Lighthouse Games
Lighthouse Games
Lighthouse Games е развиващо се AAA студио за разработка на игри, което създава иновативни и висококачествени видеоигри. Компанията поставя акцент върху сътрудничеството и подкрепящата работна среда, като дава на опитните разработчици и на хората, които навлизат в индустрията, възможности да усъвършенстват уменията си и да изграждат кариерата си. С екип от 11 до 50 служители Lighthouse Games се фокусира върху творческото съвършенство и развитието на изкуството на разработката на видеоигри от своето модерно студио.

Технически UI артист – Unreal Engine | Lighthouse Games – хибридна работа

Позиция за технически UI артист в Lighthouse Games, насочена към създаване на изпипани и адаптивни интерфейси в Unreal Engine за AAA игри. Създавайте уиджети, HUD елементи и мащабируеми UI системи за различни платформи и методи за въвеждане.

Описание

  • Създавате екрани на потребителския интерфейс, менюта и HUD елементи в Unreal Engine с UMG и widget Blueprints, като превръщате художествени материали и UX спецификации в изпипани, функционални интерфейси.
  • Разработвате многократно използваеми уиджети и мащабируеми структури на интерфейса, които запазват визуалната последователност и улесняват ефективната итерация.
  • Изграждате UI анимации, преходи, интерактивна обратна връзка и навигация за контролери, клавиатура и мишка.
  • Работите с артисти, дизайнери и инженери за свързване на интерфейсите с игровите системи и данни, като запазвате предвиденото визуално качество и изживяване на играчите.
  • Тествате, отстранявате проблеми и оптимизирате интерфейсите за производителност при различни разделителни способности, съотношения на страните, локализация и изисквания за достъпност.
  • Усъвършенствате и документирате работните процеси, инструментите и техническите насоки за имплементация на UI.

Изисквания

  • Доказан опит в имплементирането на интерфейси в игри като технически UI артист, технически UI дизайнер, UI артист по имплементация или на сходна позиция.
  • Практически опит в разработването на интерфейси за Unreal Engine с UMG, widget Blueprints и логика за визуализиране на UI.
  • Портфолио, showreel или практически примери за имплементиран UI, които ясно описват техническия ви принос.
  • Отлични познания за подредба на уиджети, мащабиране, многократно използваеми компоненти, анимация и интерактивни състояния, съчетани с внимание към визуалните детайли.
  • Разбиране на факторите за производителност на UI и систематичен подход към диагностицирането на технически проблеми.
  • Ефективни комуникационни и умения за сътрудничество, както и ентусиазъм за създаване на интуитивни и ангажиращи изживявания за играчите.
  • Опит с Unreal Engine 5, Common UI и UI материали или шейдъри е предимство.
  • Опит със създаване на интерфейси за PC или конзоли, включително поддръжка на достъпност и локализация, е предимство.
  • Познаване на C++, скриптове или разработване на инструменти за подобряване на UI работните процеси и подпомагане на сътрудничеството с инженери е предимство.

Придобивки

  • 25 дни отпуск плюс един допълнителен ден за рождения ви ден.
  • Колективно затваряне на студиото между Коледа и Нова година.
  • Дискреционна бонусна схема.
  • Частна пенсионна схема.
  • Частно здравеопазване.
  • Придобивки за здраве и благосъстояние.
  • Стоматологични грижи.
  • Оптични услуги.
  • Подкрепа за психично здраве.