
Atari to firma działająca w branży gier, handlu detalicznego i sprzętu, której korzenie sięgają ery automatów arcade i konsol domowych. Jej oferta obejmuje klasyczne i nowe gry, kartridże, automaty arcade oraz współczesne wersje systemów takich jak Atari 2600+ i Atari 7800+. Firma oferuje również odzież gamingową, przedmioty kolekcjonerskie i akcesoria, a także nadal rozwija nowy sprzęt i współpracuje z markami takimi jak Intellivision i Nightdive.
Projektant wzornictwa przemysłowego — konsole Atari i produkty kolekcjonerskie (praca zdalna)
Projektuj konsole, kontrolery i produkty kolekcjonerskie Atari — od wstępnych koncepcji po produkcję. Wykorzystuj doświadczenie w prototypowaniu, wizualizacji, rozwoju produktów i produkcji w branży rozrywki konsumenckiej.
90 000 $ – 100 000 $ / rok
ZdalniePełny etatPoziom średniSeniorWymagany Język: angielskiProjektantOpis
- Twórz produkty wyrażające charakter marek Atari i licencjonowanych współprac, spełniające oczekiwania odbiorców.
- Współpracuj z zespołem kreatywnym nad projektami 3D, które równoważą komunikację wizualną i dotykową, metody produkcji oraz cele kosztowe.
- Twórz i udoskonalaj język projektowania produktów.
- Rozważaj wiele kierunków koncepcyjnych i rozwijaj najsilniejsze rozwiązania zgodnie z harmonogramem projektu.
- Przygotowuj koncepcje do oceny przez użytkowników za pomocą prototypów i wizualizacji.
- Wyjaśniaj decyzje dotyczące projektu wizualnego i fizycznego za pomocą szkiców, ilustracji, renderów i trójwymiarowych modeli prototypów.
- Twórz trwałe produkty gotowe do produkcji oraz pomagaj rozwiązywać problemy projektowe, inżynieryjne, materiałowe i montażowe przed przekazaniem do produkcji.
- Wspieraj badania i rozwój związane z nowymi materiałami, renderowaniem 3D i produkcją na miejscu.
- Wnoś kreatywne pomysły i zapewniaj zespołowi projektowemu wsparcie produkcyjne.
- Współpracuj z zespołami wewnętrznymi i dostawcami, aby utrzymywać postęp projektów oraz realizować kamienie milowe i terminy dostaw.
- Twórz wysokiej jakości projekty zgodnie z harmonogramem i uwzględniaj opinie w kolejnych poprawkach.
- Prezentuj strategię projektową i metody kreatywne interesariuszom wewnętrznym, w tym liderom działu projektowego i kadrze zarządzającej.
- Bierz udział w przeglądach projektów, sesjach planistycznych i spotkaniach dotyczących rozwoju koncepcji.
- Monitoruj trendy społeczne, branżowe i technologiczne, które mogą kształtować przyszłe produkty.
- Ustalaj i realizuj terminy projektów projektowych przy wsparciu zespołu.
- Koordynuj działania z zespołem kreatywnym i innymi funkcjami biznesowymi, aby dopasować projekty produktów do materiałów wizualnych i celów premiery.
Wymagania
- Silne portfolio prezentujące kreatywne prace na różnych etapach procesu projektowania produktu.
- Bardzo dobre umiejętności szkicowania, opracowywania koncepcji i udoskonalania projektów, poparte znajomością metodologii projektowania.
- Zaawansowane umiejętności wizualizacji, w tym szkicowania odręcznego oraz cyfrowego renderowania 2D i 3D.
- Umiejętność tworzenia prototypów, makiet i modeli.
- Praktyczna znajomość prototypowania, materiałów i procesów produkcyjnych stosowanych przy rozwoju produktów.
- Wyjątkowa dbałość o szczegóły.
- Umiejętność stosowania wiedzy z zakresu czynników ludzkich i trendów projektowych do wymagań projektu.
- Biegłość w obsłudze narzędzi 2D, 3D i do renderowania, takich jak Rhino 3D, AutoCAD, Sketchbook, Keyshot, Photoshop, Illustrator, Solidworks, Cinema 4D i Blender; znajomość programu Maya będzie dodatkowym atutem.
- Znajomość materiałów i procesów produkcyjnych, szczególnie wtryskiwania tworzyw sztucznych, odlewania ciśnieniowego metali i tłoczenia.
- Zrozumienie tworzyw sztucznych, procesów produkcyjnych i zasad projektowania z myślą o produkcji.
- Bardzo dobre praktyczne umiejętności prototypowania z wykorzystaniem różnych materiałów i technik.
- Zainteresowanie produktami elektroniki użytkowej i znajomość tej kategorii produktów.
- Dobra znajomość popkultury, fandomów i rynków licencyjnych.
- Samodzielność i przedsiębiorcze podejście oraz solidne podejście do pracy.
- Kreatywność, analityczne myślenie i skuteczność w rozwiązywaniu złożonych problemów projektowych.
- Umiejętność prowadzenia kilku projektów jednocześnie i terminowego dostarczania pracy.
- Proaktywność, dbałość o szczegóły i gotowość do przejmowania odpowiedzialności przy wsparciu przełożonych.
- Doskonałe umiejętności komunikacji ustnej i pisemnej oraz prezentacji.
- Umiejętność samodzielnej i zespołowej pracy w dynamicznym środowisku, w którym obowiązują napięte terminy.
- Licencjat lub magister w zakresie wzornictwa przemysłowego, projektowania zabawek lub pokrewnej dziedziny.
- Od pięciu do siedmiu lat doświadczenia w projektowaniu produktów, najlepiej w branży rozrywkowej, licencyjnej, agencji kreatywnej lub popkulturze.
- Od jednego do trzech lat doświadczenia w rozwoju produktów konsumenckich.