Lighthouse Games
Lighthouse Games
Lighthouse Games est un studio de développement de jeux vidéo AAA en pleine croissance, qui crée des jeux vidéo innovants et de grande qualité. L’entreprise met l’accent sur la collaboration et un environnement de travail bienveillant, offrant aux développeurs expérimentés comme aux personnes qui débutent dans le secteur des possibilités de renforcer leurs compétences et de développer leur carrière. Avec une équipe de 11 à 50 employés, Lighthouse Games vise l’excellence créative et contribue à faire progresser la création de jeux vidéo depuis son studio ultramoderne.

Artiste technique UI - Unreal Engine | Lighthouse Games Hybride

Poste d’artiste technique UI chez Lighthouse Games, axé sur la création d’interfaces Unreal Engine soignées et réactives pour des jeux AAA. Vous créerez des widgets, des HUD et des systèmes d’interface évolutifs pour différentes plateformes et méthodes de saisie.

Description

  • Créer des écrans d’interface, des menus et des éléments de HUD dans Unreal Engine avec UMG et les Blueprints de widgets, en transformant les éléments graphiques et les spécifications UX en interfaces soignées et fonctionnelles.
  • Développer des widgets réutilisables et des structures d’interface évolutives qui préservent la cohérence visuelle et facilitent les itérations.
  • Créer des animations d’interface, des transitions, des retours interactifs et une navigation pour la manette, le clavier et la souris.
  • Collaborer avec les artistes, les designers et les ingénieurs pour relier les interfaces aux systèmes et aux données de gameplay, tout en préservant la qualité visuelle attendue et l’expérience du joueur.
  • Tester, résoudre les problèmes et optimiser les interfaces afin d’assurer leurs performances selon les résolutions, les formats d’écran, la localisation et les exigences d’accessibilité.
  • Améliorer et documenter les flux de travail, les outils et les directives techniques liés à l’implémentation des interfaces.

Exigences

  • Expérience avérée dans l’implémentation d’interfaces en jeu en tant qu’artiste technique UI, designer technique UI, artiste d’implémentation UI ou dans un poste comparable.
  • Expérience pratique du développement d’interfaces Unreal Engine avec UMG, les Blueprints de widgets et la logique de présentation UI.
  • Portfolio, showreel ou exemples concrets d’interfaces implémentées décrivant clairement votre contribution technique.
  • Solides connaissances des mises en page de widgets, de la mise à l’échelle, des composants réutilisables, de l’animation et des états interactifs, ainsi qu’une grande attention aux détails visuels.
  • Compréhension des enjeux de performance des interfaces et approche méthodique du diagnostic des problèmes techniques.
  • Bonnes aptitudes à la communication et à la collaboration, ainsi qu’un réel enthousiasme pour créer des expériences intuitives et captivantes pour les joueurs.
  • Une expérience d’Unreal Engine 5, de Common UI et des matériaux ou shaders UI est souhaitée.
  • Une expérience de la conception d’interfaces PC ou console, notamment avec la prise en charge de l’accessibilité et de la localisation, est souhaitée.
  • Une connaissance de C++, du scripting ou du développement d’outils pour améliorer les flux de travail UI et soutenir la collaboration avec les ingénieurs est souhaitée.

Avantages

  • 25 jours de congés, auxquels s’ajoute un jour supplémentaire pour votre anniversaire.
  • Fermeture du studio entre Noël et le jour de l’An.
  • Programme de primes discrétionnaire.
  • Régime de retraite privé.
  • Assurance santé privée.
  • Avantages liés à la santé et au bien-être.
  • Soins dentaires.
  • Soins optiques.
  • Soutien en santé mentale.

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