Lighthouse Games
Lighthouse Games
Lighthouse Games è uno studio di sviluppo di videogiochi AAA in crescita, impegnato nella creazione di videogiochi innovativi e di alta qualità. L’azienda promuove la collaborazione e un ambiente di lavoro solidale, offrendo sia agli sviluppatori esperti sia a chi entra nel settore l’opportunità di rafforzare le proprie competenze e costruire il proprio percorso professionale. Con un team composto da 11 a 50 dipendenti, Lighthouse Games punta all’eccellenza creativa e a far progredire l’arte dello sviluppo di videogiochi dal suo studio all’avanguardia.

Artista tecnico UI - Unreal Engine | Lighthouse Games Ibrido

Ruolo di artista tecnico UI presso Lighthouse Games, focalizzato sulla realizzazione di interfacce Unreal Engine curate e reattive per giochi AAA. Creerai widget, HUD e sistemi UI scalabili per diverse piattaforme e modalità di input.

Descrizione

  • Creare schermate UI, menu ed elementi HUD in Unreal Engine con UMG e Blueprint dei widget, trasformando artwork e specifiche UX in interfacce curate e funzionali.
  • Sviluppare widget riutilizzabili e strutture UI scalabili che mantengano la coerenza visiva e consentano iterazioni efficienti.
  • Creare animazioni UI, transizioni, feedback interattivi e sistemi di navigazione per controller, tastiera e mouse.
  • Collaborare con artisti, designer e ingegneri per collegare le interfacce ai sistemi e ai dati di gioco, mantenendo la qualità visiva prevista e l’esperienza del giocatore.
  • Testare, risolvere i problemi e ottimizzare le interfacce per garantire prestazioni ottimali con diverse risoluzioni, proporzioni dello schermo, localizzazioni e requisiti di accessibilità.
  • Perfezionare e documentare i flussi di lavoro, gli strumenti e le linee guida tecniche per l’implementazione della UI.

Requisiti

  • Esperienza comprovata nell’implementazione di interfacce di gioco come artista tecnico UI, designer tecnico UI, artista di implementazione UI o in un ruolo comparabile.
  • Esperienza pratica nello sviluppo di interfacce Unreal Engine con UMG, Blueprint dei widget e logica di presentazione UI.
  • Portfolio, showreel o esempi pratici di UI implementate che descrivano chiaramente il tuo contributo tecnico.
  • Solida conoscenza dei layout dei widget, del ridimensionamento, dei componenti riutilizzabili, dell’animazione e degli stati interattivi, insieme a grande attenzione ai dettagli visivi.
  • Comprensione degli aspetti legati alle prestazioni della UI e approccio sistematico alla diagnosi dei problemi tecnici.
  • Efficaci capacità di comunicazione e collaborazione, oltre all’entusiasmo per la creazione di esperienze intuitive e coinvolgenti per i giocatori.
  • È preferibile l’esperienza con Unreal Engine 5, Common UI e materiali o shader UI.
  • È preferibile l’esperienza nella realizzazione di interfacce per PC o console, inclusi il supporto all’accessibilità e alla localizzazione.
  • È preferibile la familiarità con C++, scripting o sviluppo di strumenti per migliorare i flussi di lavoro UI e supportare la collaborazione con gli ingegneri.

Benefit

  • 25 giorni di ferie, più un giorno aggiuntivo per il tuo compleanno.
  • Chiusura dello studio tra Natale e Capodanno.
  • Programma di bonus discrezionale.
  • Piano pensionistico privato.
  • Assistenza sanitaria privata.
  • Benefit per salute e benessere.
  • Cure dentistiche.
  • Trattamenti ottici.
  • Supporto per la salute mentale.

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