
Lighthouse Games è uno studio di sviluppo di videogiochi AAA in crescita, impegnato nella creazione di videogiochi innovativi e di alta qualità. L’azienda promuove la collaborazione e un ambiente di lavoro solidale, offrendo sia agli sviluppatori esperti sia a chi entra nel settore l’opportunità di rafforzare le proprie competenze e costruire il proprio percorso professionale. Con un team composto da 11 a 50 dipendenti, Lighthouse Games punta all’eccellenza creativa e a far progredire l’arte dello sviluppo di videogiochi dal suo studio all’avanguardia.
Artista degli ambienti — contratto di 12 mesi presso Lighthouse Games (ibrido)
Crea ambienti 3D immersivi e ottimizzati per le prestazioni per lo studio AAA di Lighthouse Games in un ruolo ibrido con contratto di 12 mesi. Collabora con i team di arte, design, illuminazione, arte tecnica e ingegneria per realizzare mondi di gioco coerenti.
Descrizione
- Costruire un mondo di gioco coerente e immersivo insieme agli artisti principali e associati degli ambienti
- Modellare e texturizzare elementi ambientali come edifici, terreni, vegetazione e oggetti di scena
- Mantenere la coerenza visiva rispettando la direzione artistica e gli standard tecnici stabiliti
- Collaborare con i team di level design e illuminazione per ottimizzare e integrare gli elementi ambientali
- Creare e applicare tecniche e strumenti che rafforzino il flusso di lavoro dell’arte degli ambienti
- Seguire gli sviluppi del settore e condividere con il team tecniche e conoscenze pertinenti
- Comunicare con chiarezza per mantenere allineati gli obiettivi del progetto e le scadenze di consegna
- Collaborare con Arte Tecnica e Ingegneria per migliorare le prestazioni degli asset
- Contribuire alle sessioni di critica e revisione dell’arte degli ambienti
- Supportare e guidare gli artisti degli ambienti, contribuendo a promuovere una cultura positiva nel team
Requisiti
- Comunicare efficacemente sia per iscritto sia a voce
- Collaborare efficacemente e contribuire positivamente all’interno di un team
- Presentare un portfolio solido con lavori recenti di arte degli ambienti
- Dimostrare una solida comprensione di forma, volume e composizione
- Utilizzare con elevata competenza strumenti 3D standard del settore, come Maya, 3DS Max e Blender
- Utilizzare con elevata competenza strumenti per la creazione delle superfici, tra cui Photoshop e Substance Painter
- Dimostrare una comprovata capacità di creare asset 3D ottimizzati per i videogiochi
- L’esperienza con Unreal Engine è desiderabile
- L’esperienza nello sviluppo di grandi giochi open world è desiderabile
- L’esperienza nella modellazione di asset hard surface e vegetazione è desiderabile
Benefit
- 25 giorni di ferie annuali più un giorno aggiuntivo per il proprio compleanno
- Chiusura dello studio tra Natale e Capodanno
- Programma di bonus discrezionale
- Piano pensionistico privato
- Assistenza sanitaria privata
- Benefit per salute e benessere
- Assistenza odontoiatrica
- Copertura per trattamenti ottici
- Supporto per la salute mentale
- Ambiente di lavoro ibrido e collaborativo
- Opportunità di imparare da colleghi esperti