Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Alkalmazottak
E-kereskedelemVideójátékok
A Lighthouse Games egy növekvő AAA-játékfejlesztő stúdió, amely innovatív és kiváló minőségű videojátékokat készít. A vállalat nagy hangsúlyt fektet az együttműködésre és a támogató munkakörnyezetre, így a tapasztalt fejlesztőknek és az iparágba belépőknek egyaránt lehetőséget biztosít készségeik fejlesztésére és karrierjük építésére. A 11–50 főt foglalkoztató Lighthouse Games korszerű stúdiójában a kreatív kiválóságra és a videojáték-fejlesztés művészetének továbbfejlesztésére összpontosít.

Környezetművész 12 hónapos határozott idejű szerződéssel a Lighthouse Gamesnél (hibrid)

Magával ragadó, teljesítményre optimalizált 3D környezeteket készíthet a Lighthouse Games AAA-stúdiójában, hibrid munkarendben, 12 hónapos szerződés keretében. Az egységes játékvilágok létrehozásához az art-, design-, világítási, technikai art- és mérnöki csapatokkal dolgozhat együtt.

Leírás

  • A vezető és a társvezető környezetművészekkel együtt egységes és magával ragadó játékvilágot épít
  • Környezeti elemeket, például épületeket, terepeket, növényzetet és kellékeket modellez és textúráz
  • Fenntartja a vizuális egységet, miközben megfelel a meghatározott artirányelveknek és technikai szabványoknak
  • A környezeti elemek optimalizálása és integrálása érdekében együttműködik a pályatervezési és világítási csapatokkal
  • A környezetművészeti munkafolyamatot erősítő technikákat és eszközöket hoz létre és alkalmaz
  • Nyomon követi az iparági fejleményeket, és megosztja a releváns technikákat és tudást a csapattal
  • Egyértelműen kommunikál, hogy a projektcélok és a szállítási ütemtervek teljesüljenek
  • A teljesítmény javítása érdekében együttműködik a technikai art- és mérnöki csapatokkal
  • Részt vesz a környezetművészeti kritikákon és értékelő üléseken
  • Támogatja és mentorálja a környezetművészeket, miközben hozzájárul a pozitív csapatkultúra kialakításához

Követelmények

  • Hatékonyan kommunikál írásban és szóban egyaránt
  • Hatékonyan működik együtt, és pozitívan járul hozzá a csapat munkájához
  • Erős portfólióval rendelkezik, amely friss környezetművészeti munkákat mutat be
  • Magabiztosan érti a formát, a testet és a kompozíciót
  • Magas szinten használja az iparági szabványnak számító 3D-s eszközöket, például a Mayát, a 3DS Maxot és a Blendert
  • Magas szinten használja a felületkészítő eszközöket, például a Photoshoppot és a Substance Paintert
  • Bizonyítottan képes optimalizált 3D-s játékbeli elemek létrehozására
  • Az Unreal Engine ismerete előnyt jelent
  • A nagyméretű nyílt világú játékok fejlesztésében szerzett tapasztalat előnyt jelent
  • A kemény felületű és növényzeti elemek modellezésében szerzett tapasztalat előnyt jelent

Juttatások

  • Évi 25 nap szabadság, valamint egy további szabadnap a születésnapjára
  • A stúdió bezárása karácsony és újév között
  • Diszkrecionális bónuszrendszer
  • Magánnyugdíjpénztári rendszer
  • Magánegészségügyi ellátás
  • Egészség- és jólléti juttatások
  • Fogászati ellátás
  • Látásjavító kezelések támogatása
  • Mentális egészség támogatása
  • Együttműködésen alapuló hibrid munkakörnyezet
  • Tanulási lehetőségek tapasztalt kollégáktól