
Lighthouse Games rastući je AAA studio za razvoj igara koji stvara inovativne i visokokvalitetne videoigre. Tvrtka naglašava suradnju i poticajno radno okruženje, pružajući iskusnim developerima i osobama koje ulaze u industriju prilike za unaprjeđenje vještina i izgradnju karijere. S timom od 11 do 50 zaposlenika, Lighthouse Games usmjeren je na kreativnu izvrsnost i razvoj umijeća izrade videoigara iz svog najsuvremenijeg studija.
Environment Artist na 12-mjesečni ugovor na određeno u Lighthouse Gamesu (hibridno)
Stvaranje dojmljivih 3D okruženja optimiziranih za performanse za AAA studio Lighthouse Games u hibridnoj ulozi na 12-mjesečni ugovor na određeno. Suradnja s timovima za umjetnost, dizajn, rasvjetu, tehničku umjetnost i razvoj na stvaranju skladnih svjetova igara.
Opis
- Izgraditi skladan i imerzivan svijet igre zajedno s vodećim i pridruženim vodećim umjetnicima okruženja
- Modelirati i teksturirati elemente okruženja poput zgrada, terena, vegetacije i rekvizita
- Održavati vizualnu dosljednost uz poštovanje utvrđenog umjetničkog smjera i tehničkih standarda
- Surađivati s timovima za dizajn razina i rasvjetu na optimizaciji i integraciji elemenata okruženja
- Stvarati i primjenjivati tehnike i alate koji unapređuju proces izrade umjetnosti okruženja
- Pratiti razvoj industrije i dijeliti relevantne tehnike i znanje s timom
- Jasno komunicirati kako bi projektni ciljevi i rokovi isporuke ostali na pravom putu
- Surađivati s timovima za tehničku umjetnost i razvoj na poboljšanju performansi elemenata
- Doprinositi kritikama umjetnosti okruženja i sesijama pregleda
- Podržavati i mentorirati umjetnike okruženja te pomagati u stvaranju pozitivne timske kulture
Zahtjevi
- Učinkovito komunicirati u pisanom i usmenom obliku
- Učinkovito surađivati i pozitivno doprinositi timu
- Priložiti snažan portfolio s novijim radovima iz područja umjetnosti okruženja
- Pokazati dobro razumijevanje oblika, forme i kompozicije
- Vrlo dobro se služiti industrijskim 3D alatima poput Maye, 3DS Maxa i Blendera
- Vrlo dobro se služiti alatima za izradu površina, uključujući Photoshop i Substance Painter
- Dokazati sposobnost izrade optimiziranih 3D elemenata za igre
- Iskustvo s Unreal Engineom je poželjno
- Iskustvo u razvoju velikih igara otvorenog svijeta je poželjno
- Iskustvo u modeliranju elemenata tvrdih površina i vegetacije je poželjno
Pogodnosti
- 25 dana godišnjeg odmora plus jedan dodatni dan za rođendan
- Zatvaranje studija između Božića i Nove godine
- Diskrecijski bonusni program
- Privatni mirovinski program
- Privatno zdravstveno osiguranje
- Pogodnosti za zdravlje i dobrobit
- Stomatološka skrb
- Pokriveni troškovi optičkih pomagala
- Podrška mentalnom zdravlju
- Suradničko hibridno radno okruženje
- Mogućnosti učenja od iskusnih kolega