Lighthouse Games
Lighthouse Games
Lighthouse Games es un estudio de desarrollo de videojuegos AAA en crecimiento que crea videojuegos innovadores y de alta calidad. La empresa fomenta la colaboración y un entorno de trabajo solidario, ofreciendo tanto a desarrolladores con experiencia como a quienes se incorporan a la industria oportunidades para reforzar sus habilidades y desarrollar sus carreras profesionales. Con un equipo de entre 11 y 50 empleados, Lighthouse Games apuesta por la excelencia creativa y por impulsar el desarrollo de videojuegos desde su estudio de última generación.

Artista de entornos — contrato de duración determinada de 12 meses en Lighthouse Games (híbrido)

Crea entornos 3D inmersivos y optimizados para el rendimiento para el estudio AAA de Lighthouse Games en un puesto híbrido con contrato de 12 meses. Trabaja con los equipos de arte, diseño, iluminación, arte técnico e ingeniería para crear mundos de juego cohesivos.

Descripción

  • Construir un mundo de juego cohesivo e inmersivo junto con los artistas principales y asociados de entornos
  • Modelar y texturizar elementos de entornos como edificios, terrenos, vegetación y objetos
  • Mantener la coherencia visual cumpliendo la dirección artística y los estándares técnicos establecidos
  • Colaborar con los equipos de diseño de niveles e iluminación para optimizar e integrar los elementos de entorno
  • Crear y aplicar técnicas y herramientas que refuercen el flujo de trabajo del arte de entornos
  • Seguir la evolución del sector y compartir técnicas y conocimientos relevantes con el equipo
  • Comunicarse con claridad para mantener los objetivos del proyecto y los plazos de entrega
  • Colaborar con Arte Técnico e Ingeniería para mejorar el rendimiento de los elementos
  • Contribuir a las sesiones de crítica y revisión del arte de entornos
  • Apoyar y orientar a artistas de entornos, ayudando a fomentar una cultura de equipo positiva

Requisitos

  • Comunicarse eficazmente tanto por escrito como verbalmente
  • Colaborar eficazmente y contribuir positivamente dentro de un equipo
  • Presentar un portafolio sólido con trabajos recientes de arte de entornos
  • Demostrar un conocimiento sólido de la forma, el volumen y la composición
  • Utilizar con gran dominio herramientas 3D estándar del sector, como Maya, 3DS Max y Blender
  • Utilizar con gran dominio herramientas de texturizado, como Photoshop y Substance Painter
  • Demostrar una capacidad probada para crear recursos 3D optimizados para videojuegos
  • Se valorará la experiencia con Unreal Engine
  • Se valorará la experiencia en el desarrollo de juegos de mundo abierto de gran escala
  • Se valorará la experiencia en el modelado de recursos de superficies rígidas y vegetación

Beneficios

  • 25 días de vacaciones anuales más un día adicional por tu cumpleaños
  • Cierre del estudio entre Navidad y Año Nuevo
  • Programa de bonificación discrecional
  • Plan de pensiones privado
  • Seguro médico privado
  • Beneficios de salud y bienestar
  • Atención dental
  • Cobertura de tratamientos ópticos
  • Apoyo para la salud mental
  • Entorno de trabajo híbrido y colaborativo
  • Oportunidades para aprender de colegas con experiencia