
Lighthouse Games es un estudio de desarrollo de videojuegos AAA en crecimiento que crea videojuegos innovadores y de alta calidad. La empresa fomenta la colaboración y un entorno de trabajo solidario, ofreciendo tanto a desarrolladores con experiencia como a quienes se incorporan a la industria oportunidades para reforzar sus habilidades y desarrollar sus carreras profesionales. Con un equipo de entre 11 y 50 empleados, Lighthouse Games apuesta por la excelencia creativa y por impulsar el desarrollo de videojuegos desde su estudio de última generación.
Artista de entornos — contrato de duración determinada de 12 meses en Lighthouse Games (híbrido)
Crea entornos 3D inmersivos y optimizados para el rendimiento para el estudio AAA de Lighthouse Games en un puesto híbrido con contrato de 12 meses. Trabaja con los equipos de arte, diseño, iluminación, arte técnico e ingeniería para crear mundos de juego cohesivos.
Descripción
- Construir un mundo de juego cohesivo e inmersivo junto con los artistas principales y asociados de entornos
- Modelar y texturizar elementos de entornos como edificios, terrenos, vegetación y objetos
- Mantener la coherencia visual cumpliendo la dirección artística y los estándares técnicos establecidos
- Colaborar con los equipos de diseño de niveles e iluminación para optimizar e integrar los elementos de entorno
- Crear y aplicar técnicas y herramientas que refuercen el flujo de trabajo del arte de entornos
- Seguir la evolución del sector y compartir técnicas y conocimientos relevantes con el equipo
- Comunicarse con claridad para mantener los objetivos del proyecto y los plazos de entrega
- Colaborar con Arte Técnico e Ingeniería para mejorar el rendimiento de los elementos
- Contribuir a las sesiones de crítica y revisión del arte de entornos
- Apoyar y orientar a artistas de entornos, ayudando a fomentar una cultura de equipo positiva
Requisitos
- Comunicarse eficazmente tanto por escrito como verbalmente
- Colaborar eficazmente y contribuir positivamente dentro de un equipo
- Presentar un portafolio sólido con trabajos recientes de arte de entornos
- Demostrar un conocimiento sólido de la forma, el volumen y la composición
- Utilizar con gran dominio herramientas 3D estándar del sector, como Maya, 3DS Max y Blender
- Utilizar con gran dominio herramientas de texturizado, como Photoshop y Substance Painter
- Demostrar una capacidad probada para crear recursos 3D optimizados para videojuegos
- Se valorará la experiencia con Unreal Engine
- Se valorará la experiencia en el desarrollo de juegos de mundo abierto de gran escala
- Se valorará la experiencia en el modelado de recursos de superficies rígidas y vegetación
Beneficios
- 25 días de vacaciones anuales más un día adicional por tu cumpleaños
- Cierre del estudio entre Navidad y Año Nuevo
- Programa de bonificación discrecional
- Plan de pensiones privado
- Seguro médico privado
- Beneficios de salud y bienestar
- Atención dental
- Cobertura de tratamientos ópticos
- Apoyo para la salud mental
- Entorno de trabajo híbrido y colaborativo
- Oportunidades para aprender de colegas con experiencia