
Lighthouse Games je rastúce štúdio AAA herného vývoja, ktoré vytvára inovatívne a vysokokvalitné videohry. Spoločnosť kladie dôraz na spoluprácu a podporné pracovné prostredie, vďaka čomu majú skúsení vývojári aj ľudia vstupujúci do odvetvia príležitosti rozvíjať svoje zručnosti a budovať kariéru. Tím s 11 až 50 zamestnancami sa zameriava na tvorivú excelentnosť a posúvanie úrovne vývoja videohier zo svojho moderného štúdia.
Environment Artist na 12-mesačnú zmluvu na dobu určitú v Lighthouse Games (hybridná práca)
Tvorba pôsobivých 3D prostredí optimalizovaných na výkon pre AAA štúdio Lighthouse Games v rámci hybridnej práce na 12-mesačnú zmluvu na dobu určitú. Spolupráca s tímami pre umenie, dizajn, osvetlenie, technické umenie a vývoj na vytváraní ucelených herných svetov.
Popis
- Budovať ucelený a pohlcujúci herný svet spolu s vedúcimi a pridruženými vedúcimi environment artistmi
- Modelovať a textúrovať prvky prostredia, ako sú budovy, terén, vegetácia a rekvizity
- Udržiavať vizuálnu konzistentnosť pri dodržiavaní stanovenej umeleckej koncepcie a technických štandardov
- Spolupracovať s tímami pre dizajn úrovní a osvetlenie na optimalizácii a integrácii prvkov prostredia
- Vytvárať a uplatňovať techniky a nástroje, ktoré posilňujú proces tvorby environment artu
- Sledovať vývoj v odvetví a zdieľať s tímom relevantné techniky a poznatky
- Jasne komunikovať s cieľom udržať projektové ciele a harmonogramy dodania na správnej ceste
- Spolupracovať s tímami technického umenia a vývoja na zlepšení výkonu prvkov
- Prispievať ku kritikám environment artu a hodnotiacim stretnutiam
- Podporovať a mentorovať environment artistov a zároveň pomáhať budovať pozitívnu tímovú kultúru
Požiadavky
- Efektívne komunikovať písomne aj ústne
- Efektívne spolupracovať a pozitívne prispievať v tíme
- Predložiť kvalitné portfólio s najnovšími prácami z oblasti tvorby prostredí
- Preukázať dobré pochopenie tvaru, formy a kompozície
- Ovládať priemyselné 3D nástroje, ako sú Maya, 3DS Max a Blender, na vysokej úrovni
- Ovládať nástroje na tvorbu povrchov vrátane Photoshopu a Substance Painter na vysokej úrovni
- Preukázať schopnosť vytvárať optimalizované 3D herné prvky
- Skúsenosti s Unreal Engine sú vítané
- Skúsenosti s vývojom veľkých hier s otvoreným svetom sú vítané
- Skúsenosti s modelovaním prvkov s tvrdými povrchmi a vegetácie sú vítané
Benefity
- 25 dní dovolenky ročne plus jeden deň navyše na narodeniny
- Zatvorenie štúdia medzi Vianocami a Novým rokom
- Motivačný bonusový program podľa uváženia spoločnosti
- Súkromný dôchodkový program
- Súkromná zdravotná starostlivosť
- Benefity na podporu zdravia a pohody
- Zubná starostlivosť
- Príspevok na optickú starostlivosť
- Podpora duševného zdravia
- Spolupracujúce hybridné pracovné prostredie
- Príležitosti učiť sa od skúsených kolegov