Atari
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11 – 50 직원
게임소매하드웨어
Atari는 아케이드와 가정용 콘솔 시대를 뿌리로 둔 게임, 리테일 및 하드웨어 기업입니다. 제품 포트폴리오에는 클래식 게임과 신작 게임, 카트리지, 아케이드 기기, Atari 2600+와 Atari 7800+ 같은 시스템의 현대적 에디션이 포함됩니다. 또한 게임 의류, 수집품 및 액세서리를 제공하며, Intellivision과 Nightdive를 비롯한 브랜드와 협력하고 새로운 하드웨어를 지속적으로 개발하고 있습니다.

산업 디자이너—Atari 콘솔 및 수집품(원격)

Atari 콘솔, 컨트롤러 및 수집품을 초기 콘셉트부터 생산까지 디자인합니다. 프로토타이핑, 시각화, 제품 개발 및 제조 전문성을 활용해 소비자 엔터테인먼트 제품을 개발합니다.

설명

  • Atari 브랜드와 라이선스 협업을 표현하면서 고객의 기대를 충족하는 제품을 만든다.
  • 크리에이티브 팀과 협업해 시각적·촉각적 전달, 제조 방식 및 비용 목표의 균형을 이루는 3D 디자인을 개발한다.
  • 제품 디자인 언어를 정립하고 발전시킨다.
  • 여러 콘셉트 방향을 탐색하고 프로젝트 일정 안에서 가장 뛰어난 솔루션을 개발한다.
  • 프로토타입과 렌더링을 활용해 사용자 평가를 위한 콘셉트를 준비한다.
  • 스케치, 일러스트레이션, 렌더링 및 3D 프로토타입 모델을 통해 시각적·물리적 디자인 결정을 설명한다.
  • 내구성이 높고 생산 가능한 제품을 만들며, 생산 이관 전에 디자인, 엔지니어링, 소재 및 조립 문제 해결을 지원한다.
  • 새로운 소재, 3D 렌더링 및 현장 생산과 관련된 연구개발을 지원한다.
  • 디자인 팀에 창의적인 의견과 생산 지원을 제공한다.
  • 내부 팀 및 벤더와 협업해 프로젝트를 진행하고 마일스톤과 납기를 달성한다.
  • 일정에 맞춰 고품질 디자인 작업을 완성하고 수정 과정에서 피드백을 반영한다.
  • 디자인 및 경영진 리더십을 포함한 내부 이해관계자에게 디자인 전략과 창의적 방법을 발표한다.
  • 디자인 리뷰, 계획 세션 및 콘셉트 개발 회의에 참여한다.
  • 향후 제품에 영향을 줄 수 있는 사회, 업계 및 기술 동향을 모니터링한다.
  • 팀의 지원을 받아 디자인 프로젝트의 기한을 설정하고 달성한다.
  • 크리에이티브 팀 및 다른 사업 기능과 협업해 제품 디자인을 시각 자료와 출시 목표에 맞춘다.

지원 자격

  • 제품 디자인 프로세스 전반에 걸친 창의적 작업을 보여주는 우수한 포트폴리오.
  • 디자인 방법론에 대한 지식을 바탕으로 한 뛰어난 스케치, 콘셉트 개발 및 디자인 개선 능력.
  • 핸드 스케치와 디지털 2D·3D 렌더링을 포함한 고급 시각화 능력.
  • 프로토타입, 목업 및 모델을 제작할 수 있는 능력.
  • 제품 개발에 사용되는 프로토타이핑, 소재 및 제조 공정에 대한 실무 지식.
  • 탁월한 세부 사항 집중력.
  • 인간공학 지식과 디자인 트렌드를 프로젝트 요구사항에 적용할 수 있는 능력.
  • Rhino 3D, AutoCAD, Sketchbook, Keyshot, Photoshop, Illustrator, Solidworks, Cinema 4D 및 Blender와 같은 2D, 3D 및 렌더링 도구 숙련도. Maya 경험은 우대한다.
  • 제조 소재와 공정, 특히 플라스틱 사출 성형, 금속 다이캐스팅 및 프레스 가공에 대한 지식.
  • 플라스틱, 제조 공정 및 제조를 고려한 설계 원칙에 대한 이해.
  • 다양한 소재와 기법을 활용한 뛰어난 실무 프로토타이핑 역량.
  • 소비자 전자제품에 대한 관심과 친숙함.
  • 대중문화, 팬덤 및 라이선싱 시장에 대한 높은 이해.
  • 자기주도적이고 기업가 정신을 갖추었으며 신뢰할 수 있는 업무 태도.
  • 창의적이고 분석적이며 복잡한 디자인 문제를 효과적으로 해결하는 능력.
  • 여러 프로젝트를 동시에 관리하고 제때 작업을 납품할 수 있는 능력.
  • 주도적이고 세부 사항에 강하며 안내를 받으면서도 업무를 책임질 수 있는 능력.
  • 뛰어난 구두, 서면 및 프레젠테이션 능력.
  • 빠르게 진행되고 기한을 중시하는 환경에서 독립적으로 또는 협업하며 일할 수 있는 능력.
  • 산업 디자인, 장난감 디자인 또는 관련 분야의 학사 학위.
  • 제품 디자인 경력 5~7년. 엔터테인먼트, 라이선싱, 크리에이티브 에이전시 또는 대중문화 환경 경험을 우대한다.
  • 소비자 제품 개발 경력 1~3년.

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