Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Funcionários
Comércio eletrônicoJogos
A Lighthouse Games é um estúdio de desenvolvimento de jogos AAA em crescimento, dedicado à criação de videogames inovadores e de alta qualidade. A empresa valoriza a colaboração e um ambiente de trabalho acolhedor, oferecendo tanto a desenvolvedores experientes quanto a pessoas que estão entrando no setor oportunidades para aprimorar suas habilidades e desenvolver suas carreiras. Com uma equipe de 11 a 50 funcionários, a Lighthouse Games busca a excelência criativa e o avanço da criação de videogames em seu estúdio de última geração.

Artista de ambientes — contrato de 12 meses na Lighthouse Games (híbrido)

Crie ambientes 3D imersivos e otimizados para desempenho para o estúdio AAA da Lighthouse Games em uma função híbrida com contrato de 12 meses. Trabalhe com as equipes de arte, design, iluminação, arte técnica e engenharia para desenvolver mundos de jogo coesos.

Descrição

  • Construir um mundo de jogo coeso e imersivo junto com os artistas líderes e associados de ambientes
  • Modelar e texturizar elementos de ambiente, como edifícios, terrenos, vegetação e objetos
  • Manter a consistência visual atendendo à direção de arte e aos padrões técnicos estabelecidos
  • Trabalhar com as equipes de design de níveis e iluminação para otimizar e integrar elementos de ambiente
  • Criar e aplicar técnicas e ferramentas que fortaleçam o pipeline de arte de ambientes
  • Acompanhar os avanços do setor e compartilhar técnicas e conhecimentos relevantes com a equipe
  • Comunicar-se com clareza para manter os objetivos do projeto e os prazos de entrega em dia
  • Colaborar com Arte Técnica e Engenharia para melhorar o desempenho dos elementos
  • Contribuir para críticas e sessões de revisão de arte de ambientes
  • Apoiar e orientar artistas de ambientes, ajudando a promover uma cultura positiva na equipe

Requisitos

  • Comunicar-se de forma eficaz tanto por escrito quanto verbalmente
  • Colaborar de forma eficaz e contribuir positivamente dentro de uma equipe
  • Apresentar um portfólio sólido com trabalhos recentes de arte de ambientes
  • Demonstrar uma compreensão sólida de forma, volume e composição
  • Utilizar com alto nível de proficiência ferramentas 3D padrão do setor, como Maya, 3DS Max e Blender
  • Utilizar com alto nível de proficiência ferramentas de criação de materiais, incluindo Photoshop e Substance Painter
  • Demonstrar capacidade comprovada de criar assets 3D otimizados para jogos
  • Experiência com Unreal Engine é desejável
  • Experiência no desenvolvimento de jogos grandes de mundo aberto é desejável
  • Experiência em modelagem de assets de hard surface e vegetação é desejável

Benefícios

  • 25 dias de férias anuais mais um dia adicional no seu aniversário
  • Fechamento do estúdio entre o Natal e o Ano Novo
  • Programa de bônus discricionário
  • Plano de previdência privada
  • Plano de saúde privado
  • Benefícios de saúde e bem-estar
  • Assistência odontológica
  • Cobertura para tratamentos ópticos
  • Suporte à saúde mental
  • Ambiente de trabalho híbrido e colaborativo
  • Oportunidades para aprender com colegas experientes