I
Insomniac Games
201 – 500 Сотрудники
Игры
Insomniac Games — разработчик видеоигр, создавший такие известные франшизы, как Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales и Ratchet & Clank. Основанная в 1994 году студия разрабатывает игры для консолей и ПК, уделяя особое внимание историям о дружбе, самопожертвовании и победе над злом. Заявленная приверженность инклюзивной рабочей среде отражается в ценностях и темах, воплощённых в её играх.

Старший аниматор игрового процесса (удалённая работа в Вашингтоне)

Создавайте анимацию игрового процесса для Insomniac Games: персонажей, боевых сцен, перемещения, кат-сцен, миссий и открытого мира. Используйте Maya, данные захвата движений, покадровую анимацию и внутренние инструменты игрового движка, чтобы оживлять реалистичных персонажей.

Описание

  • Создавайте высококачественную анимацию персонажей для игрового процесса в соответствии с художественным направлением и техническими стандартами.
  • Работайте совместно с дизайнерами и программистами над внедрением анимации в игровой движок с использованием Maya и внутренних инструментов.
  • Самостоятельно выявляйте и устраняйте проблемы с анимацией.
  • Сочетайте данные захвата движений с покадровой анимацией для создания реалистичных персонажей.
  • Разрабатывайте анимацию перемещения главных персонажей, боевых сцен, боссов, кинематографичных камер игрового процесса, миссий и открытого мира.
  • Координируйте работу с командой анимации, чтобы последовательно реализовывать утверждённое художественное направление.
  • При необходимости предоставляйте конструктивную обратную связь.
  • Взаимодействуйте с командами дизайна, программирования, написания сценариев, управления проектом, художников, аудио, персонажей и риггинга для решения проблем и достижения целей проекта.
  • Выполняйте другие поручения.

Требования

  • Продвинутое владение Maya.
  • Знакомство с внутренними инструментами Insomniac приветствуется.
  • Рабочее знание пакета Microsoft Office.
  • Понимание стандартных рабочих процессов на основе конечных автоматов в игровом движке обязательно.
  • Опыт работы с MotionBuilder и Adobe Premiere будет преимуществом.
  • Умение рассчитывать показатели и суммы с учётом скидок, процентов, комиссионных, пропорций, процентных значений, площади, длины окружности и объёма.
  • Умение применять основные принципы алгебры и геометрии.
  • Способность удовлетворительно выполнять каждую основную обязанность.
  • Способность работать самостоятельно при минимальном контроле.

Преимущества

  • Медицинское страхование.
  • Стоматологическое страхование.
  • Страхование зрения.
  • Проверка биографических данных проводится на этапе предложения о работе.