Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Zaměstnanci
Elektronické obchodováníHry
Lighthouse Games je rozvíjející se studio zaměřené na vývoj AAA her, které vytváří inovativní a vysoce kvalitní videohry. Společnost klade důraz na spolupráci a podpůrné pracovní prostředí a poskytuje zkušeným vývojářům i lidem, kteří do odvětví teprve vstupují, příležitosti rozvíjet své dovednosti a budovat kariéru. Tým o 11 až 50 zaměstnancích se soustředí na kreativní dokonalost a posouvání umění vývoje videoher ve svém moderním studiu.

Environment Artist: 12měsíční smlouva na dobu určitou v Lighthouse Games (hybridní režim)

Vytvářejte působivá 3D prostředí optimalizovaná z hlediska výkonu pro AAA studio Lighthouse Games v rámci hybridní 12měsíční smlouvy. Spolupracujte s týmy výtvarníků, designérů, osvětlení, technického umění a vývoje na tvorbě soudržných herních světů.

Popis

  • Vytvářet soudržný a působivý herní svět společně s hlavním a zástupcem hlavního výtvarníka prostředí
  • Modelovat a texturovat prvky prostředí, jako jsou budovy, terén, vegetace a rekvizity
  • Udržovat vizuální konzistenci při dodržování stanoveného výtvarného směru a technických standardů
  • Spolupracovat s týmy designu úrovní a osvětlení na optimalizaci a integraci prvků prostředí
  • Vytvářet a používat techniky a nástroje, které posilují proces tvorby prostředí
  • Sledovat vývoj v odvětví a sdílet s týmem relevantní techniky a znalosti
  • Jasně komunikovat, aby byly plněny cíle projektu a dodržovány termíny
  • Spolupracovat s týmy technického umění a vývoje na zlepšování výkonu prvků
  • Podílet se na hodnocení tvorby prostředí a kontrolních setkáních
  • Podporovat a mentorovat výtvarníky prostředí a pomáhat budovat pozitivní týmovou kulturu

Požadavky

  • Efektivně komunikovat písemně i ústně
  • Efektivně spolupracovat a pozitivně přispívat k práci týmu
  • Předložit kvalitní portfolio s nedávnými pracemi v oblasti tvorby prostředí
  • Prokázat dobré porozumění tvaru, formě a kompozici
  • Velmi dobře ovládat průmyslové 3D nástroje, jako jsou Maya, 3DS Max a Blender
  • Velmi dobře ovládat nástroje pro tvorbu materiálů včetně Photoshopu a Substance Painteru
  • Prokázat schopnost vytvářet optimalizované 3D prvky pro hry
  • Zkušenost s Unreal Engine je výhodou
  • Zkušenost s vývojem velkých her s otevřeným světem je výhodou
  • Zkušenost s modelováním hard-surface prvků a vegetace je výhodou

Benefity

  • 25 dní dovolené ročně a jeden den navíc k narozeninám
  • Uzavření studia mezi Vánocemi a Novým rokem
  • Nenárokový bonusový program
  • Soukromý penzijní program
  • Soukromá zdravotní péče
  • Benefity pro zdraví a duševní pohodu
  • Stomatologická péče
  • Příspěvek na optickou péči
  • Podpora duševního zdraví
  • Spolupráce v hybridním pracovním prostředí
  • Možnosti učit se od zkušených kolegů