
Lighthouse Games on kasvava AAA-pelien kehitysstudio, joka luo innovatiivisia ja laadukkaita videopelejä. Yritys painottaa yhteistyötä ja kannustavaa työympäristöä tarjoten sekä kokeneille kehittäjille että alalle tuleville mahdollisuuksia vahvistaa taitojaan ja rakentaa uraansa. Lighthouse Gamesin 11–50 työntekijän tiimi keskittyy luovaan erinomaisuuteen ja videopelikehityksen edistämiseen huippumodernista studiostaan käsin.
Ympäristötaiteilija 12 kuukauden määräaikaisessa työsuhteessa Lighthouse Gamesilla (hybridityö)
Luo immersiivisiä ja suorituskykyoptimoituja 3D-ympäristöjä Lighthouse Gamesin AAA-studiolle hybridityönä tehtävässä 12 kuukauden määräaikaisessa tehtävässä. Työskentele taide-, suunnittelu-, valaistus-, teknisen taiteen ja ohjelmointitiimien kanssa yhtenäisten pelimaailmojen toteuttamiseksi.
Kuvaus
- Rakenna yhtenäistä ja immersiivistä pelimaailmaa yhdessä ympäristötaiteilijoiden Lead- ja Associate Lead -taiteilijoiden kanssa
- Mallinna ja teksturoi ympäristöelementtejä, kuten rakennuksia, maastoa, kasvillisuutta ja rekvisiittaa
- Säilytä visuaalinen yhtenäisyys noudattaen vakiintunutta taidesuuntaa ja teknisiä standardeja
- Tee yhteistyötä tasosuunnittelu- ja valaistustiimien kanssa ympäristöelementtien optimoimiseksi ja integroimiseksi
- Luo ja hyödynnä tekniikoita ja työkaluja, jotka vahvistavat ympäristötaiteen tuotantoputkea
- Seuraa alan kehitystä ja jaa tiimille olennaisia tekniikoita ja tietämystä
- Viestitä selkeästi, jotta projektin tavoitteet ja toimitusaikataulut pysyvät hallinnassa
- Tee yhteistyötä teknisen taiteen ja ohjelmoinnin kanssa parantaaksesi assettien suorituskykyä
- Osallistu ympäristötaiteen kritiikki- ja arviointitilaisuuksiin
- Tue ja mentoroi ympäristötaiteilijoita sekä edistä myönteistä tiimikulttuuria
Vaatimukset
- Viestit tehokkaasti sekä kirjallisesti että suullisesti
- Työskentelet tehokkaasti yhteistyössä ja osallistut myönteisesti tiimin toimintaan
- Esität vahvan ja viimeaikaista ympäristötaidetta sisältävän portfolion
- Osoitat hyvää muotojen, rakenteen ja sommittelun ymmärrystä
- Käytät alan standardien mukaisia 3D-työkaluja, kuten Mayaa, 3DS Maxia ja Blenderiä, erittäin sujuvasti
- Käytät teksturointi- ja pintakäsittelytyökaluja, kuten Photoshopia ja Substance Painteria, erittäin sujuvasti
- Osoitat todistetusti pystyväsi luomaan optimoituja 3D-peliresursseja
- Kokemus Unreal Enginestä katsotaan eduksi
- Kokemus suurten avoimen maailman pelien kehittämisestä katsotaan eduksi
- Kokemus kovapintaisten ja kasvillisuusresurssien mallintamisesta katsotaan eduksi
Edut
- 25 vuosilomapäivää sekä yksi ylimääräinen vapaapäivä syntymäpäivänäsi
- Studion sulkeminen joulun ja uudenvuoden väliseksi ajaksi
- Harkinnanvarainen bonusjärjestelmä
- Yksityinen eläkejärjestelmä
- Yksityinen terveydenhuolto
- Terveyttä ja hyvinvointia tukevat edut
- Hammaslääkäripalvelut
- Optisen hoidon korvaus
- Mielenterveyden tuki
- Yhteistyöhön perustuva hybridityöympäristö
- Mahdollisuuksia oppia kokeneilta kollegoilta