Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Zaposlenici
E-trgovinaVideoigre
Lighthouse Games rastući je AAA studio za razvoj igara koji stvara inovativne i visokokvalitetne videoigre. Tvrtka naglašava suradnju i poticajno radno okruženje, pružajući iskusnim developerima i osobama koje ulaze u industriju prilike za unaprjeđenje vještina i izgradnju karijere. S timom od 11 do 50 zaposlenika, Lighthouse Games usmjeren je na kreativnu izvrsnost i razvoj umijeća izrade videoigara iz svog najsuvremenijeg studija.

Environment Artist na 12-mjesečni ugovor na određeno u Lighthouse Gamesu (hibridno)

Stvaranje dojmljivih 3D okruženja optimiziranih za performanse za AAA studio Lighthouse Games u hibridnoj ulozi na 12-mjesečni ugovor na određeno. Suradnja s timovima za umjetnost, dizajn, rasvjetu, tehničku umjetnost i razvoj na stvaranju skladnih svjetova igara.

Opis

  • Izgraditi skladan i imerzivan svijet igre zajedno s vodećim i pridruženim vodećim umjetnicima okruženja
  • Modelirati i teksturirati elemente okruženja poput zgrada, terena, vegetacije i rekvizita
  • Održavati vizualnu dosljednost uz poštovanje utvrđenog umjetničkog smjera i tehničkih standarda
  • Surađivati s timovima za dizajn razina i rasvjetu na optimizaciji i integraciji elemenata okruženja
  • Stvarati i primjenjivati tehnike i alate koji unapređuju proces izrade umjetnosti okruženja
  • Pratiti razvoj industrije i dijeliti relevantne tehnike i znanje s timom
  • Jasno komunicirati kako bi projektni ciljevi i rokovi isporuke ostali na pravom putu
  • Surađivati s timovima za tehničku umjetnost i razvoj na poboljšanju performansi elemenata
  • Doprinositi kritikama umjetnosti okruženja i sesijama pregleda
  • Podržavati i mentorirati umjetnike okruženja te pomagati u stvaranju pozitivne timske kulture

Zahtjevi

  • Učinkovito komunicirati u pisanom i usmenom obliku
  • Učinkovito surađivati i pozitivno doprinositi timu
  • Priložiti snažan portfolio s novijim radovima iz područja umjetnosti okruženja
  • Pokazati dobro razumijevanje oblika, forme i kompozicije
  • Vrlo dobro se služiti industrijskim 3D alatima poput Maye, 3DS Maxa i Blendera
  • Vrlo dobro se služiti alatima za izradu površina, uključujući Photoshop i Substance Painter
  • Dokazati sposobnost izrade optimiziranih 3D elemenata za igre
  • Iskustvo s Unreal Engineom je poželjno
  • Iskustvo u razvoju velikih igara otvorenog svijeta je poželjno
  • Iskustvo u modeliranju elemenata tvrdih površina i vegetacije je poželjno

Pogodnosti

  • 25 dana godišnjeg odmora plus jedan dodatni dan za rođendan
  • Zatvaranje studija između Božića i Nove godine
  • Diskrecijski bonusni program
  • Privatni mirovinski program
  • Privatno zdravstveno osiguranje
  • Pogodnosti za zdravlje i dobrobit
  • Stomatološka skrb
  • Pokriveni troškovi optičkih pomagala
  • Podrška mentalnom zdravlju
  • Suradničko hibridno radno okruženje
  • Mogućnosti učenja od iskusnih kolega