Lighthouse Games
Lighthouse Games
Lighthouse Games es un estudio de desarrollo de videojuegos AAA en crecimiento que crea videojuegos innovadores y de alta calidad. La empresa fomenta la colaboración y un entorno de trabajo solidario, ofreciendo tanto a desarrolladores con experiencia como a quienes se incorporan a la industria oportunidades para reforzar sus habilidades y desarrollar sus carreras profesionales. Con un equipo de entre 11 y 50 empleados, Lighthouse Games apuesta por la excelencia creativa y por impulsar el desarrollo de videojuegos desde su estudio de última generación.

Artista técnico de UI - Unreal Engine | Lighthouse Games Híbrido

Puesto de artista técnico de UI en Lighthouse Games, centrado en crear interfaces pulidas y adaptables en Unreal Engine para juegos AAA. Crearás widgets, HUD y sistemas de UI escalables para distintas plataformas y métodos de entrada.

Descripción

  • Crear pantallas de UI, menús y elementos de HUD en Unreal Engine con UMG y Blueprints de widgets, convirtiendo diseños y especificaciones de UX en interfaces pulidas y funcionales.
  • Desarrollar widgets reutilizables y estructuras de UI escalables que mantengan la coherencia visual y permitan iterar de forma eficiente.
  • Crear animaciones de UI, transiciones, respuestas interactivas y navegación para controles, teclado y ratón.
  • Trabajar con artistas, diseñadores e ingenieros para conectar las interfaces con los sistemas y datos del juego, manteniendo la calidad visual prevista y la experiencia del jugador.
  • Probar, solucionar problemas y optimizar las interfaces para obtener un buen rendimiento en distintas resoluciones, relaciones de aspecto, localizaciones y requisitos de accesibilidad.
  • Perfeccionar y documentar los flujos de trabajo, las herramientas y las directrices técnicas de implementación de UI.

Requisitos

  • Experiencia demostrable implementando interfaces dentro del juego como artista técnico de UI, diseñador técnico de UI, artista de implementación de UI o en un puesto comparable.
  • Experiencia práctica desarrollando interfaces de Unreal Engine con UMG, Blueprints de widgets y lógica de presentación de UI.
  • Un portfolio, demo reel o ejemplos prácticos de UI implementada que describan claramente tu contribución técnica.
  • Conocimientos sólidos de diseños de widgets, escalado, componentes reutilizables, animación y estados interactivos, junto con gran atención al detalle visual.
  • Comprensión de las consideraciones de rendimiento de la UI y un enfoque sistemático para diagnosticar problemas técnicos.
  • Buenas habilidades de comunicación y colaboración, además de entusiasmo por crear experiencias intuitivas y atractivas para los jugadores.
  • Se valorará la experiencia con Unreal Engine 5, Common UI y materiales o shaders de UI.
  • Se valorará la experiencia creando interfaces para PC o consolas, incluida la compatibilidad con accesibilidad y localización.
  • Se valorará la familiaridad con C++, scripting o desarrollo de herramientas para mejorar los flujos de trabajo de UI y facilitar la colaboración con los ingenieros.

Beneficios

  • 25 días de vacaciones, más un día adicional por tu cumpleaños.
  • Cierre del estudio entre Navidad y Año Nuevo.
  • Programa de bonificación discrecional.
  • Plan de pensiones privado.
  • Seguro médico privado.
  • Beneficios de salud y bienestar.
  • Atención dental.
  • Tratamientos ópticos.
  • Apoyo para la salud mental.

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