Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Zaposleni
E-trgovinaVideoigre
Lighthouse Games je rastoči studio za razvoj iger AAA, ki ustvarja inovativne in visokokakovostne videoigre. Podjetje poudarja sodelovanje in spodbudno delovno okolje ter tako izkušenim razvijalcem in ljudem, ki vstopajo v panogo, omogoča priložnosti za krepitev znanja in gradnjo kariere. Ekipa, ki šteje od 11 do 50 zaposlenih, se osredotoča na ustvarjalno odličnost in napredek razvoja videoiger v svojem najsodobnejšem studiu.

Umetnik okolij za 12-mesečno pogodbo za določen čas pri Lighthouse Games (hibridno)

Ustvarjajte poglobljena 3D-okolja, optimizirana za zmogljivost, za AAA-studio Lighthouse Games v hibridni vlogi s 12-mesečno pogodbo za določen čas. Sodelujte z ekipami za umetnost, oblikovanje, osvetlitev, tehnično umetnost in razvoj pri ustvarjanju skladnih igralnih svetov.

Opis

  • Graditi skladen in poglobljen igralni svet skupaj z vodilnimi in pridruženimi vodilnimi umetniki okolij
  • Modelirati in teksturirati elemente okolja, kot so stavbe, teren, rastlinje in rekviziti
  • Ohranjati vizualno skladnost ob upoštevanju uveljavljene umetniške usmeritve in tehničnih standardov
  • Sodelovati z ekipama za oblikovanje ravni in osvetlitev pri optimizaciji in vključevanju elementov okolja
  • Ustvarjati in uporabljati tehnike ter orodja, ki izboljšujejo proces ustvarjanja umetnosti okolij
  • Spremljati razvoj v panogi ter z ekipo deliti ustrezne tehnike in znanje
  • Jasno komunicirati, da bodo projektni cilji in roki izvedbe ostali na pravi poti
  • Sodelovati s ekipama za tehnično umetnost in razvoj pri izboljšanju zmogljivosti elementov
  • Prispevati h kritikam umetnosti okolij in preglednim srečanjem
  • Podpirati in mentorirati umetnike okolij ter pomagati graditi pozitivno ekipno kulturo

Zahteve

  • Učinkovito pisno in ustno komunicirati
  • Učinkovito sodelovati in pozitivno prispevati k ekipi
  • Predložiti kakovosten portfelj z novejšimi deli s področja umetnosti okolij
  • Dokazati dobro razumevanje oblike, forme in kompozicije
  • Zelo dobro obvladati industrijska 3D-orodja, kot so Maya, 3DS Max in Blender
  • Zelo dobro obvladati orodja za izdelavo površin, vključno s programoma Photoshop in Substance Painter
  • Dokazati sposobnost ustvarjanja optimiziranih 3D-elementov za igre
  • Izkušnje z orodjem Unreal Engine so zaželene
  • Izkušnje z razvojem velikih iger odprtega sveta so zaželene
  • Izkušnje z modeliranjem elementov s trdimi površinami in rastlinja so zaželene

Ugodnosti

  • 25 dni letnega dopusta in en dodaten dan za rojstni dan
  • Zaprtje studia med božičem in novim letom
  • Diskrecijski sistem bonusov
  • Zasebni pokojninski načrt
  • Zasebno zdravstveno varstvo
  • Ugodnosti za zdravje in dobro počutje
  • Zobozdravstvena oskrba
  • Kritje stroškov optične oskrbe
  • Podpora duševnemu zdravju
  • Sodelovalno hibridno delovno okolje
  • Priložnosti za učenje od izkušenih sodelavcev