I
Insomniac Games
201 – 500 Dipendenti
Videogiochi
Insomniac Games è uno sviluppatore di videogiochi noto per franchise acclamati come Marvel’s Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales e Ratchet & Clank. Fondato nel 1994, lo studio sviluppa giochi per console e PC e pone l’accento su storie plasmate dall’amicizia, dal sacrificio personale e dal trionfo sul male. Il suo impegno dichiarato per un ambiente di lavoro inclusivo si riflette nei valori e nei temi espressi attraverso i suoi giochi.

Animatore senior di gameplay (da remoto a Washington)

Crea animazioni di gameplay per Insomniac Games, occupandoti di personaggi, combattimenti, movimenti, cinematics, missioni ed esperienze open world. Utilizza Maya, dati di motion capture, animazione hand-key e strumenti proprietari del motore di gioco per dare vita a un gameplay credibile.

Descrizione

  • Crea animazioni di gameplay dei personaggi di alta qualità, conformi alla direzione artistica e agli standard tecnici.
  • Collabora con designer e programmatori per implementare le animazioni nel motore di gioco usando Maya e strumenti proprietari.
  • Diagnostica e risolvi autonomamente i problemi di animazione.
  • Combina dati di motion capture e animazione hand-key per creare personaggi credibili.
  • Sviluppa animazioni per i movimenti dei personaggi principali, i combattimenti, i boss, la cinematografia delle telecamere di gameplay, le missioni e i mondi aperti.
  • Coordina il lavoro con il team di Animazione per applicare con coerenza la direzione artistica stabilita.
  • Fornisci feedback costruttivi quando opportuno.
  • Collabora con i team di Design, Programmazione, Scrittura, Gestione dei progetti, Arte, Audio, Personaggi e Rigging per risolvere i problemi e raggiungere gli obiettivi del progetto.
  • Svolgi altre mansioni assegnate.

Requisiti

  • Padronanza avanzata di Maya.
  • La familiarità con gli strumenti proprietari di Insomniac è preferibile.
  • Conoscenza operativa di Microsoft Office Suite.
  • È richiesta la comprensione dei flussi di lavoro standard delle macchine a stati in un motore di gioco.
  • L’esperienza con MotionBuilder e Adobe Premiere costituisce un plus.
  • Capacità di calcolare cifre e importi relativi a sconti, interessi, commissioni, proporzioni, percentuali, aree, circonferenze e volumi.
  • Capacità di applicare i principi fondamentali dell’algebra e della geometria.
  • Capacità di svolgere in modo soddisfacente ogni mansione essenziale.
  • Capacità di lavorare in autonomia con una supervisione minima.

Benefit

  • Assicurazione sanitaria.
  • Assicurazione dentale.
  • Assicurazione oculistica.
  • Controllo dei precedenti completato nella fase dell’offerta.

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