
Chess.com je internetska platforma za igranje šaha, obrazovanje i medije usmjerena na šah. Njezini proizvodi uključuju partije uživo protiv drugih igrača, prilagodljive botove za vježbanje, zagonetke, strukturirane lekcije i praćenje velikih događaja poput Svjetskog prvenstva FIDE. Kombiniranjem natjecateljske igre, alata za učenje i aktivne šahovske zajednice, Chess.com podržava igrače koji žele vježbati, poboljšati svoje vještine ili pratiti širi svijet šaha.
Viši menadžer marketinga učinka u Chess.com — rad na daljinu iz cijelog svijeta
Vodite globalnu strategiju plaćene akvizicije Chess.coma kroz mobilne, društvene, video i DSP kanale. Preuzmite odgovornost za inkrementalnost, ROAS, LTV, testiranje kreativnog sadržaja i planiranje budžeta na daljinu.
Opis
- Vodite i proširujte plaćeni marketing učinka kroz App Store Ads, Android Ads, Metu, YouTube i druge kanale.
- Razvijajte testove inkrementalnosti, modele zasićenja te okvire za mjerenje sedmodnevnog ROAS-a i LTV-a.
- Proširujte proizvodnju kreativnog sadržaja kroz sadržajne programe, partnerstva, UGC agencije i inicijative s kreatorima.
- Izradite sustave testiranja koji brzo otkrivaju učinkovit kreativni sadržaj i akvizicijske kanale.
- Poboljšavajte rezultate putem DSP-ova i AdTech partnera kao što su LiftOff, AdFuel i Eyeo.
- Gradite i održavajte snažne radne odnose s oglašivačkim partnerima.
- Pretvarajte rezultate kanala u preporuke budžeta za vodstvo, potkrijepljene LTV-om i ROI-jem.
- Jasno dijelite rezultate i obrazloženja odluka putem asinkrone komunikacije na Slacku.
- Upravljajte budžetima, ugovorima s dobavljačima i postavljanjem oglašivačkih računa na platformama Meta, Google, App Store i DSP.
- Održavajte atribuciju i praćenje točnima i pouzdanima pomoću AppsFlyera i povezanih alata.
- Surađujte s timovima za društvene mreže i rast na akvizicijskim inicijativama.
- Preusmjeravajte ulaganja kao odgovor na turnire, viralne događaje, lansiranja proizvoda, sezonske trendove i druge cikluse potražnje.
Zahtjevi
- Iskreno oduševljenje šahom i pomaganjem većem broju ljudi da otkriju igru.
- Opsežno iskustvo u plaćenoj akviziciji za potrošačku aplikaciju ili pretplatničko poslovanje.
- Najmanje pet godina iskustva u marketingu učinka ili plaćenoj akviziciji korisnika.
- Dokazana sposobnost vođenja akvizicijskog kanala od početnog testiranja do skaliranja.
- Dobra prosudba pri održavanju, smanjivanju ili preraspodjeli potrošnje kako se učinkovitost mijenja.
- Praktično iskustvo s testiranjem inkrementalnosti, analizom zasićenja i modeliranjem LTV-a/ROAS-a.
- Napredno praktično znanje platformi Meta, Google/App Store Ads, YouTube te DSP ili AdTech platformi.
- Izvrsno poznavanje alata za mobilnu atribuciju, uključujući AppsFlyer.
- Radno poznavanje trendova u sadržaju i društvenim mrežama.
- Sposobnost jasne i brze pisane komunikacije.
- Poželjno je iskustvo u gamingu, pretplatničkim modelima ili vrlo angažiranim potrošačkim aplikacijama.
- Poželjno je iskustvo u skaliranju proizvodnje kreativnog sadržaja putem UGC agencija, tržišta kreatora ili interne mreže kreatora.
- Poželjno je iskustvo usklađivanja plaćenih ulaganja s organskim ciklusima potražnje.
- Poželjno je iskustvo predstavljanja budžetskih i ROI prijedloga izvršnom vodstvu ili upravnom odboru.
- Sposobnost rada uz znatno preklapanje s istočnom i pacifičkom vremenskom zonom Sjedinjenih Američkih Država.
Pogodnosti
- Potpuno udaljeni rad s bilo kojeg mjesta.
- Asinkrona suradnja putem Slacka kroz različite vremenske zone.
- Kultura usmjerena na misiju, ravne strukture i slavljenje života, bez korporativne atmosfere.