Atari
Atari
Atari היא חברה העוסקת במשחקים, בקמעונאות ובחומרה, ושורשיה נטועים בתקופות משחקי הארקייד וקונסולות המשחק הביתיות. מגוון המוצרים שלה כולל משחקים קלאסיים וחדשים, מחסניות משחק, מכונות ארקייד ומהדורות מודרניות של מערכות כגון Atari 2600+ ו-Atari 7800+. החברה מציעה גם ביגוד, פריטי אספנות ואביזרים מעולם המשחקים, וממשיכה לפתח חומרה חדשה ולשתף פעולה עם מותגים ובהם Intellivision ו-Nightdive.

מעצב תעשייתי – קונסולות ואספנות של Atari (עבודה מרחוק)

עיצוב קונסולות, בקרי משחק ומוצרי אספנות של Atari, משלב הרעיון הראשוני ועד הייצור. יישום מומחיות באב־טיפוס, המחשה, פיתוח מוצרים וייצור במוצרי בידור לצרכן.

תיאור

  • יצירת מוצרים המבטאים את המותגים של Atari ושיתופי פעולה ברישיון, תוך עמידה בציפיות הקהל.
  • עבודה עם הצוות הקריאייטיבי לפיתוח עיצובים תלת־ממדיים המאזנים בין תקשורת חזותית ומישושית, שיטות ייצור ויעדי עלות.
  • ביסוס ושיפור שפת עיצוב המוצר.
  • בחינת כיווני קונספט שונים ופיתוח הפתרונות החזקים ביותר בהתאם ללוחות הזמנים של הפרויקט.
  • הכנת קונספטים להערכת משתמשים באמצעות אבות־טיפוס והדמיות.
  • הסברת החלטות עיצוב חזותיות ופיזיות באמצעות סקיצות, איורים, הדמיות ומודלים תלת־ממדיים של אבות־טיפוס.
  • יצירת מוצרים עמידים ומוכנים לייצור, וסיוע בפתרון בעיות עיצוב, הנדסה, חומרים והרכבה לפני העברה לייצור.
  • תמיכה במחקר ובפיתוח העוסקים בחומרים חדשים, רינדור תלת־ממדי וייצור באתר.
  • מתן קלט יצירתי ותמיכה בייצור לצוות העיצוב.
  • עבודה עם צוותים פנימיים וספקים כדי לשמור על התקדמות הפרויקטים ולעמוד באבני דרך ובמועדי אספקה.
  • הפקת עבודת עיצוב איכותית בהתאם ללוח הזמנים ושילוב משוב באמצעות תיקונים.
  • הצגת אסטרטגיית עיצוב ושיטות יצירתיות לבעלי עניין פנימיים, כולל הנהלת העיצוב וההנהלה הבכירה.
  • השתתפות בביקורות עיצוב, במפגשי תכנון ובישיבות לפיתוח קונספטים.
  • מעקב אחר מגמות חברתיות, תעשייתיות וטכנולוגיות שעשויות לעצב מוצרים עתידיים.
  • קביעת מועדי יעד לפרויקטי עיצוב והשגתם בתמיכת הצוות.
  • תיאום עם הצוות הקריאייטיבי ועם פונקציות עסקיות אחרות כדי ליישר את עיצובי המוצרים עם נכסים חזותיים ויעדי השקה.

דרישות

  • תיק עבודות חזק המדגים עבודה יצירתית לאורך תהליך עיצוב המוצר.
  • יכולות חזקות בשרטוט, פיתוח קונספטים ועידון עיצוב, הנתמכות בידע במתודולוגיית עיצוב.
  • מיומנויות המחשה מתקדמות, כולל שרטוט ידני ורינדור דיגיטלי דו־ממדי ותלת־ממדי.
  • יכולת ליצור אבות־טיפוס, דגמים ומודלים.
  • ידע מעשי באבות־טיפוס, בחומרים ובתהליכי ייצור המשמשים בפיתוח מוצרים.
  • תשומת לב יוצאת דופן לפרטים.
  • יכולת ליישם ידע בגורמי אנוש ובמגמות עיצוב על דרישות הפרויקט.
  • שליטה בכלי עיצוב דו־ממדיים, תלת־ממדיים ורינדור, כגון Rhino 3D, AutoCAD, Sketchbook, Keyshot, Photoshop, Illustrator, Solidworks, Cinema 4D ו־Blender; Maya היא יתרון אופציונלי.
  • ידע בחומרי ייצור ובתהליכים, במיוחד הזרקת פלסטיק, יציקת מתכת בלחץ והטבעה.
  • הבנה של פלסטיק, תהליכי ייצור ועקרונות תכנון לייצור.
  • יכולת מעשית חזקה ליצירת אבות־טיפוס במגוון חומרים וטכניקות.
  • עניין והיכרות עם מוצרי אלקטרוניקה לצרכן.
  • מודעות חזקה לתרבות הפופולרית, לקהילות מעריצים ולשווקי רישוי.
  • עצמאות ויזמות, עם מוסר עבודה אמין.
  • יצירתיות, חשיבה אנליטית ויכולת לפתור בעיות עיצוב מורכבות ביעילות.
  • יכולת לנהל כמה פרויקטים במקביל ולמסור עבודה בזמן.
  • יוזמה, ירידה לפרטים ונכונות לקחת בעלות בליווי מתאים.
  • כישורי תקשורת מילולית, כתובה והצגה מצוינים.
  • יכולת לעבוד באופן עצמאי ובשיתוף פעולה בסביבה מהירה וממוקדת מועדי יעד.
  • תואר ראשון בעיצוב תעשייתי, עיצוב צעצועים או תחום קשור.
  • חמש עד שבע שנות ניסיון בעיצוב מוצרים, רצוי בסביבות בידור, רישוי, סוכנות קריאייטיבית או תרבות פופולרית.
  • שנה עד שלוש שנות ניסיון בפיתוח מוצרים לצרכן.