
Lighthouse Games is een groeiende AAA-studio voor gameontwikkeling die innovatieve videogames van hoge kwaliteit maakt. Het bedrijf hecht waarde aan samenwerking en een ondersteunende werkomgeving en biedt zowel ervaren ontwikkelaars als mensen die de branche betreden de mogelijkheid om hun vaardigheden te versterken en aan hun loopbaan te bouwen. Met een team van 11 tot 50 medewerkers richt Lighthouse Games zich op creatieve excellentie en de verdere ontwikkeling van het vak van videogameontwikkeling vanuit zijn ultramoderne studio.
Omgevingskunstenaar met contract van 12 maanden bij Lighthouse Games (hybride)
Creëer meeslepende, voor prestaties geoptimaliseerde 3D-omgevingen voor de AAA-studio van Lighthouse Games in een hybride functie met een contract van 12 maanden. Werk samen met teams voor art, design, lighting, technical art en engineering om samenhangende gamewerelden te realiseren.
Beschrijving
- Bouw samen met de Lead en Associate Lead Environment Artists aan een samenhangende en meeslepende gamewereld
- Modelleer en textureer omgevingsassets zoals gebouwen, terrein, vegetatie en props
- Behoud visuele consistentie en voldoe aan de vastgestelde artistieke en technische standaarden
- Werk samen met de teams voor leveldesign en lighting om omgevingsassets te optimaliseren en te integreren
- Creëer en pas technieken en tools toe die de pipeline voor environment art versterken
- Volg ontwikkelingen in de sector en deel relevante technieken en kennis met het team
- Communiceer duidelijk om projectdoelen en oplevertermijnen op schema te houden
- Werk samen met Technical Art en Engineering om de prestaties van assets te verbeteren
- Draag bij aan critiques en reviewsessies voor environment art
- Ondersteun en begeleid environment artists en help een positieve teamcultuur te bevorderen
Vereisten
- Communiceer effectief, zowel mondeling als schriftelijk
- Werk effectief samen en lever een positieve bijdrage binnen een team
- Beschik over een sterk portfolio met recent werk op het gebied van environment art
- Heb een goed begrip van vorm, volume en compositie
- Werk zeer vaardig met industriestandaard 3D-tools zoals Maya, 3DS Max en Blender
- Werk zeer vaardig met texturingtools zoals Photoshop en Substance Painter
- Laat aantoonbaar zien dat je geoptimaliseerde 3D-gameassets kunt maken
- Ervaring met Unreal Engine is gewenst
- Ervaring met de ontwikkeling van grote openworldgames is gewenst
- Ervaring met het modelleren van hard-surface- en vegetatie-assets is gewenst
Voordelen
- 25 vakantiedagen per jaar plus één extra dag voor je verjaardag
- Sluiting van de studio tussen Kerstmis en Nieuwjaar
- Discretionaire bonusregeling
- Particuliere pensioenregeling
- Particuliere zorgverzekering
- Voordelen op het gebied van gezondheid en welzijn
- Tandzorg
- Vergoeding voor optische zorg
- Ondersteuning voor mentale gezondheid
- Samenwerkende hybride werkomgeving
- Mogelijkheden om te leren van ervaren collega's