Atari
Atari
Atari on peli-, vähittäiskauppa- ja laitealan yritys, jonka juuret ovat pelihalli- ja kotikonsolien aikakausilla. Sen tuotevalikoimaan kuuluu klassisia ja uusia pelejä, pelikasetteja, pelihalleja sekä nykyaikaisia versioita järjestelmistä, kuten Atari 2600+ ja Atari 7800+. Yritys tarjoaa myös peliaiheisia vaatteita, keräilyesineitä ja lisävarusteita sekä jatkaa uuden laitteiston kehittämistä ja yhteistyötä muun muassa Intellivisionin ja Nightdiven kanssa.

Teollinen muotoilija – Atari-konsolit ja keräilytuotteet (etätyö)

Suunnittele Atari-konsoleita, ohjaimia ja keräilytuotteita ensimmäisistä konsepteista tuotantoon asti. Hyödynnä prototypoinnin, visualisoinnin, tuotekehityksen ja valmistuksen osaamistasi viihde-elektroniikan tuotteissa.

Kuvaus

  • Luo tuotteita, jotka ilmentävät Atari-brändejä ja lisensoituja yhteistyöprojekteja sekä vastaavat yleisön odotuksiin.
  • Tee yhteistyötä luovan tiimin kanssa kehittääksesi 3D-malleja, joissa yhdistyvät visuaalinen ja fyysinen viestintä, valmistusmenetelmät ja kustannustavoitteet.
  • Luo ja kehitä tuotesuunnittelun visuaalista linjaa.
  • Tutki useita konseptisuuntia ja kehitä vahvimmat ratkaisut projektiaikataulujen puitteissa.
  • Valmistele konsepteja käyttäjäarviointia varten prototyyppien ja renderöintien avulla.
  • Perustele visuaaliset ja fyysiset suunnitteluratkaisut luonnosten, kuvitusten, renderöintien ja 3D-prototyyppimallien avulla.
  • Luo kestäviä ja tuotantovalmiita tuotteita sekä auta ratkaisemaan suunnittelu-, suunnitteluinsinööri-, materiaali- ja kokoonpano-ongelmia ennen tuotantoon siirtämistä.
  • Tue tutkimus- ja kehitystyötä, joka liittyy uusiin materiaaleihin, 3D-renderöintiin ja paikan päällä tapahtuvaan tuotantoon.
  • Tarjoa luovaa panosta ja tuotannollista tukea suunnittelutiimille.
  • Työskentele sisäisten tiimien ja toimittajien kanssa projektien etenemisen, virstanpylväiden saavuttamisen ja toimituspäivien varmistamiseksi.
  • Tuota korkealaatuista suunnittelutyötä aikataulussa ja hyödynnä palaute tekemällä tarvittavat muutokset.
  • Esittele suunnittelustrategiaa ja luovia menetelmiä sisäisille sidosryhmille, kuten suunnittelu- ja johtoryhmälle.
  • Osallistu suunnittelukatselmuksiin, suunnittelutilaisuuksiin ja konseptien kehityskokouksiin.
  • Seuraa sosiaalisia, toimiala- ja teknologiatrendejä, jotka voivat vaikuttaa tuleviin tuotteisiin.
  • Aseta suunnitteluprojektien määräajat ja saavuta ne tiimin tuella.
  • Koordinoi luovan tiimin ja muiden liiketoimintatoimintojen kanssa, jotta tuotesuunnittelu vastaa visuaalista aineistoa ja lanseeraustavoitteita.

Vaatimukset

  • Vahva portfolio, joka osoittaa luovaa osaamista koko tuotesuunnitteluprosessin laajuudelta.
  • Vahvat luonnostelu-, konseptikehitys- ja suunnittelun viimeistelytaidot sekä suunnittelumenetelmien tuntemus.
  • Edistyneet visualisointitaidot, mukaan lukien käsin luonnostelu ja digitaalinen 2D- ja 3D-renderöinti.
  • Kyky tehdä prototyyppejä, mock-up-malleja ja fyysisiä malleja.
  • Tuotekehityksessä käytettävien prototypointi-, materiaali- ja valmistusprosessien käytännön tuntemus.
  • Poikkeuksellinen tarkkuus ja huolellisuus.
  • Kyky soveltaa ihmisen ja tuotteen vuorovaikutukseen liittyvää tietoa sekä suunnittelutrendejä projektin vaatimuksiin.
  • 2D-, 3D- ja renderöintityökalujen, kuten Rhino 3D:n, AutoCADin, Sketchbookin, Keyshotin, Photoshopin, Illustratorin, Solidworksin, Cinema 4D:n ja Blenderin, hyvä hallinta; Mayan tuntemus on etu.
  • Valmistusmateriaalien ja -prosessien tuntemus, erityisesti muovin ruiskuvalu, metallin painevalu ja meistosprosessi.
  • Muovien, valmistusprosessien ja valmistettavuuden huomioivan suunnittelun periaatteiden ymmärtäminen.
  • Vahva käytännön prototypointiosaaminen eri materiaalien ja tekniikoiden parissa.
  • Kiinnostus kulutuselektroniikan tuotteisiin ja niiden tuntemus.
  • Vahva popkulttuurin, fanikulttuurien ja lisensointimarkkinoiden tuntemus.
  • Itsenäinen ja yrittäjähenkinen työskentelyote sekä luotettava työmoraali.
  • Luova, analyyttinen ja tehokas kyky ratkaista monimutkaisia suunnitteluongelmia.
  • Kyky hallita useita projekteja samanaikaisesti ja toimittaa työt ajallaan.
  • Aloitteellinen, yksityiskohtiin keskittyvä ja vastuuta ottava työskentelyote ohjauksen tukemana.
  • Erinomaiset suulliset, kirjalliset ja esitystaidot.
  • Kyky työskennellä itsenäisesti ja yhteistyössä nopeatempoisessa, tiukkoihin määräaikoihin keskittyvässä ympäristössä.
  • Kandidaatin tutkinto teollisesta muotoilusta, lelusuunnittelusta tai vastaavalta alalta.
  • Viidestä seitsemään vuotta kokemusta tuotesuunnittelusta, mieluiten viihteen, lisensoinnin, luovan toimiston tai popkulttuurin parissa.
  • Yhdestä kolmeen vuotta kokemusta kuluttajatuotteiden tuotekehityksestä.