Atari
Atari
Atari to firma działająca w branży gier, handlu detalicznego i sprzętu, której korzenie sięgają ery automatów arcade i konsol domowych. Jej oferta obejmuje klasyczne i nowe gry, kartridże, automaty arcade oraz współczesne wersje systemów takich jak Atari 2600+ i Atari 7800+. Firma oferuje również odzież gamingową, przedmioty kolekcjonerskie i akcesoria, a także nadal rozwija nowy sprzęt i współpracuje z markami takimi jak Intellivision i Nightdive.

Projektant wzornictwa przemysłowego — konsole Atari i produkty kolekcjonerskie (praca zdalna)

Projektuj konsole, kontrolery i produkty kolekcjonerskie Atari — od wstępnych koncepcji po produkcję. Wykorzystuj doświadczenie w prototypowaniu, wizualizacji, rozwoju produktów i produkcji w branży rozrywki konsumenckiej.

Opis

  • Twórz produkty wyrażające charakter marek Atari i licencjonowanych współprac, spełniające oczekiwania odbiorców.
  • Współpracuj z zespołem kreatywnym nad projektami 3D, które równoważą komunikację wizualną i dotykową, metody produkcji oraz cele kosztowe.
  • Twórz i udoskonalaj język projektowania produktów.
  • Rozważaj wiele kierunków koncepcyjnych i rozwijaj najsilniejsze rozwiązania zgodnie z harmonogramem projektu.
  • Przygotowuj koncepcje do oceny przez użytkowników za pomocą prototypów i wizualizacji.
  • Wyjaśniaj decyzje dotyczące projektu wizualnego i fizycznego za pomocą szkiców, ilustracji, renderów i trójwymiarowych modeli prototypów.
  • Twórz trwałe produkty gotowe do produkcji oraz pomagaj rozwiązywać problemy projektowe, inżynieryjne, materiałowe i montażowe przed przekazaniem do produkcji.
  • Wspieraj badania i rozwój związane z nowymi materiałami, renderowaniem 3D i produkcją na miejscu.
  • Wnoś kreatywne pomysły i zapewniaj zespołowi projektowemu wsparcie produkcyjne.
  • Współpracuj z zespołami wewnętrznymi i dostawcami, aby utrzymywać postęp projektów oraz realizować kamienie milowe i terminy dostaw.
  • Twórz wysokiej jakości projekty zgodnie z harmonogramem i uwzględniaj opinie w kolejnych poprawkach.
  • Prezentuj strategię projektową i metody kreatywne interesariuszom wewnętrznym, w tym liderom działu projektowego i kadrze zarządzającej.
  • Bierz udział w przeglądach projektów, sesjach planistycznych i spotkaniach dotyczących rozwoju koncepcji.
  • Monitoruj trendy społeczne, branżowe i technologiczne, które mogą kształtować przyszłe produkty.
  • Ustalaj i realizuj terminy projektów projektowych przy wsparciu zespołu.
  • Koordynuj działania z zespołem kreatywnym i innymi funkcjami biznesowymi, aby dopasować projekty produktów do materiałów wizualnych i celów premiery.

Wymagania

  • Silne portfolio prezentujące kreatywne prace na różnych etapach procesu projektowania produktu.
  • Bardzo dobre umiejętności szkicowania, opracowywania koncepcji i udoskonalania projektów, poparte znajomością metodologii projektowania.
  • Zaawansowane umiejętności wizualizacji, w tym szkicowania odręcznego oraz cyfrowego renderowania 2D i 3D.
  • Umiejętność tworzenia prototypów, makiet i modeli.
  • Praktyczna znajomość prototypowania, materiałów i procesów produkcyjnych stosowanych przy rozwoju produktów.
  • Wyjątkowa dbałość o szczegóły.
  • Umiejętność stosowania wiedzy z zakresu czynników ludzkich i trendów projektowych do wymagań projektu.
  • Biegłość w obsłudze narzędzi 2D, 3D i do renderowania, takich jak Rhino 3D, AutoCAD, Sketchbook, Keyshot, Photoshop, Illustrator, Solidworks, Cinema 4D i Blender; znajomość programu Maya będzie dodatkowym atutem.
  • Znajomość materiałów i procesów produkcyjnych, szczególnie wtryskiwania tworzyw sztucznych, odlewania ciśnieniowego metali i tłoczenia.
  • Zrozumienie tworzyw sztucznych, procesów produkcyjnych i zasad projektowania z myślą o produkcji.
  • Bardzo dobre praktyczne umiejętności prototypowania z wykorzystaniem różnych materiałów i technik.
  • Zainteresowanie produktami elektroniki użytkowej i znajomość tej kategorii produktów.
  • Dobra znajomość popkultury, fandomów i rynków licencyjnych.
  • Samodzielność i przedsiębiorcze podejście oraz solidne podejście do pracy.
  • Kreatywność, analityczne myślenie i skuteczność w rozwiązywaniu złożonych problemów projektowych.
  • Umiejętność prowadzenia kilku projektów jednocześnie i terminowego dostarczania pracy.
  • Proaktywność, dbałość o szczegóły i gotowość do przejmowania odpowiedzialności przy wsparciu przełożonych.
  • Doskonałe umiejętności komunikacji ustnej i pisemnej oraz prezentacji.
  • Umiejętność samodzielnej i zespołowej pracy w dynamicznym środowisku, w którym obowiązują napięte terminy.
  • Licencjat lub magister w zakresie wzornictwa przemysłowego, projektowania zabawek lub pokrewnej dziedziny.
  • Od pięciu do siedmiu lat doświadczenia w projektowaniu produktów, najlepiej w branży rozrywkowej, licencyjnej, agencji kreatywnej lub popkulturze.
  • Od jednego do trzech lat doświadczenia w rozwoju produktów konsumenckich.