Atari
Atari
11 – 50 Mitarbeitende
EinzelhandelGamingHardware
Atari ist ein Unternehmen für Videospiele, Einzelhandel und Hardware mit Wurzeln in der Ära der Spielhallen und Heimkonsolen. Das Produktportfolio umfasst klassische und neue Spiele, Module, Spielautomaten sowie moderne Versionen von Systemen wie dem Atari 2600+ und dem Atari 7800+. Außerdem bietet das Unternehmen Bekleidung, Sammlerstücke und Zubehör rund ums Gaming an und entwickelt weiterhin neue Hardware und arbeitet mit Marken wie Intellivision und Nightdive zusammen.

Industriedesigner – Atari-Konsolen und Sammlerstücke (Remote)

Entwirf Atari-Konsolen, Controller und Sammlerstücke von den ersten Konzepten bis zur Produktion. Nutze deine Erfahrung in Prototyping, Visualisierung, Produktentwicklung und Fertigung für Produkte der Unterhaltungselektronik.

Beschreibung

  • Entwickle Produkte, die Atari-Marken und lizenzierte Kooperationen zum Ausdruck bringen und zugleich die Erwartungen der Zielgruppen erfüllen.
  • Arbeite mit dem Creative-Team zusammen, um 3D-Designs zu entwickeln, die visuelle und haptische Kommunikation, Fertigungsmethoden und Kostenziele ausgewogen berücksichtigen.
  • Etabliere und verfeinere die Produktsprache.
  • Untersuche verschiedene Konzeptansätze und entwickle innerhalb der Projektpläne die stärksten Lösungen.
  • Bereite Konzepte mithilfe von Prototypen und Renderings für Nutzertests vor.
  • Vermittle visuelle und physische Designentscheidungen durch Skizzen, Illustrationen, Renderings und 3D-Prototypmodelle.
  • Entwickle langlebige, produktionsreife Produkte und unterstütze bei der Lösung von Design-, Konstruktions-, Material- und Montageproblemen vor der Übergabe an die Produktion.
  • Unterstütze Forschung und Entwicklung in den Bereichen neue Materialien, 3D-Rendering und Produktion vor Ort.
  • Bringe kreative Ideen ein und unterstütze das Designteam bei der Produktion.
  • Arbeite mit internen Teams und Lieferanten zusammen, damit Projekte vorankommen und Meilensteine sowie Liefertermine eingehalten werden.
  • Erstelle termingerecht hochwertige Designarbeiten und integriere Feedback durch Überarbeitungen.
  • Präsentiere Designstrategie und kreative Methoden internen Stakeholdern, einschließlich der Design- und Geschäftsleitung.
  • Nimm an Designreviews, Planungssitzungen und Meetings zur Konzeptentwicklung teil.
  • Beobachte gesellschaftliche, branchenspezifische und technologische Trends, die zukünftige Produkte beeinflussen könnten.
  • Lege mit Unterstützung des Teams Fristen für Designprojekte fest und halte sie ein.
  • Stimme dich mit dem Creative-Team und anderen Geschäftsbereichen ab, um Produktdesigns an visuelle Assets und Launch-Ziele anzupassen.

Anforderungen

  • Ein aussagekräftiges Portfolio mit kreativen Arbeiten aus dem gesamten Produktdesignprozess.
  • Ausgeprägte Fähigkeiten im Skizzieren, in der Konzeptentwicklung und in der Designverfeinerung sowie Kenntnisse der Designmethodik.
  • Fortgeschrittene Visualisierungsfähigkeiten, einschließlich Handskizzen und digitalem 2D- und 3D-Rendering.
  • Fähigkeit, Prototypen und Mock-ups zu erstellen sowie Modelle zu bauen.
  • Praktische Kenntnisse in Prototyping, Materialien und Fertigungsprozessen der Produktentwicklung.
  • Außergewöhnliche Aufmerksamkeit für Details.
  • Fähigkeit, Kenntnisse der Ergonomie und Designtrends auf Projektanforderungen anzuwenden.
  • Sicherer Umgang mit 2D-, 3D- und Rendering-Tools wie Rhino 3D, AutoCAD, Sketchbook, Keyshot, Photoshop, Illustrator, Solidworks, Cinema 4D und Blender; Maya ist von Vorteil.
  • Kenntnisse von Fertigungsmaterialien und -prozessen, insbesondere Kunststoffspritzguss, Metalldruckguss und Stanzen.
  • Verständnis von Kunststoffen, Fertigungsprozessen und Prinzipien des fertigungsgerechten Designs.
  • Ausgeprägte praktische Prototyping-Fähigkeiten mit unterschiedlichen Materialien und Techniken.
  • Interesse an und Vertrautheit mit Produkten der Unterhaltungselektronik.
  • Ausgeprägtes Bewusstsein für Popkultur, Fandoms und Lizenzmärkte.
  • Eigenständig und unternehmerisch mit zuverlässiger Arbeitsmoral.
  • Kreativ, analytisch und effektiv bei der Lösung komplexer Designprobleme.
  • Fähigkeit, mehrere Projekte gleichzeitig zu steuern und Arbeiten termingerecht abzuliefern.
  • Proaktiv, detailorientiert und bereit, mit Anleitung Verantwortung zu übernehmen.
  • Hervorragende mündliche, schriftliche und Präsentationsfähigkeiten.
  • Fähigkeit, in einem schnelllebigen, fristengeprägten Umfeld selbstständig und im Team zu arbeiten.
  • Bachelorabschluss in Industriedesign, Spieldesign oder einem verwandten Fachgebiet.
  • Fünf bis sieben Jahre Erfahrung im Produktdesign, vorzugsweise in den Bereichen Unterhaltung, Lizenzierung, Kreativagentur oder Popkultur.
  • Ein bis drei Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Konsumgütern.

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