Chess.com
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501 – 1.000 Mitarbeitende
BildungGamingMedien
Chess.com ist eine Online-Plattform für Spiele, Bildung und Medien rund um das Schachspielen und -lernen. Zu den Produkten gehören Live-Partien gegen andere Spieler, anpassbare Trainingsbots, Schachaufgaben, strukturierte Lektionen und Berichterstattung über bedeutende Veranstaltungen wie die FIDE-Schachweltmeisterschaft. Durch die Verbindung von Wettbewerb, Lernangeboten und einer aktiven Schachgemeinschaft unterstützt Chess.com Spieler dabei, zu üben, ihre Fähigkeiten zu verbessern oder die Schachwelt umfassend zu verfolgen.

Senior Manager Performance-Marketing bei Chess.com – weltweit remote

Leite Chess.coms globale Strategie für bezahlte Kundengewinnung über mobile, soziale und Video-Kanäle sowie DSPs. Verantworte inkrementelle Wirkung, ROAS, LTV, Kreativtests und die remote Budgetplanung.

Beschreibung

  • Leite und erweitere das Performance-Marketing für bezahlte Kampagnen über App Store Ads, Android Ads, Meta, YouTube und weitere Kanäle.
  • Entwickle Tests zur inkrementellen Wirkung, Sättigungsmodelle sowie Messframeworks für den Sieben-Tage-ROAS und den LTV.
  • Erweitere die Kreativproduktion durch Content-Programme, Partnerschaften, UGC-Agenturen und Initiativen mit Creators.
  • Erstelle Testsysteme, die schnell wirksame Werbemittel und Akquisekanäle identifizieren.
  • Verbessere die Ergebnisse durch DSPs und AdTech-Partner wie LiftOff, AdFuel und Eyeo.
  • Baue starke Arbeitsbeziehungen zu Werbepartnern auf und pflege sie.
  • Leite aus den Kanalergebnissen Budgetempfehlungen für die Führungsebene ab, die durch LTV und ROI gestützt sind.
  • Teile Performance-Ergebnisse und Entscheidungsgrundlagen klar über asynchrone Kommunikation in Slack.
  • Verwalte Budgets, Lieferantenvereinbarungen und die Einrichtung von Werbekonten auf Meta-, Google-, App-Store- und DSP-Plattformen.
  • Sorge mit AppsFlyer und verwandten Tools für eine genaue und zuverlässige Attribution und Datenerfassung.
  • Arbeite bei Initiativen zur Kundengewinnung mit den Social-Media- und Growth-Teams zusammen.
  • Passe Investitionen an Turniere, virale Ereignisse, Produktstarts, saisonale Trends und andere Nachfragezyklen an.

Anforderungen

  • Echte Begeisterung für Schach und dafür, mehr Menschen für das Spiel zu gewinnen.
  • Umfangreiche Erfahrung mit bezahlter Kundengewinnung für eine Consumer-App oder ein Abonnementgeschäft.
  • Mindestens fünf Jahre Erfahrung im Performance-Marketing oder in der bezahlten Nutzerakquise.
  • Nachweisliche Fähigkeit, einen Akquisekanal von den ersten Tests bis zur Skalierung zu entwickeln.
  • Gutes Urteilsvermögen bei der Aufrechterhaltung, Reduzierung oder Umschichtung von Ausgaben, wenn sich die Effizienz verändert.
  • Praktische Erfahrung mit Tests zur inkrementellen Wirkung, Sättigungsanalysen sowie LTV-/ROAS-Modellen.
  • Ausgeprägte Praxiserfahrung mit Meta, Google/App Store Ads, YouTube sowie DSP- oder AdTech-Plattformen.
  • Sehr gute Kenntnisse mobiler Attributionstools, einschließlich AppsFlyer.
  • Gute Kenntnisse aktueller Content- und Social-Media-Trends.
  • Fähigkeit, klar und schnell schriftlich zu kommunizieren.
  • Erfahrung in Gaming, Abonnements oder stark engagierten Consumer-Apps ist von Vorteil.
  • Erfahrung mit der Skalierung der Kreativproduktion über UGC-Agenturen, Creator-Marktplätze oder ein internes Creator-Netzwerk ist von Vorteil.
  • Erfahrung in der Abstimmung bezahlter Investitionen mit organischen Nachfragezyklen ist von Vorteil.
  • Erfahrung in der Präsentation von Budget- und ROI-Fällen vor Führungskräften oder einem Vorstand ist von Vorteil.
  • Fähigkeit, über weite Teile der US-amerikanischen Eastern- und Pacific-Zeitzonen hinweg zu arbeiten.

Zusatzleistungen

  • Vollständig remote arbeiten, von überall aus.
  • Asynchrone Zusammenarbeit über Slack über verschiedene Zeitzonen hinweg.
  • Eine missionsorientierte, flache und lebensbejahende Kultur ohne Konzernatmosphäre.

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