
Lighthouse Games — развивающаяся студия AAA-разработки игр, создающая инновационные высококачественные видеоигры. Компания уделяет особое внимание сотрудничеству и поддерживающей рабочей атмосфере, предоставляя как опытным разработчикам, так и тем, кто только начинает карьеру в индустрии, возможности развивать навыки и строить профессиональный путь. В команде от 11 до 50 сотрудников Lighthouse Games стремится к творческому совершенству и развитию искусства создания видеоигр в своей современной студии.
Художник по окружению: срочный контракт на 12 месяцев в Lighthouse Games (гибридный формат)
Создавайте иммерсивные и оптимизированные по производительности 3D-окружения для AAA-студии Lighthouse Games в рамках гибридного 12-месячного контракта. Работайте с командами художников, дизайнеров, специалистов по освещению, технических художников и инженеров, создавая целостные игровые миры.
Описание
- Создавать целостный и иммерсивный игровой мир вместе с ведущим художником по окружению и заместителем ведущего художника по окружению
- Моделировать и текстурировать объекты окружения, такие как здания, ландшафты, растительность и пропсы
- Поддерживать визуальную целостность, соблюдая утверждённое художественное направление и технические стандарты
- Взаимодействовать с командами дизайна уровней и освещения для оптимизации и интеграции объектов окружения
- Создавать и применять методы и инструменты, улучшающие рабочий процесс создания окружения
- Следить за развитием индустрии и делиться с командой актуальными методами и знаниями
- Чётко взаимодействовать с коллегами, чтобы поддерживать цели проекта и соблюдать сроки выполнения
- Сотрудничать с командами технического искусства и разработки для повышения производительности объектов
- Участвовать в критических разборах и сессиях проверки работ по окружению
- Поддерживать и наставлять художников по окружению, помогая формировать позитивную культуру в команде
Требования
- Эффективно общаться в письменной и устной форме
- Эффективно сотрудничать и вносить позитивный вклад в работу команды
- Предоставить сильное портфолио с недавними работами по созданию окружения
- Продемонстрировать хорошее понимание формы, объёма и композиции
- Уверенно владеть стандартными для индустрии 3D-инструментами, такими как Maya, 3DS Max и Blender
- Уверенно владеть инструментами создания материалов, включая Photoshop и Substance Painter
- Иметь подтверждённую способность создавать оптимизированные 3D-объекты для игр
- Опыт работы с Unreal Engine приветствуется
- Опыт разработки крупных игр с открытым миром приветствуется
- Опыт моделирования объектов с твёрдыми поверхностями и растительности приветствуется
Преимущества
- 25 дней ежегодного отпуска плюс один дополнительный день в день рождения
- Закрытие студии в период между Рождеством и Новым годом
- Дискреционная бонусная программа
- Корпоративная пенсионная программа
- Частное медицинское страхование
- Льготы для здоровья и благополучия
- Стоматологическая помощь
- Покрытие расходов на оптические услуги
- Поддержка психического здоровья
- Совместная работа в гибридном формате
- Возможности учиться у опытных коллег