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Insomniac Games
201 – 500 員工
遊戲
Insomniac Games 是一家電子遊戲開發商,旗下知名系列包括《漫威蜘蛛人》、《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》和《拉捷特與克拉克》。工作室成立於 1994 年,面向主機和 PC 平台開發遊戲,並注重透過友誼、自我犧牲以及戰勝邪惡等主題塑造故事。其所宣稱的包容性工作環境承諾,也體現在其遊戲所表達的價值觀和主題之中。

資深遊戲玩法動畫師(華盛頓州遠端工作)

為 Insomniac Games 製作涵蓋角色、戰鬥、移動、過場動畫、任務和開放世界體驗的遊戲玩法動畫。 運用 Maya、動作捕捉資料、手動關鍵幀動畫和專有遊戲引擎工具,讓遊戲玩法中的角色表現更加真實可信。

說明

  • 製作符合藝術指導和技術標準的高品質角色遊戲玩法動畫。
  • 與設計師和程式設計師合作,使用 Maya 和專有工具在遊戲引擎中實作動畫。
  • 獨立診斷並解決動畫問題。
  • 結合動作捕捉資料與手動關鍵幀動畫,製作真實可信的角色表現。
  • 開發主角移動、戰鬥、首領戰、遊戲鏡頭電影化表現、任務和開放世界動畫。
  • 與動畫團隊協調,持續貫徹既定的動畫方向。
  • 在適當情況下提供建設性回饋。
  • 與設計、程式、編劇、專案管理、美術、音訊、角色和綁定團隊協作,解決問題並實現專案目標。
  • 完成分配的其他職責。

職位要求

  • 熟練掌握 Maya。
  • 熟悉 Insomniac 的專有工具者優先。
  • 具備 Microsoft Office 套件的工作知識。
  • 了解遊戲引擎中的標準狀態機工作流程。
  • 具備 MotionBuilder 和 Adobe Premiere 使用經驗者優先。
  • 能夠計算涉及折扣、利息、佣金、比例、百分比、面積、周長和體積的數值。
  • 能夠運用基礎代數和幾何原理。
  • 能夠令人滿意地履行每項基本職責。
  • 能夠在極少監督下獨立工作。

福利待遇

  • 醫療保險。
  • 牙科保險。
  • 視力保險。
  • 在錄用階段完成背景調查。