UI技術美術師 - Unreal Engine | Lighthouse Games 混合辦公
Lighthouse Games UI技術美術師職位,專注於為AAA遊戲打造精緻、反應靈敏的Unreal Engine介面。建立跨平台並支援多種輸入方式的小工具、HUD及可擴充UI系統。
說明
- 在Unreal Engine中使用UMG與Widget藍圖建立UI畫面、選單及HUD元素,將美術作品和UX規格轉化為精緻、實用的介面。
- 開發可重複使用的小工具和可擴充的UI結構,維持視覺一致性並提升迭代效率。
- 為控制器、鍵盤及滑鼠輸入建立UI動畫、轉場、互動回饋和導覽功能。
- 與美術師、設計師及工程師合作,將介面連接至遊戲系統和資料,同時維持預期的視覺品質與玩家體驗。
- 測試、排除問題並最佳化介面效能,以適應不同解析度、長寬比、本地化及無障礙需求。
- 完善並記錄UI實作流程、工具及技術指南。
職位要求
- 具備以UI技術美術師、技術UI設計師、UI實作美術師或類似職位實作遊戲內介面的經驗。
- 具備使用UMG、Widget藍圖及UI呈現邏輯開發Unreal Engine介面的實務經驗。
- 擁有作品集、展示影片或已實作UI的實際案例,並能清楚說明自己的技術貢獻。
- 熟悉小工具版面配置、縮放、可重複使用元件、動畫及互動狀態,並高度重視視覺細節。
- 了解UI效能相關考量,並能以系統化方式診斷技術問題。
- 具備良好的溝通與協作能力,並熱衷於創造直覺且引人入勝的玩家體驗。
- 具備Unreal Engine 5、Common UI以及UI材質或著色器經驗者佳。
- 具備交付PC或主機介面的經驗,包括無障礙及本地化支援者佳。
- 熟悉C++、腳本或工具開發,能改善UI工作流程並支援與工程師協作者佳。
福利待遇
- 25天年假,另加1天生日假。
- 聖誕節至新年期間工作室統一休假。
- 酌情獎金計畫。
- 私人退休金計畫。
- 私人醫療保健。
- 健康與身心福祉福利。
- 牙科護理。
- 視力護理。
- 心理健康支援。
