資深遊戲玩法動畫師(華盛頓州遠端工作)
為 Insomniac Games 製作涵蓋角色、戰鬥、移動、過場動畫、任務和開放世界體驗的遊戲玩法動畫。 運用 Maya、動作捕捉資料、手動關鍵幀動畫和專有遊戲引擎工具,讓遊戲玩法中的角色表現更加真實可信。
說明
- 製作符合藝術指導和技術標準的高品質角色遊戲玩法動畫。
- 與設計師和程式設計師合作,使用 Maya 和專有工具在遊戲引擎中實作動畫。
- 獨立診斷並解決動畫問題。
- 結合動作捕捉資料與手動關鍵幀動畫,製作真實可信的角色表現。
- 開發主角移動、戰鬥、首領戰、遊戲鏡頭電影化表現、任務和開放世界動畫。
- 與動畫團隊協調,持續貫徹既定的動畫方向。
- 在適當情況下提供建設性回饋。
- 與設計、程式、編劇、專案管理、美術、音訊、角色和綁定團隊協作,解決問題並實現專案目標。
- 完成分配的其他職責。
職位要求
- 熟練掌握 Maya。
- 熟悉 Insomniac 的專有工具者優先。
- 具備 Microsoft Office 套件的工作知識。
- 了解遊戲引擎中的標準狀態機工作流程。
- 具備 MotionBuilder 和 Adobe Premiere 使用經驗者優先。
- 能夠計算涉及折扣、利息、佣金、比例、百分比、面積、周長和體積的數值。
- 能夠運用基礎代數和幾何原理。
- 能夠令人滿意地履行每項基本職責。
- 能夠在極少監督下獨立工作。
福利待遇
- 醫療保險。
- 牙科保險。
- 視力保險。
- 在錄用階段完成背景調查。