
Lighthouse Games е развиващо се AAA студио за разработка на игри, което създава иновативни и висококачествени видеоигри. Компанията поставя акцент върху сътрудничеството и подкрепящата работна среда, като дава на опитните разработчици и на хората, които навлизат в индустрията, възможности да усъвършенстват уменията си и да изграждат кариерата си. С екип от 11 до 50 служители Lighthouse Games се фокусира върху творческото съвършенство и развитието на изкуството на разработката на видеоигри от своето модерно студио.
Технически UI артист – Unreal Engine | Lighthouse Games – хибридна работа
Позиция за технически UI артист в Lighthouse Games, насочена към създаване на изпипани и адаптивни интерфейси в Unreal Engine за AAA игри. Създавайте уиджети, HUD елементи и мащабируеми UI системи за различни платформи и методи за въвеждане.
Описание
- Създавате екрани на потребителския интерфейс, менюта и HUD елементи в Unreal Engine с UMG и widget Blueprints, като превръщате художествени материали и UX спецификации в изпипани, функционални интерфейси.
- Разработвате многократно използваеми уиджети и мащабируеми структури на интерфейса, които запазват визуалната последователност и улесняват ефективната итерация.
- Изграждате UI анимации, преходи, интерактивна обратна връзка и навигация за контролери, клавиатура и мишка.
- Работите с артисти, дизайнери и инженери за свързване на интерфейсите с игровите системи и данни, като запазвате предвиденото визуално качество и изживяване на играчите.
- Тествате, отстранявате проблеми и оптимизирате интерфейсите за производителност при различни разделителни способности, съотношения на страните, локализация и изисквания за достъпност.
- Усъвършенствате и документирате работните процеси, инструментите и техническите насоки за имплементация на UI.
Изисквания
- Доказан опит в имплементирането на интерфейси в игри като технически UI артист, технически UI дизайнер, UI артист по имплементация или на сходна позиция.
- Практически опит в разработването на интерфейси за Unreal Engine с UMG, widget Blueprints и логика за визуализиране на UI.
- Портфолио, showreel или практически примери за имплементиран UI, които ясно описват техническия ви принос.
- Отлични познания за подредба на уиджети, мащабиране, многократно използваеми компоненти, анимация и интерактивни състояния, съчетани с внимание към визуалните детайли.
- Разбиране на факторите за производителност на UI и систематичен подход към диагностицирането на технически проблеми.
- Ефективни комуникационни и умения за сътрудничество, както и ентусиазъм за създаване на интуитивни и ангажиращи изживявания за играчите.
- Опит с Unreal Engine 5, Common UI и UI материали или шейдъри е предимство.
- Опит със създаване на интерфейси за PC или конзоли, включително поддръжка на достъпност и локализация, е предимство.
- Познаване на C++, скриптове или разработване на инструменти за подобряване на UI работните процеси и подпомагане на сътрудничеството с инженери е предимство.
Придобивки
- 25 дни отпуск плюс един допълнителен ден за рождения ви ден.
- Колективно затваряне на студиото между Коледа и Нова година.
- Дискреционна бонусна схема.
- Частна пенсионна схема.
- Частно здравеопазване.
- Придобивки за здраве и благосъстояние.
- Стоматологични грижи.
- Оптични услуги.
- Подкрепа за психично здраве.