I
Insomniac Games
201 – 500 Employés
Jeux vidéo
Insomniac Games est un studio de développement de jeux vidéo à l’origine de franchises acclamées, notamment Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales et Ratchet & Clank. Fondé en 1994, le studio développe des jeux pour consoles et PC, en mettant l’accent sur des histoires façonnées par l’amitié, le sacrifice de soi et le triomphe du bien sur le mal. Son engagement déclaré en faveur d’un environnement de travail inclusif se reflète dans les valeurs et les thèmes exprimés à travers ses jeux.

Animateur senior de gameplay (télétravail à Washington)

Créez des animations de gameplay pour Insomniac Games, notamment pour les personnages, les combats, les déplacements, les cinématiques, les missions et les mondes ouverts. Utilisez Maya, des données de capture de mouvement, l’animation manuelle et des outils propriétaires du moteur de jeu pour donner vie à un gameplay crédible.

Description

  • Créez des animations de gameplay de personnages de haute qualité conformes à la direction artistique et aux normes techniques.
  • Collaborez avec les concepteurs et les programmeurs pour intégrer les animations dans le moteur de jeu à l’aide de Maya et d’outils propriétaires.
  • Diagnostiquez et résolvez les problèmes d’animation de manière autonome.
  • Combinez les données de capture de mouvement avec l’animation manuelle pour produire des personnages crédibles.
  • Développez des animations de déplacement des personnages principaux, de combat, de boss, de mise en scène des caméras de gameplay, de missions et de mondes ouverts.
  • Coordonnez-vous avec l’équipe d’Animation afin d’appliquer systématiquement la direction d’animation établie.
  • Fournissez des commentaires constructifs lorsque cela est approprié.
  • Travaillez avec les équipes de Conception, Programmation, Écriture, Gestion de projet, Art, Audio, Personnages et Rigging pour résoudre les problèmes et atteindre les objectifs du projet.
  • Effectuez les autres tâches qui vous sont confiées.

Exigences

  • Maîtrise avancée de Maya.
  • La connaissance des outils propriétaires d’Insomniac est un atout.
  • Connaissance pratique de Microsoft Office Suite.
  • La compréhension des flux de travail standard des machines à états dans un moteur de jeu est requise.
  • Une expérience de MotionBuilder et d’Adobe Premiere constitue un atout.
  • Capacité à calculer des chiffres et des montants liés aux remises, aux intérêts, aux commissions, aux proportions, aux pourcentages, aux surfaces, aux circonférences et aux volumes.
  • Capacité à appliquer les principes de base de l’algèbre et de la géométrie.
  • Capacité à effectuer chacune des tâches essentielles de manière satisfaisante.
  • Capacité à travailler de manière autonome avec un minimum de supervision.

Avantages

  • Assurance maladie.
  • Assurance dentaire.
  • Assurance vision.
  • Vérification des antécédents effectuée au stade de l’offre.

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