Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Mga Empleyado
E-commercePaglalaro
Ang Lighthouse Games ay isang lumalaking AAA game development studio na lumilikha ng mga makabago at de-kalidad na video game. Binibigyang-diin ng kumpanya ang pakikipagtulungan at isang suportadong kapaligiran sa trabaho, na nagbibigay ng mga pagkakataon sa mga may karanasang developer at sa mga bagong pasok sa industriya na paunlarin ang kanilang mga kasanayan at bumuo ng kanilang mga karera. Sa pangkat na binubuo ng 11–50 empleyado, nakatuon ang Lighthouse Games sa malikhaing kahusayan at pagsulong ng larangan ng paggawa ng video game mula sa makabagong studio nito.

Teknikal na Artist ng UI - Unreal Engine | Lighthouse Games Hybrid

Tungkulin ng Teknikal na Artist ng UI sa Lighthouse Games, na nakatuon sa pagbuo ng pulido at tumutugong Unreal Engine interface para sa mga AAA game. Gumawa ng mga widget, HUD, at nasusukat na UI system para sa iba’t ibang platform at paraan ng input.

Paglalarawan

  • Gumawa ng mga UI screen, menu, at HUD element sa Unreal Engine gamit ang UMG at widget Blueprint, at gawing pulido at gumaganang interface ang artwork at UX specification.
  • Bumuo ng mga widget na maaaring gamitin muli at nasusukat na UI structure na nagpapanatili ng visual consistency at nagpapadali ng mahusay na pag-uulit ng disenyo.
  • Gumawa ng UI animation, transition, interactive feedback, at navigation para sa controller, keyboard, at mouse input.
  • Makipagtulungan sa mga Artist, Designer, at Engineer upang maiugnay ang mga interface sa gameplay system at data habang pinananatili ang itinakdang visual quality at player experience.
  • Subukan, ayusin, at i-optimize ang mga interface para sa performance sa iba’t ibang resolution, aspect ratio, localization, at accessibility requirement.
  • Pagandahin at idokumento ang mga workflow, tool, at teknikal na gabay sa implementasyon ng UI.

Mga Kinakailangan

  • May napatunayang karanasan sa pag-implement ng in-game interface bilang Teknikal na Artist ng UI, Teknikal na UI Designer, UI Implementation Artist, o katumbas na posisyon.
  • May aktuwal na karanasan sa pagbuo ng Unreal Engine interface gamit ang UMG, widget Blueprint, at UI presentation logic.
  • May portfolio, showreel, o praktikal na halimbawa ng na-implement na UI na malinaw na naglalarawan ng iyong teknikal na ambag.
  • Malakas na kaalaman sa widget layout, scaling, reusable component, animation, at interactive state, kasama ang masusing atensyon sa visual detail.
  • Nauunawaan ang mga usaping may kinalaman sa UI performance at may sistematikong paraan ng pagtukoy sa mga teknikal na problema.
  • Mahusay makipagkomunika at makipagtulungan, at masigasig sa paglikha ng intuitive at nakakaengganyong player experience.
  • Mainam ang karanasan sa Unreal Engine 5, Common UI, at UI material o shader.
  • Mainam ang karanasan sa paggawa ng PC o console interface, kabilang ang accessibility at localization support.
  • Mainam ang pamilyaridad sa C++, scripting, o tool development para mapahusay ang UI workflow at masuportahan ang pakikipagtulungan sa mga Engineer.

Mga Benepisyo

  • 25 araw na bakasyon, kasama ang isang karagdagang araw para sa iyong kaarawan.
  • Magsasara ang studio mula Pasko hanggang Bagong Taon.
  • Diskresyonaryong bonus scheme.
  • Pribadong pension scheme.
  • Pribadong pangangalagang pangkalusugan.
  • Mga benepisyo para sa kalusugan at kagalingan.
  • Pangangalaga sa ngipin.
  • Mga optical treatment.
  • Suporta para sa kalusugang pangkaisipan.