Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Anställda
E-handelGaming
Lighthouse Games är en växande AAA-spelutvecklingsstudio som skapar innovativa videospel av hög kvalitet. Företaget betonar samarbete och en stöttande arbetsmiljö, där både erfarna utvecklare och personer som är nya i branschen får möjlighet att stärka sina färdigheter och utveckla sina karriärer. Med ett team på 11–50 medarbetare fokuserar Lighthouse Games på kreativ excellens och på att driva utvecklingen av videospel framåt från sin toppmoderna studio.

Miljöartist – 12 månaders visstidsanställning hos Lighthouse Games (hybrid)

Skapa uppslukande, prestandaoptimerade 3D-miljöer för Lighthouse Games AAA-studio i en hybridroll med 12 månaders visstidsanställning. Samarbeta med team inom art, design, ljussättning, teknisk art och utveckling för att skapa sammanhängande spelvärldar.

Beskrivning

  • Bygg en sammanhängande och uppslukande spelvärld tillsammans med Lead och Associate Lead Environment Artists
  • Modellera och texturera miljötillgångar som byggnader, terräng, vegetation och rekvisita
  • Upprätthåll visuell konsekvens och följ etablerad art direction samt tekniska standarder
  • Samarbeta med level design- och ljussättningsteamen för att optimera och integrera miljötillgångar
  • Skapa och tillämpa tekniker och verktyg som stärker arbetsflödet för miljökonst
  • Följ utvecklingen i branschen och dela relevanta tekniker och kunskaper med teamet
  • Kommunicera tydligt för att hålla projektmål och leveranstidsplaner på rätt spår
  • Samarbeta med Technical Art och Engineering för att förbättra tillgångarnas prestanda
  • Bidra till granskningar och genomgångar av miljökonst
  • Stöd och handled miljöartister samt bidra till en positiv teamkultur

Krav

  • Kommunicera effektivt i både skrift och tal
  • Samarbeta effektivt och bidra positivt i ett team
  • Visa upp en stark portfolio med aktuella arbeten inom miljökonst
  • Ha god förståelse för form, volym och komposition
  • Använda branschstandardverktyg för 3D, såsom Maya, 3DS Max och Blender, med hög kompetens
  • Använda verktyg för texturering och material, inklusive Photoshop och Substance Painter, med hög kompetens
  • Kunna visa dokumenterad förmåga att skapa optimerade 3D-tillgångar för spel
  • Erfarenhet av Unreal Engine är meriterande
  • Erfarenhet av att utveckla stora spel med öppen värld är meriterande
  • Erfarenhet av att modellera hårdytor och vegetation är meriterande

Förmåner

  • 25 semesterdagar per år plus en extra dag på födelsedagen
  • Studion håller stängt mellan jul och nyår
  • Diskretionärt bonussystem
  • Privat pensionslösning
  • Privat sjukvårdsförsäkring
  • Hälso- och välmånsförmåner
  • Tandvård
  • Ersättning för synvård
  • Stöd för psykisk hälsa
  • Samarbetsinriktad hybrid arbetsmiljö
  • Möjligheter att lära av erfarna kollegor