시니어 게임플레이 애니메이터(워싱턴 원격 근무)
Insomniac Games에서 캐릭터, 전투, 이동, 시네마틱, 미션, 오픈 월드 경험 전반의 게임플레이 애니메이션을 제작합니다. Maya, 모션 캡처 데이터, 수작업 키 애니메이션, 자체 게임 엔진 도구를 활용해 사실감 있는 게임플레이를 구현합니다.
설명
- 아트 디렉션과 기술 표준을 충족하는 고품질 캐릭터 게임플레이 애니메이션을 제작한다.
- 디자이너 및 프로그래머와 협업하여 Maya와 자체 도구를 사용해 게임 엔진에 애니메이션을 구현한다.
- 애니메이션 문제를 독립적으로 진단하고 해결한다.
- 모션 캡처 데이터와 수작업 키 애니메이션을 결합해 사실감 있는 캐릭터를 제작한다.
- 주인공 이동, 전투, 보스전, 게임플레이 카메라 시네마틱, 미션, 오픈 월드 애니메이션을 개발한다.
- 애니메이션 팀과 협력하여 확립된 애니메이션 방향을 일관되게 구현한다.
- 적절한 경우 건설적인 피드백을 제공한다.
- 디자인, 프로그래밍, 라이팅, 프로젝트 관리, 아트, 오디오, 캐릭터, 리깅 팀과 협업하여 문제를 해결하고 프로젝트 목표를 달성한다.
- 기타 배정된 업무를 수행한다.
지원 자격
- Maya를 고급 수준으로 능숙하게 사용할 수 있어야 한다.
- Insomniac의 자체 도구에 익숙하면 우대한다.
- Microsoft Office 제품군을 업무에 활용할 수 있어야 한다.
- 게임 엔진의 표준 상태 머신 워크플로를 이해해야 한다.
- MotionBuilder 및 Adobe Premiere 경험이 있으면 우대한다.
- 할인, 이자, 수수료, 비율, 백분율, 면적, 원주, 부피와 관련된 수치를 계산할 수 있어야 한다.
- 기본적인 대수 및 기하 원리를 적용할 수 있어야 한다.
- 각 필수 업무를 만족스럽게 수행할 수 있어야 한다.
- 최소한의 감독하에 독립적으로 근무할 수 있어야 한다.
복리후생
- 의료 보험.
- 치과 보험.
- 시력 보험.
- 채용 단계에서 신원 조회를 완료한다.