工业设计师——Atari 游戏主机与收藏品(远程)
负责 Atari 游戏主机、控制器和收藏品从早期概念到生产落地的设计。 运用原型制作、视觉呈现、产品开发和制造专业知识,打造面向消费者的娱乐产品。
描述
- 打造能够体现 Atari 品牌和授权合作特色、同时符合受众期待的产品。
- 与创意团队合作开发三维设计,在视觉与触觉传达、制造方式和成本目标之间取得平衡。
- 建立并完善产品设计语言。
- 探索多种概念方向,并在项目进度内发展出最具潜力的方案。
- 通过原型和渲染图准备概念方案,供用户评估。
- 通过草图、插画、渲染图和三维原型模型说明视觉与实体设计决策。
- 打造耐用且可投入生产的产品,并在移交生产前协助解决设计、工程、材料和装配问题。
- 支持涉及新材料、三维渲染和现场生产的研究与开发工作。
- 为设计团队提供创意意见和生产支持。
- 与内部团队及供应商合作,推动项目进展并达成里程碑和交付日期。
- 按时完成高质量设计工作,并通过修改吸收反馈。
- 向包括设计和高管领导在内的内部利益相关者介绍设计策略和创意方法。
- 参与设计评审、规划会议和概念开发会议。
- 关注可能影响未来产品的社会、行业和技术趋势。
- 在团队支持下制定并完成设计项目期限。
- 与创意团队及其他业务职能部门协调,使产品设计与视觉素材和发布目标保持一致。
任职要求
- 拥有能够展示完整产品设计流程中创意工作的优秀作品集。
- 具备出色的草图绘制、概念开发和设计完善能力,并了解设计方法论。
- 具备高级视觉呈现技能,包括手绘草图以及数字二维和三维渲染。
- 能够制作原型、样机和模型。
- 了解产品开发中使用的原型制作、材料和制造工艺。
- 对细节有极高的关注度。
- 能够将人体工学知识和设计趋势应用于项目要求。
- 熟练使用 Rhino 3D、AutoCAD、Sketchbook、Keyshot、Photoshop、Illustrator、Solidworks、Cinema 4D 和 Blender 等二维、三维及渲染工具;掌握 Maya 者优先。
- 了解制造材料和工艺,尤其是塑料注塑成型、金属压铸和冲压。
- 理解塑料、制造工艺和面向制造设计原则。
- 具备跨材料和工艺的强大动手原型制作能力。
- 对消费电子产品感兴趣并有所了解。
- 高度关注流行文化、粉丝群体和授权市场。
- 能够自我驱动并具备创业精神,工作态度可靠。
- 富有创意和分析能力,能够有效解决复杂设计问题。
- 能够同时管理多个项目并按时交付工作。
- 积极主动、注重细节,并能在获得指导的情况下承担责任。
- 具备出色的口头、书面和演示沟通能力。
- 能够在快节奏、注重期限的环境中独立工作并开展协作。
- 拥有工业设计、玩具设计或相关专业的学士学位。
- 拥有五至七年产品设计经验,有娱乐、授权、创意机构或流行文化环境经验者优先。
- 拥有一至三年消费品开发经验。
