Atari
Atari
11 – 50 Karyawan
GimPerangkat kerasRitel
Atari adalah perusahaan gim, ritel, dan perangkat keras yang berakar pada era arcade dan konsol rumahan. Portofolio produknya mencakup gim klasik dan baru, kartrid, mesin arcade, serta edisi modern sistem seperti Atari 2600+ dan Atari 7800+. Perusahaan ini juga menawarkan pakaian bertema gim, barang koleksi, dan aksesori, sembari terus mengembangkan perangkat keras baru dan berkolaborasi dengan merek seperti Intellivision dan Nightdive.

Desainer Industri – Konsol dan Barang Koleksi Atari (Jarak Jauh)

Merancang konsol, pengontrol, dan barang koleksi Atari dari konsep awal hingga produksi. Menerapkan keahlian dalam pembuatan prototipe, visualisasi, pengembangan produk, dan manufaktur untuk produk hiburan konsumen.

Deskripsi

  • Menciptakan produk yang menampilkan merek Atari dan kolaborasi berlisensi sekaligus memenuhi ekspektasi audiens.
  • Berkolaborasi dengan tim Kreatif untuk mengembangkan desain 3D yang menyeimbangkan komunikasi visual dan taktil, metode manufaktur, serta sasaran biaya.
  • Menetapkan dan menyempurnakan bahasa desain produk.
  • Mengeksplorasi berbagai arah konsep dan mengembangkan solusi terbaik sesuai jadwal proyek.
  • Menyiapkan konsep untuk evaluasi pengguna menggunakan prototipe dan rendering.
  • Menjelaskan keputusan desain visual dan fisik melalui sketsa, ilustrasi, rendering, dan model prototipe 3D.
  • Menciptakan produk yang tahan lama dan siap diproduksi serta membantu menyelesaikan masalah desain, teknik, material, dan perakitan sebelum diserahkan ke produksi.
  • Mendukung penelitian dan pengembangan yang melibatkan material baru, rendering 3D, dan produksi di lokasi.
  • Memberikan masukan kreatif dan dukungan produksi kepada tim desain.
  • Bekerja sama dengan tim internal dan vendor agar proyek terus berjalan serta memenuhi tonggak pencapaian dan tanggal pengiriman.
  • Menghasilkan pekerjaan desain berkualitas tinggi sesuai jadwal dan menerapkan masukan melalui revisi.
  • Mempresentasikan strategi desain dan metode kreatif kepada pemangku kepentingan internal, termasuk pimpinan desain dan eksekutif.
  • Berpartisipasi dalam peninjauan desain, sesi perencanaan, dan rapat pengembangan konsep.
  • Memantau tren sosial, industri, dan teknologi yang dapat membentuk produk masa depan.
  • Menetapkan dan mencapai tenggat proyek desain dengan dukungan tim.
  • Berkoordinasi dengan Tim Kreatif dan fungsi bisnis lainnya untuk menyelaraskan desain produk dengan aset visual dan tujuan peluncuran.

Persyaratan

  • Portofolio kuat yang menunjukkan karya kreatif di berbagai tahap proses desain produk.
  • Kemampuan kuat dalam membuat sketsa, mengembangkan konsep, dan menyempurnakan desain, didukung pengetahuan tentang metodologi desain.
  • Keterampilan visualisasi tingkat lanjut, termasuk sketsa tangan serta rendering digital 2D dan 3D.
  • Kemampuan membuat prototipe, mock-up, dan model.
  • Pengetahuan praktis tentang pembuatan prototipe, material, dan proses manufaktur yang digunakan dalam pengembangan produk.
  • Perhatian luar biasa terhadap detail.
  • Kemampuan menerapkan pengetahuan faktor manusia dan tren desain pada persyaratan proyek.
  • Kemahiran menggunakan alat 2D, 3D, dan rendering seperti Rhino 3D, AutoCAD, Sketchbook, Keyshot, Photoshop, Illustrator, Solidworks, Cinema 4D, dan Blender; Maya menjadi keunggulan tambahan yang bersifat opsional.
  • Pengetahuan tentang material dan proses manufaktur, terutama cetak injeksi plastik, pengecoran cetak logam, dan stamping.
  • Pemahaman tentang plastik, proses manufaktur, dan prinsip desain untuk manufaktur.
  • Kemampuan kuat dalam pembuatan prototipe secara langsung dengan berbagai material dan teknik.
  • Minat dan pemahaman terhadap produk elektronik konsumen.
  • Pemahaman kuat tentang budaya pop, fandom, dan pasar lisensi.
  • Mampu mengarahkan diri sendiri dan memiliki jiwa kewirausahaan, dengan etos kerja yang dapat diandalkan.
  • Kreatif, analitis, dan efektif dalam memecahkan masalah desain yang kompleks.
  • Mampu mengelola beberapa proyek sekaligus dan menyelesaikan pekerjaan tepat waktu.
  • Proaktif, berorientasi pada detail, dan nyaman mengambil tanggung jawab dengan arahan.
  • Keterampilan lisan, tulisan, dan presentasi yang sangat baik.
  • Mampu bekerja secara mandiri maupun kolaboratif dalam lingkungan yang bergerak cepat dan berfokus pada tenggat.
  • Gelar sarjana dalam Desain Industri, Desain Mainan, atau bidang terkait.
  • Pengalaman lima hingga tujuh tahun dalam desain produk, lebih diutamakan di bidang hiburan, lisensi, agensi kreatif, atau lingkungan budaya pop.
  • Pengalaman satu hingga tiga tahun dalam pengembangan produk konsumen.

Lowongan Terkait

Chobani

Manajer Lapangan, Penjualan dan Eksekusi Ritel — Illinois

Chobani

Memimpin sekitar 10 spesialis penjualan lapangan di toko ritel wilayah Chicago, membina tim, dan memantau hasil. Mengawasi merchandising Chobani, pesanan pengiriman langsung ke toko, ketersediaan produk, penataan pajangan, dan KPI penjualan.

Buka
Allstate

Manajer Rekayasa Java Senior

Allstate

Memimpin tim rekayasa Java untuk memodernisasi aplikasi layanan bantuan pinggir jalan Allstate. Membentuk arsitektur dan penyampaian, menjaga keandalan, serta mengembangkan talenta rekayasa.

Buka