Atari
Atari
Atari on mängude, jaemüügi ja riistvaraettevõte, mille juured ulatuvad mängusaalide ja kodukonsoolide ajastusse. Ettevõtte tootevalikusse kuuluvad klassikalised ja uued mängud, kassetid, mänguautomaadid ning süsteemide, nagu Atari 2600+ ja Atari 7800+, kaasaegsed versioonid. Lisaks pakub ettevõte mänguteemalisi rõivaid, kollektsiooniesemeid ja tarvikuid ning jätkab uue riistvara arendamist ja koostööd selliste brändidega nagu Intellivision ja Nightdive.

Tööstusdisainer – Atari konsoolid ja kollektsioonitooted (kaugtöö)

Kavanda Atari konsoole, pulte ja kollektsioonitooteid alates esimestest ideedest kuni tootmiseni. Rakenda prototüüpimise, visualiseerimise, tootearenduse ja tootmise oskusi meelelahutustoodete loomisel.

Kirjeldus

  • Loo tooteid, mis väljendavad Atari kaubamärke ja litsentsitud koostööprojekte ning vastavad sihtrühma ootustele.
  • Tee loovtiimiga koostööd 3D-disainide arendamisel, tasakaalustades visuaalset ja füüsilist kommunikatsiooni, tootmismeetodeid ning kulueesmärke.
  • Loo ja täiusta tootedisaini visuaalset keelt.
  • Uuri mitmesuguseid kontseptsioonisuundi ja arenda projektigraafiku piires välja tugevaimad lahendused.
  • Valmista prototüüpide ja renderduste abil ette kontseptsioonid kasutajate hindamiseks.
  • Selgita visuaalseid ja füüsilisi disainiotsuseid visandite, illustratsioonide, renderduste ja 3D-prototüüpmudelite abil.
  • Loo vastupidavaid ja tootmisvalmis tooteid ning aita enne tootmisse üleandmist lahendada disaini-, insenertehnilisi, materjali- ja koostamisprobleeme.
  • Toeta teadus- ja arendustegevust, mis hõlmab uusi materjale, 3D-renderdamist ja kohapealset tootmist.
  • Paku disainitiimile loovat sisendit ja tootmisega seotud tuge.
  • Tee koostööd sisemiste tiimide ja tarnijatega, et projektid liiguksid edasi ning vahe-eesmärgid ja tarnekuupäevad oleksid täidetud.
  • Loo kvaliteetset disainitööd õigeks ajaks ja rakenda tagasisidet paranduste kaudu.
  • Esitle disainistrateegiat ja loomingulisi meetodeid sisemistele sidusrühmadele, sealhulgas disaini- ja juhtkonnale.
  • Osale disainiülevaatustel, planeerimissessioonidel ja kontseptsioonide arenduskoosolekutel.
  • Jälgi sotsiaalseid, valdkonna- ja tehnoloogiatrende, mis võivad kujundada tulevasi tooteid.
  • Määra disainiprojektide tähtajad ja saavuta need tiimi toel.
  • Koordineeri loovtiimi ja teiste ärifunktsioonidega, et viia tootedisain kooskõlla visuaalsete materjalide ja lansseerimise eesmärkidega.

Nõuded

  • Tugev portfoolio, mis näitab loovat tööd kogu tootedisaini protsessi ulatuses.
  • Tugev visandamis-, kontseptsioonide arendamise ja disaini täiustamise oskus ning disainimetoodika tundmine.
  • Edasijõudnud visualiseerimisoskused, sealhulgas käsitsi visandamine ning digitaalne 2D- ja 3D-renderdamine.
  • Oskus luua prototüüpe, makette ja mudeleid.
  • Tootearenduses kasutatavate prototüüpimise, materjalide ja tootmisprotsesside praktiline tundmine.
  • Erakordne tähelepanu detailidele.
  • Oskus rakendada inimfaktorite alaseid teadmisi ja disainitrende projektinõuetele.
  • 2D-, 3D- ja renderdustööriistade, nagu Rhino 3D, AutoCAD, Sketchbook, Keyshot, Photoshop, Illustrator, Solidworks, Cinema 4D ja Blender, oskuslik kasutamine; Maya tundmine on eelis.
  • Tootmismaterjalide ja -protsesside tundmine, eelkõige plasti survevalu, metalli survevalu ja stantsimine.
  • Plastide, tootmisprotsesside ja tootmiseks kavandamise põhimõtete mõistmine.
  • Tugev praktiline prototüüpimise oskus eri materjalide ja tehnikate kasutamisel.
  • Huvi tarbeelektroonikatoodete vastu ja nende tundmine.
  • Hea popkultuuri, fännikogukondade ja litsentsiturgude tundmine.
  • Iseseisev ja ettevõtlik tööstiil ning usaldusväärne tööeetika.
  • Loov, analüütiline ja tõhus võime lahendada keerukaid disainiprobleeme.
  • Oskus hallata korraga mitut projekti ja teha töö õigeks ajaks valmis.
  • Proaktiivne, detailidele keskenduv ja juhendamise toel vastutust võttev tööstiil.
  • Suurepärane suuline, kirjalik ja esinemisoskus.
  • Oskus töötada iseseisvalt ja koostöös kiire tempoga, tähtaegadele keskenduvas keskkonnas.
  • Bakalaureusekraad tööstusdisainis, mänguasjade disainis või lähedasel erialal.
  • Viis kuni seitse aastat tootedisaini kogemust, eelistatavalt meelelahutuse, litsentsimise, loovagentuuri või popkultuuri valdkonnas.
  • Üks kuni kolm aastat tarbekaupade tootearenduse kogemust.

Seotud töökohad