
A Lighthouse Games egy növekvő AAA-játékfejlesztő stúdió, amely innovatív és kiváló minőségű videojátékokat készít. A vállalat nagy hangsúlyt fektet az együttműködésre és a támogató munkakörnyezetre, így a tapasztalt fejlesztőknek és az iparágba belépőknek egyaránt lehetőséget biztosít készségeik fejlesztésére és karrierjük építésére. A 11–50 főt foglalkoztató Lighthouse Games korszerű stúdiójában a kreatív kiválóságra és a videojáték-fejlesztés művészetének továbbfejlesztésére összpontosít.
Környezetművész 12 hónapos határozott idejű szerződéssel a Lighthouse Gamesnél (hibrid)
Magával ragadó, teljesítményre optimalizált 3D környezeteket készíthet a Lighthouse Games AAA-stúdiójában, hibrid munkarendben, 12 hónapos szerződés keretében. Az egységes játékvilágok létrehozásához az art-, design-, világítási, technikai art- és mérnöki csapatokkal dolgozhat együtt.
Leírás
- A vezető és a társvezető környezetművészekkel együtt egységes és magával ragadó játékvilágot épít
- Környezeti elemeket, például épületeket, terepeket, növényzetet és kellékeket modellez és textúráz
- Fenntartja a vizuális egységet, miközben megfelel a meghatározott artirányelveknek és technikai szabványoknak
- A környezeti elemek optimalizálása és integrálása érdekében együttműködik a pályatervezési és világítási csapatokkal
- A környezetművészeti munkafolyamatot erősítő technikákat és eszközöket hoz létre és alkalmaz
- Nyomon követi az iparági fejleményeket, és megosztja a releváns technikákat és tudást a csapattal
- Egyértelműen kommunikál, hogy a projektcélok és a szállítási ütemtervek teljesüljenek
- A teljesítmény javítása érdekében együttműködik a technikai art- és mérnöki csapatokkal
- Részt vesz a környezetművészeti kritikákon és értékelő üléseken
- Támogatja és mentorálja a környezetművészeket, miközben hozzájárul a pozitív csapatkultúra kialakításához
Követelmények
- Hatékonyan kommunikál írásban és szóban egyaránt
- Hatékonyan működik együtt, és pozitívan járul hozzá a csapat munkájához
- Erős portfólióval rendelkezik, amely friss környezetművészeti munkákat mutat be
- Magabiztosan érti a formát, a testet és a kompozíciót
- Magas szinten használja az iparági szabványnak számító 3D-s eszközöket, például a Mayát, a 3DS Maxot és a Blendert
- Magas szinten használja a felületkészítő eszközöket, például a Photoshoppot és a Substance Paintert
- Bizonyítottan képes optimalizált 3D-s játékbeli elemek létrehozására
- Az Unreal Engine ismerete előnyt jelent
- A nagyméretű nyílt világú játékok fejlesztésében szerzett tapasztalat előnyt jelent
- A kemény felületű és növényzeti elemek modellezésében szerzett tapasztalat előnyt jelent
Juttatások
- Évi 25 nap szabadság, valamint egy további szabadnap a születésnapjára
- A stúdió bezárása karácsony és újév között
- Diszkrecionális bónuszrendszer
- Magánnyugdíjpénztári rendszer
- Magánegészségügyi ellátás
- Egészség- és jólléti juttatások
- Fogászati ellátás
- Látásjavító kezelések támogatása
- Mentális egészség támogatása
- Együttműködésen alapuló hibrid munkakörnyezet
- Tanulási lehetőségek tapasztalt kollégáktól