
Atari es una empresa de videojuegos, comercio minorista y hardware con raíces en las eras de las máquinas recreativas y las consolas domésticas. Su cartera de productos incluye juegos clásicos y nuevos, cartuchos, máquinas recreativas y ediciones modernas de sistemas como Atari 2600+ y Atari 7800+. La empresa también ofrece prendas de vestir, artículos coleccionables y accesorios relacionados con los videojuegos, y continúa desarrollando nuevo hardware y colaborando con marcas como Intellivision y Nightdive.
Diseñador industrial – Consolas y coleccionables Atari (remoto)
Diseña consolas, mandos y coleccionables de Atari desde los primeros conceptos hasta la producción. Aplica experiencia en prototipado, visualización, desarrollo de productos y fabricación para productos de entretenimiento de consumo.
90.000 $ – 100.000 $ / año
RemotoTiempo completoIntermedioSeniorIdioma Obligatorio: inglésDiseñadorDescripción
- Crea productos que expresen las marcas de Atari y sus colaboraciones bajo licencia, al tiempo que cumplen las expectativas del público.
- Colabora con el equipo creativo para desarrollar diseños 3D que equilibren la comunicación visual y táctil, los métodos de fabricación y los objetivos de coste.
- Establece y perfecciona el lenguaje de diseño de los productos.
- Explora varias direcciones conceptuales y desarrolla las soluciones más sólidas dentro de los plazos del proyecto.
- Prepara conceptos para su evaluación por parte de los usuarios mediante prototipos y renderizados.
- Explica las decisiones de diseño visual y físico mediante bocetos, ilustraciones, renderizados y modelos de prototipos 3D.
- Crea productos duraderos y listos para la producción, y ayuda a resolver problemas de diseño, ingeniería, materiales y montaje antes de transferirlos a producción.
- Apoya actividades de investigación y desarrollo relacionadas con nuevos materiales, renderizado 3D y producción in situ.
- Aporta ideas creativas y apoyo a la producción del equipo de diseño.
- Trabaja con equipos internos y proveedores para mantener el avance de los proyectos y cumplir los hitos y las fechas de entrega.
- Produce trabajos de diseño de alta calidad dentro del plazo e incorpora los comentarios mediante revisiones.
- Presenta la estrategia de diseño y los métodos creativos a las partes interesadas internas, incluidos los responsables de diseño y la dirección ejecutiva.
- Participa en revisiones de diseño, sesiones de planificación y reuniones de desarrollo conceptual.
- Supervisa las tendencias sociales, del sector y tecnológicas que puedan influir en futuros productos.
- Establece y cumple los plazos de los proyectos de diseño con el apoyo del equipo.
- Coordina con el equipo creativo y otras funciones empresariales para alinear los diseños de producto con los recursos visuales y los objetivos de lanzamiento.
Requisitos
- Un portafolio sólido que demuestre trabajo creativo en todo el proceso de diseño de productos.
- Sólidas capacidades de bocetado, desarrollo conceptual y perfeccionamiento del diseño, respaldadas por conocimientos de metodología de diseño.
- Habilidades avanzadas de visualización, incluidos el bocetado a mano y el renderizado digital 2D y 3D.
- Capacidad para crear prototipos, maquetas y modelos.
- Conocimientos prácticos de prototipado, materiales y procesos de fabricación utilizados en el desarrollo de productos.
- Atención excepcional al detalle.
- Capacidad para aplicar conocimientos de factores humanos y tendencias de diseño a los requisitos del proyecto.
- Dominio de herramientas 2D, 3D y de renderizado como Rhino 3D, AutoCAD, Sketchbook, KeyShot, Photoshop, Illustrator, SolidWorks, Cinema 4D y Blender; Maya es una ventaja opcional.
- Conocimiento de materiales y procesos de fabricación, especialmente moldeo por inyección de plástico, fundición a presión de metales y estampación.
- Comprensión de los plásticos, los procesos de fabricación y los principios de diseño para la fabricación.
- Gran capacidad práctica de prototipado con distintos materiales y técnicas.
- Interés y familiaridad con los productos electrónicos de consumo.
- Amplio conocimiento de la cultura popular, los fandoms y los mercados de licencias.
- Autonomía y espíritu emprendedor, con una ética de trabajo fiable.
- Perfil creativo y analítico, con capacidad para resolver problemas de diseño complejos de forma eficaz.
- Capacidad para gestionar varios proyectos simultáneamente y entregar el trabajo a tiempo.
- Proactividad, atención al detalle y comodidad para asumir responsabilidades con orientación.
- Excelentes habilidades verbales, escritas y de presentación.
- Capacidad para trabajar de forma independiente y colaborativa en un entorno dinámico y orientado a los plazos.
- Título universitario en Diseño Industrial, Diseño de Juguetes o una disciplina relacionada.
- De cinco a siete años de experiencia en diseño de productos, preferiblemente en entornos de entretenimiento, licencias, agencias creativas o cultura popular.
- De uno a tres años de experiencia en desarrollo de productos de consumo.