Lighthouse Games
Lighthouse Games
11 – 50 Zamestnanci
Elektronické obchodovanieHry
Lighthouse Games je rastúce štúdio AAA herného vývoja, ktoré vytvára inovatívne a vysokokvalitné videohry. Spoločnosť kladie dôraz na spoluprácu a podporné pracovné prostredie, vďaka čomu majú skúsení vývojári aj ľudia vstupujúci do odvetvia príležitosti rozvíjať svoje zručnosti a budovať kariéru. Tím s 11 až 50 zamestnancami sa zameriava na tvorivú excelentnosť a posúvanie úrovne vývoja videohier zo svojho moderného štúdia.

Environment Artist na 12-mesačnú zmluvu na dobu určitú v Lighthouse Games (hybridná práca)

Tvorba pôsobivých 3D prostredí optimalizovaných na výkon pre AAA štúdio Lighthouse Games v rámci hybridnej práce na 12-mesačnú zmluvu na dobu určitú. Spolupráca s tímami pre umenie, dizajn, osvetlenie, technické umenie a vývoj na vytváraní ucelených herných svetov.

Popis

  • Budovať ucelený a pohlcujúci herný svet spolu s vedúcimi a pridruženými vedúcimi environment artistmi
  • Modelovať a textúrovať prvky prostredia, ako sú budovy, terén, vegetácia a rekvizity
  • Udržiavať vizuálnu konzistentnosť pri dodržiavaní stanovenej umeleckej koncepcie a technických štandardov
  • Spolupracovať s tímami pre dizajn úrovní a osvetlenie na optimalizácii a integrácii prvkov prostredia
  • Vytvárať a uplatňovať techniky a nástroje, ktoré posilňujú proces tvorby environment artu
  • Sledovať vývoj v odvetví a zdieľať s tímom relevantné techniky a poznatky
  • Jasne komunikovať s cieľom udržať projektové ciele a harmonogramy dodania na správnej ceste
  • Spolupracovať s tímami technického umenia a vývoja na zlepšení výkonu prvkov
  • Prispievať ku kritikám environment artu a hodnotiacim stretnutiam
  • Podporovať a mentorovať environment artistov a zároveň pomáhať budovať pozitívnu tímovú kultúru

Požiadavky

  • Efektívne komunikovať písomne aj ústne
  • Efektívne spolupracovať a pozitívne prispievať v tíme
  • Predložiť kvalitné portfólio s najnovšími prácami z oblasti tvorby prostredí
  • Preukázať dobré pochopenie tvaru, formy a kompozície
  • Ovládať priemyselné 3D nástroje, ako sú Maya, 3DS Max a Blender, na vysokej úrovni
  • Ovládať nástroje na tvorbu povrchov vrátane Photoshopu a Substance Painter na vysokej úrovni
  • Preukázať schopnosť vytvárať optimalizované 3D herné prvky
  • Skúsenosti s Unreal Engine sú vítané
  • Skúsenosti s vývojom veľkých hier s otvoreným svetom sú vítané
  • Skúsenosti s modelovaním prvkov s tvrdými povrchmi a vegetácie sú vítané

Benefity

  • 25 dní dovolenky ročne plus jeden deň navyše na narodeniny
  • Zatvorenie štúdia medzi Vianocami a Novým rokom
  • Motivačný bonusový program podľa uváženia spoločnosti
  • Súkromný dôchodkový program
  • Súkromná zdravotná starostlivosť
  • Benefity na podporu zdravia a pohody
  • Zubná starostlivosť
  • Príspevok na optickú starostlivosť
  • Podpora duševného zdravia
  • Spolupracujúce hybridné pracovné prostredie
  • Príležitosti učiť sa od skúsených kolegov