einsteigen, Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten zu stärken und ihre berufliche Entwicklung voranzutreiben. Mit einem Team von 11 bis 50 Mitarbeitenden konzentriert sich Lighthouse Games auf kreative Exzellenz und die Weiterentwicklung der Videospielentwicklung in seinem hochmodernen Studio.

UI Technical Artist – Unreal Engine | Lighthouse Games Hybrid

Als UI Technical Artist bei Lighthouse Games entwickelst du hochwertige, responsive Unreal-Engine-Oberflächen für AAA-Spiele. Du erstellst Widgets, HUDs und skalierbare UI-Systeme für verschiedene Plattformen und Eingabemethoden.

Beschreibung

  • Erstelle UI-Bildschirme, Menüs und HUD-Elemente in der Unreal Engine mit UMG und Widget-Blueprints und verwandle Grafiken sowie UX-Spezifikationen in hochwertige, funktionale Benutzeroberflächen.
  • Entwickle wiederverwendbare Widgets und skalierbare UI-Strukturen, die visuelle Konsistenz gewährleisten und effiziente Iterationen ermöglichen.
  • Erstelle UI-Animationen, Übergänge, interaktives Feedback und Navigation für Controller-, Tastatur- und Mauseingaben.
  • Arbeite mit Artists, Designern und Engineers zusammen, um Benutzeroberflächen mit Gameplay-Systemen und Daten zu verbinden und dabei die gewünschte visuelle Qualität sowie das Spielerlebnis zu gewährleisten.
  • Teste, analysiere und optimiere Benutzeroberflächen für eine gute Performance bei verschiedenen Auflösungen, Seitenverhältnissen, Lokalisierungen und Anforderungen an die Barrierefreiheit.
  • Verbessere und dokumentiere Workflows, Tools und technische Richtlinien für die UI-Implementierung.

Anforderungen

  • Nachweisbare Erfahrung bei der Implementierung von In-Game-Benutzeroberflächen als UI Technical Artist, Technical UI Designer, UI Implementation Artist oder in einer vergleichbaren Position.
  • Praktische Erfahrung in der Entwicklung von Unreal-Engine-Oberflächen mit UMG, Widget-Blueprints und Logik für die UI-Darstellung.
  • Ein Portfolio, Showreel oder praktische Beispiele implementierter Benutzeroberflächen, in denen dein technischer Beitrag klar beschrieben wird.
  • Sehr gute Kenntnisse in Widget-Layouts, Skalierung, wiederverwendbaren Komponenten, Animationen und interaktiven Zuständen sowie ein ausgeprägtes Auge fürs visuelle Detail.
  • Verständnis für Aspekte der UI-Performance und eine systematische Vorgehensweise bei der Analyse technischer Probleme.
  • Sehr gute Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie Begeisterung für die Entwicklung intuitiver und ansprechender Spielerlebnisse.
  • Erfahrung mit Unreal Engine 5, Common UI sowie UI-Materialien oder Shadern ist wünschenswert.
  • Erfahrung mit Benutzeroberflächen für PC oder Konsole, einschließlich der Unterstützung von Barrierefreiheit und Lokalisierung, ist wünschenswert.
  • Vertrautheit mit C++, Scripting oder Tool-Entwicklung zur Verbesserung von UI-Workflows und zur Unterstützung der Zusammenarbeit mit Engineers ist wünschenswert.

Zusatzleistungen

  • 25 Urlaubstage sowie ein zusätzlicher freier Tag an deinem Geburtstag.
  • Betriebsferien zwischen Weihnachten und Neujahr.
  • Freiwilliges Bonusprogramm.
  • Betriebliche Altersvorsorge.
  • Private Krankenversicherung.
  • Leistungen für Gesundheit und Wohlbefinden.
  • Zahnbehandlung.
  • Sehhilfen und optische Behandlungen.
  • Unterstützung für die psychische Gesundheit.

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