UI 테크니컬 아티스트 - Unreal Engine | Lighthouse Games 하이브리드 근무
Lighthouse Games에서 AAA 게임을 위한 세련되고 반응성 높은 Unreal Engine 인터페이스를 구축하는 UI 테크니컬 아티스트 직무입니다. 다양한 플랫폼과 입력 방식에 대응하는 위젯, HUD, 확장 가능한 UI 시스템을 제작합니다.
설명
- Unreal Engine에서 UMG와 위젯 블루프린트를 사용해 UI 화면, 메뉴, HUD 요소를 제작하고 아트워크와 UX 사양을 세련되고 기능적인 인터페이스로 구현합니다.
- 재사용 가능한 위젯과 확장 가능한 UI 구조를 개발해 시각적 일관성을 유지하고 효율적인 반복 작업을 가능하게 합니다.
- 컨트롤러, 키보드, 마우스 입력을 위한 UI 애니메이션, 전환 효과, 인터랙티브 피드백, 내비게이션을 구축합니다.
- 아티스트, 디자이너, 엔지니어와 협업해 인터페이스를 게임플레이 시스템 및 데이터에 연결하고 의도한 시각적 품질과 플레이어 경험을 유지합니다.
- 해상도, 화면 비율, 현지화, 접근성 요구사항에 맞춰 인터페이스 성능을 테스트하고 문제를 해결하며 최적화합니다.
- UI 구현 워크플로, 도구, 기술 가이드라인을 개선하고 문서화합니다.
지원 자격
- UI 테크니컬 아티스트, 테크니컬 UI 디자이너, UI 구현 아티스트 또는 유사한 직무로 게임 내 인터페이스를 구현한 경험이 있습니다.
- UMG, 위젯 블루프린트, UI 표시 로직을 활용한 Unreal Engine 인터페이스 개발 실무 경험이 있습니다.
- 자신의 기술적 기여를 명확히 설명할 수 있는 포트폴리오, 쇼릴 또는 구현 UI 실례가 있습니다.
- 위젯 레이아웃, 스케일링, 재사용 가능한 컴포넌트, 애니메이션, 인터랙티브 상태에 대한 높은 이해와 시각적 세부사항에 대한 세심한 주의력이 있습니다.
- UI 성능 고려사항을 이해하고 기술적 문제를 체계적으로 진단할 수 있습니다.
- 효과적인 커뮤니케이션 및 협업 능력이 있으며 직관적이고 몰입도 높은 플레이어 경험을 만드는 데 열정이 있습니다.
- Unreal Engine 5, Common UI, UI 머티리얼 또는 셰이더 경험이 있으면 우대합니다.
- 접근성 및 현지화 지원을 포함한 PC 또는 콘솔 인터페이스 제공 경험이 있으면 우대합니다.
- UI 워크플로 개선과 엔지니어와의 협업 지원을 위한 C++, 스크립팅 또는 도구 개발 경험이 있으면 우대합니다.
복리후생
- 연차 25일 및 생일 휴가 1일 추가.
- 크리스마스부터 새해까지 스튜디오 휴무.
- 재량에 따른 보너스 제도.
- 개인 연금 제도.
- 민간 의료보험.
- 건강 및 웰빙 복지.
- 치과 진료.
- 시력 관리.
- 정신 건강 지원.
