Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Medarbejdere
E-handelGaming
Lighthouse Games er et voksende AAA-spiludviklingsstudie, der skaber innovative videospil af høj kvalitet. Virksomheden lægger vægt på samarbejde og et støttende arbejdsmiljø, hvor både erfarne udviklere og personer, der er nye i branchen, får mulighed for at styrke deres færdigheder og udvikle deres karrierer. Med et team på 11–50 medarbejdere fokuserer Lighthouse Games på kreativ ekspertise og på at videreudvikle kunsten at skabe videospil fra sit topmoderne studie.

UI-teknisk artist – Unreal Engine | Lighthouse Games hybrid

Rolle som UI-teknisk artist hos Lighthouse Games med fokus på at skabe gennemarbejdede, responsive Unreal Engine-grænseflader til AAA-spil. Skab widgets, HUD'er og skalerbare UI-systemer på tværs af platforme og inputmetoder.

Beskrivelse

  • Skab UI-skærme, menuer og HUD-elementer i Unreal Engine med UMG og widget-Blueprints ved at omsætte artwork og UX-specifikationer til gennemarbejdede, funktionelle grænseflader.
  • Udvikl genanvendelige widgets og skalerbare UI-strukturer, der bevarer den visuelle ensartethed og muliggør effektiv iteration.
  • Byg UI-animationer, overgange, interaktiv feedback og navigation til controller samt tastatur- og museinput.
  • Arbejd sammen med artister, designere og ingeniører om at forbinde grænseflader med gameplay-systemer og data, samtidig med at den tilsigtede visuelle kvalitet og spilleroplevelse bevares.
  • Test, fejlfind og optimer grænseflader med henblik på ydeevne på tværs af opløsninger og billedformater samt krav til lokalisering og tilgængelighed.
  • Forfin og dokumenter arbejdsgange, værktøjer og tekniske retningslinjer for UI-implementering.

Krav

  • Dokumenteret erfaring med at implementere interfaces i spil som UI-teknisk artist, teknisk UI-designer, UI-implementeringsartist eller i en tilsvarende rolle.
  • Praktisk erfaring med udvikling af Unreal Engine-interfaces med UMG, widget-Blueprints og logik til UI-præsentation.
  • En portfolio, showreel eller praktiske eksempler på implementeret UI, der tydeligt beskriver dit tekniske bidrag.
  • Stærk viden om widget-layouts, skalering, genanvendelige komponenter, animationer og interaktive tilstande kombineret med stor sans for visuelle detaljer.
  • Forståelse for UI-ydeevne og en systematisk tilgang til diagnosticering af tekniske problemer.
  • Gode kommunikations- og samarbejdsevner samt entusiasme for at skabe intuitive og engagerende spilleroplevelser.
  • Erfaring med Unreal Engine 5, Common UI og UI-materialer eller shaders er en fordel.
  • Erfaring med levering af PC- eller konsolinterfaces, herunder understøttelse af tilgængelighed og lokalisering, er en fordel.
  • Kendskab til C++, scripting eller værktøjsudvikling til forbedring af UI-arbejdsgange og samarbejdet med ingeniører er en fordel.

Fordele

  • 25 feriedage samt én ekstra fridag på din fødselsdag.
  • Studiet holder lukket mellem jul og nytår.
  • Diskretionær bonusordning.
  • Privat pensionsordning.
  • Privat sundhedsforsikring.
  • Sundheds- og trivselfordele.
  • Tandpleje.
  • Optiske behandlinger.
  • Støtte til mental sundhed.

Relaterede job

General Dynamics Information Technology

Senior AI-ingeniør og arkitekt

General Dynamics Information Technology

Led arkitekturen for AI, maskinlæring og store sprogmodeller til General Dynamics Information Technologys opgaver inden for det offentlige, forsvar og efterretning. Før løsninger fra proof of concept til produktion i komplekse operative miljøer.

Åbn
Lyra Health

Vice President for global regnskab hos Lyra Health

Lyra Health

Led Lyra Healths globale regnskabsorganisation, mens virksomheden forbereder sig på rapportering som børsnoteret selskab. Hav ansvar for finansiel rapportering, SOX-kontroller, treasury, automatisering og regnskabstransformation.

Åbn