シニアゲームプレイアニメーター(ワシントン州リモート)
Insomniac Games のキャラクター、戦闘、移動、シネマティクス、ミッション、オープンワールド体験にわたるゲームプレイアニメーションを制作します。 Maya、モーションキャプチャーデータ、手付けアニメーション、独自のゲームエンジンツールを使い、説得力のあるゲームプレイを実現します。
仕事内容
- アートディレクションと技術基準を満たす、高品質なキャラクターゲームプレイアニメーションを制作する。
- デザイナーやプログラマーと連携し、Maya と独自ツールを使ってゲームエンジンにアニメーションを実装する。
- アニメーションの問題を自律的に診断し、解決する。
- モーションキャプチャーデータと手付けアニメーションを組み合わせ、説得力のあるキャラクターを制作する。
- 主人公の移動、戦闘、ボス戦、ゲームプレイカメラのシネマティック表現、ミッション、オープンワールドのアニメーションを開発する。
- アニメーションチームと連携し、確立されたアニメーション方針を一貫して実現する。
- 適切な場合に建設的なフィードバックを提供する。
- デザイン、プログラミング、ライティング、プロジェクト管理、アート、オーディオ、キャラクター、リギングの各チームと協力し、問題を解決してプロジェクト目標を達成する。
- その他、割り当てられた業務を担当する。
応募要件
- Maya を高度に使いこなせること。
- Insomniac 独自ツールの知識があれば望ましい。
- Microsoft Office スイートの業務上の知識。
- ゲームエンジンにおける標準的なステートマシンワークフローを理解していること。
- MotionBuilder と Adobe Premiere の経験があれば尚可。
- 割引、利息、手数料、比例、パーセンテージ、面積、円周、体積に関する数値を計算できること。
- 基本的な代数と幾何の原理を適用できること。
- 各必須業務を十分に遂行できること。
- 最小限の監督のもとで自律的に働けること。
福利厚生
- 医療保険。
- 歯科保険。
- 眼科保険。
- 採用段階で身元調査を完了。